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프로덕션 디자이너 - 영화미술감독이 생각하는 프로덕션 디자인
강승용.김지민 지음 / 비엠케이(BMK) / 2018년 3월
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영화미술감독이라고도 하는 프로덕션 디자이너
영화를 제작할 때 수많은 분야와 그에 종사하는 많은 사람들이 있는데
이 책은 특히 영화미술, 프로덕션 디자이너에 관한 책이다.

읽고난 후 드는 생각은
내가 영화 하나 만들어본 미술감독이 된 기분이 든다고나 할까.
프로덕션 디자이너가 알아야 할 모든 정보가 담겨져 있는 책이라는 생각이 든다.
프로덕션 디자이너의 바이블? 정석? 정도?

영화산업에 대해 전혀 모르는 사람들도 한번 읽으면 어느정도 흐름과 감을 잡을 수 있을 뿐아니라
프로덕션 디자이너가 하는 일까지도 섭렵할 수 있을 것만 같은 책이었다.

제 1장에서는
영화, 영화산업의 구조(투자-제작-배급),
영화를 만드는 사람들 등에 관한 내용이다.
앞서 이야기했다시피 1장만 잘 읽어도 어느정도 영화산업의 흐름을 알수 있다

제2장에서는 본격적으로 프로덕션 디자인에 대한 내용이 나온다
대충 짐작은 하고 있었지만 프로덕션 디자인 업무가 이렇게 다양하고 많은지 몰랐었다
각 업무마다 종사하는 사람이 다 다르기 때문에
영화산업이 얼마나 큰지 이 부분만 봐도 알것 같았다.

또 이것을 총괄하는 감독은 얼마나 많은 것들을 관리하고 또 개입해야하는지
우러러 보게 된다
특히 현 시대뿐 아니라 과거, 미래, 가상의 세계까지 창조해내야 하기 때문에
자신이 가진 달란트뿐 아니라 더 많은 지식, 경험, 상상력, 등을 계속해서 채워나가야 하는 직업인것 같다

제3장 크리에이터
텍스트뿐인 시나리오가 주어지고 그것을 분석하여 시각화하는 것.
단순히 설명에 끝나지 않고 실제 사용하고 있는 분석표, 콘셉트 디자인, 캐릭터 디자인, 세트 디자인, 데코, 소품디자인, 특수디자인 등 실제 작업한 자료가 함께 나와있어서 이해하기가 한결 편했다

제4장 매니저
실제 촬영을 위한 작업단계가 가장 중요하겠지만
이런 일련의 작업을 관리하는 매니저의 기능도 중요하다
주어진 예산에 따라 예산안을 짜고 인적, 물적 자원의 관리와
시간, 일정관리 또 사후 관리까지
모든 업무에 대한 디테일이 잘 나와있다. 서류 양식까지~ GOOD

제5장 커뮤니케이터 
이 챕터는 프로덕션 디자이너가 영화제작에 있어 마주해야할 사람들에 관하여 설명한 부분이다
마주하여 소통해야할 사람들이 워낙 많다보니
소통해야할 사람들의 업무와 역할, 소통해야할 부분이 잘 정리되어 있다.

이 책을 통하여
영화산업에 대해 다시 들여다 볼수 있었고
특히 프로덕션 디자이너의 역할이 얼마나 큰 것인지 느낄 수 있었다.
또, 이 책이 영화, 영화미술을 하고자 첫발을 내딛는 사람들에게 좋은 가이드가 되어줄 것 같다.

 


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수학으로 배우는 파이썬 - 초등 수학으로 재밌고 쉽게 파이썬 배우기
다나카 카즈나리 지음, 유세라 옮김 / 영진.com(영진닷컴) / 2019년 3월
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이 책은 윤정선배에게 경민이 파이썬 코딩 방법을 배우는 내용이다.
코딩할때의 명령어별로 배우는 형식이 아니고
초딩수학 문제를 어떻게 코딩하는지에 대해 설명하며
그에 따른 플로우차트. 코딩할때에 사용하는 명령어에 대한 설명. 코딩. 응용문제 등이 나오는 형식으로 진행된다.



점점 문제의 난이도가 올라가고 그걸 이해하고 해결함과 동시에 코딩 실력도 업그레이드 되는 식. ㅋ
경민과 윤정선배의 대화를 통해
문제를 해결하는 방식을 좀 더 쉽게 이해하고 공감(?)할 수 있다



또 자세한 이론에 대한 설명이 필요한 부분은 뒷부분에 자세하게 설명되어 있어서 깊이 있는 이해를 돕는다
또 앞서 배운 이론을 통해 응용문제(숙제)를 스스로 풀어볼 수 있다
물론 답도 있고 ㅎ

책만 보면 뭐하나
키보드를 직접 두드려 코딩해보고 결과도 봐야지 ~



책 맨 뒷쪽에
파이썬 설치하는 방법도 상세히 설명되어 있고.
또 경민과 윤정선배가 만든 프로그램도 영진닷컴 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있어서
책을 읽고 끝내는 것이 아니라 직접 입출력 결과를 볼 수 있어서 참 유용하다

이 책을 부모나 선생님이 보고 아이들에게 설명하기에
부족함이 없는 책같다.
난이도가 아주 높은 것도 아니고
초등학생 수준의 문제를 코딩하기때문에
어렵지 않은 수준에서
사고를 정리하는 능력(플로우차트 그리기)
생각한 것을 컴퓨터 언어 규칙에 맞게 변환하는 능력(코딩)
또 코딩의 오류가 났을때 문제점을 찾는 능력(문제해결능력)
등을 하나하나 기초를 닦을 수 있는 책이다.

아이들에게 직접 코딩을 교육하고자 하는 분들에게
추천할 만한 책인 것 같다 ^^

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