헬로 루비 : 컴퓨터랑 놀자! 헬로! CT 3
린다 리우카스 지음, 이지선 옮김 / 길벗어린이 / 2018년 1월
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코딩이 뭐야?

코딩을 어떻게 시작해야하는거야?

코딩 학원을 보내야하나?

저와같이 고민하는 학부모님이 많으실거예요.

초등저학년이면 그래도 미리 준비는 해야하지 않을까?

싶어서 코딩의 개념을 컴퓨터 여행을 통해서 자연스럽게 친숙해질수 있는 책이더라구요.

 

오늘 제가 소개할 책은

#코딩 #컴퓨터사고력 #소프트웨어교육 #린다리우카스 #언플러그드놀이

#컴퓨터의구조 #컴퓨터운영체제 #헬로CT #길벗어린이

 

헬로루비 시리즈 中 2권

컴퓨터랑 놀자!

서평 시작합니다.

 

 

코딩의 개념이라하면 프로그래밍이라는 막막함에 어떻게 시작해야할지

더 막막하게 만드는 교육같아요.

아직 체계도 제대로 잡히지 않고 부모님들역시 코딩에 대한 자세한 개념을

알고있는분도 몇 없을거라 알고있어요.

 

 

이 책은 코드나 프로그래밍을 배우는 책이 아니예요.

루비라는 호기심 많은 아이가 컴퓨터 속을 여행하면서

컴퓨터를 구성하는 전기와 비트, 놀리 게이트, 램과 롬, CPU 등을 만나고, 경험하게 되는

마치 이상한 나라의 앨리스와 같은 이야기랍니다.

 

 

한 마디로 이 책은 컴퓨터가 무엇인지를 알려주는 책이랍니다.

여기에 다양한 활동놀이가 들어가 있어 아이들이 직접 만들어볼수 있도록 되어있어요.

 

 

 

 

헬로루비 시리즈는 코딩 교육의 새로운 패러다임을 만들어 낸 최초의 책이라고 하더군요.

헬로루비 시리즈를 2번째 책으로 뒤늦게 접하게 되어서 그런가

1번째 시리도 오늘 바로 주문하게 되었답니다.

코딩이라하면 컴퓨터로 배워야 하는거 아냐? 할텐데

 

이 책은 컴퓨터를 켜서 배우는것이 아니라 이 책과 활동북을 통해 사고력을 키울수 있어요.

 

'코드 없이 코딩을 배우는' 방법으로 많은 교육현장에서도 이 시리즈를 활용하고 있다니

정말 각 집에 헬로루비 시리즈는 갖춰져 있어야 하겠구나 싶어요.

 

 

 

 

평소 컴퓨터를 하고 싶을때 저희 딸 지유가 잘 하는말

"엄마 컴퓨터로 여행 떠나도 돼~?"

하고 물어봐요.

 

시적으로 표현 하는걸 좋아하는 아이이다보니

컴퓨터로 다양한 곳을 알고 가볼수도 있다는것에 아이는 "여행"이라 표현한답니다.

map을 통해 할아버지 댁도 가볼수 있고, 그렇게 궁금해하는 북한도 볼수 있고

다양한 나라도 검색을 통해 배워갈수 있다는것을 아이는 모험과 여행이라는 느낌으로

컴퓨터를 배워가고 있답니다.

어른들은 단지 검색을 통한 정보전달이라 생각이 들지만,

역시 아이들의 시선에서는 새롭게 받아들이는구나~

 

 

 

 

​사라진 커서를 찾으러 루비와 친구 마우스와 함께 컴퓨터 모험을 시작하게 됩니다.

그 곳에서 비트, 논리게이트를 만나고

중앙처리장치와 그래픽 처리장치 같은 하드웨어들을 거쳐

소프트웨어에 이르기까지 컴퓨터의 기본 구성 요소들을 만난답니다.

 

 

프로그래밍이라하면 낯선 언어들로 이해가 어려웠던 부분을

아주 간단하게 아이들 기준으로 풀어놔서 그런가

부모와 아이와 함께 코딩교육을 시작하기에 적합한 책이라

코딩추천책으로 권해드리고 싶어요.

 

 

 

​딸아이라 그런가

그리고, 오리고, 만드는걸 아직 무척 좋아할 나이랍니다.

3학년에 올라가는 큰딸

컴퓨터 안이 마냥 신기해했던 아이에게

컴퓨터의 기본을 간략하게 소개되어있어서

100%이해하긴 어렵지만

이런것들이 있구나~ 하고 가볍게 짚어넘어갈수 있더라구요.

 

 

 

 

 

 

 

이 책(컴퓨터랑 놀자!) 반은 컴퓨팅 사고력을 키워주는 이야기가 반이라면 나머지 반은,

활동 놀이책이 담겨져 있어서 여러가지 만들기 할수 있는 활동북이 있어요.

 

이 책에서 직접 오려서 사용할수 있지만,

크기도 작고, 실수도 할수 있기에 직접 만들기를 권하고 있어요.

아니면, 길벗어린이 홈페이지에 가면

www.gilbutkid.co.kr

그림을 다운로드해서 프린터해서 활용이 가능하기에

여러모로 괜찮게 활용하기 좋은 코딩책이라 할수 있답니다.


 

 

 

 

 

키보드 자판을 통해 컴퓨터가 데이터를 읽어들일수 있다는것을

입력, 출력 장치들을 통해 직접 만들어서 이해할수 있도록 되어있어요.

여기에 나오는 용어들이 한번 읽을때는 잘 이해하기 어렵고 낯설게 느껴지지만,

이렇게 활동북을 통해서 만들고 꾸미다보면 자연스럽게 컴퓨터 장치 하나하나를

자연스럽게 받아들이지 않을까 싶어요.


 

 

프린터한 활동지로 노트북 컴퓨터도 직접 만들어보았어요.

주니어 네이버가 들어가있네요. 바로 게임 화면이네요. ㅋ

 

 

 

 

스케치북으로도 직접 만들어서

키보드도 꾸미고

새로운 입력을 모니터를 통해 파일아이콘들도 직접 그려 보았어요.

 

 

 

 

 


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