25시 도깨비 편의점 3 ㅣ 특서 어린이문학 16
김용세.김병섭 지음, 글시 그림 / 특서주니어(특별한서재) / 2026년 3월
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[출판사로부터 도서를 제공받아 읽고 작성한 솔직한 후기 입니다.]


판타지와 모험이야기를 좋아하는 친구들이 

푹 빠질 수 밖에 없는 

도깨비 라는 신비한 소재를 다룬 도서

25시 도깨비 편의점 3권을 만나보았어요. 


술술읽히는 재미있는 이야기 이지만 

글밥도 조금 있고 

감정적인 면을 다루는 이야기가 

바탕이 되어서 

중학년 이상에게 알맞을듯 해요. 


초등 중학년 이상이면 사춘기가 시작 될 무렵이고, 

자아와 대인관계, 

학업과 미래에 대한 고민도 많아질거예요.

누구나 할 수 있는 고민에 빠진 주인공들 앞에 

황금 카드가 떨어지고

그 카드를 주으면 도깨비 시공간인 

25시 도깨비 편의점에 도착할 수 있어요. 


우리 주변에 있는 편의점만큼이나 

도깨비 편의점에도 다양한 물건들이 판매 되고 있는데요, 

고민해결을 위한 하나의 물건을 고를 수 있어요. 

결제는 황금카드로 할 수 있습니다. 



도깨비 편의점 3권에서는 

비형과 길달의 천년전 이야기도 다루어져 있어요. 

구미호인 길달은 사람이 되기 위해 덕을 쌓았고 

달이 가려져 있는 동안 

초 9개만 끄면 되는데요, 

원한을 갖고 있던 어둑서니의 등장으로 

비형은 위험한 선택을 하게 됩니다. 


1권에서의 연화와 길달의 

관계도 여기서 밝혀지며 

궁금증이 해소 되었어요. 


이런 부분이 시리즈 도서의 묘미 인듯해요. 

앞의 내용을 몰라도 읽는데 문제는 없지만,

반전의 흥미로움과

복선의 해결이 

다음 권이나 그 다음권까지 

이어져서 몇권의 내용인지 다시 찾아보게 되거든요. 

저희 아이도 3권을 읽더니 바로 

1권을 다시 읽더라구요.



3권에서 황금카드를 주운 주인공은 

운동하는 친구들의 우정을 그린 '착 그립',

사랑과 행운을 담은 '행운 동전' 

이야기가 펼쳐집니다. 


마루와 지훈이는 배드민턴 복식조로 

활동하고 있어요. 

다른학교와의 대회에서 

자존심 때문에 상처를 입고

 다음 경기까지 지장을 받게 됩니다. 

황금카드를 손에 넣은 마루는 

'착 그립'을 구입하고 

자신감을 회복하고 

우정에 대해 다시 생각하게 돼요. 


두번째 이야기인 행운동전에서는 

도윤이가 좋아하던 수아에게 고백한 후 

어색함 때문에 속상해 하는데요, 

행운동전으로 위기를 극복하고 

행운은 스스로 만다는 것이라는 걸 깨닫게 되었어요. 


25시 편의점에서 황금카드로 

고민해결을 위한 물건을 사서 

고민을 해결한다고 생각하지만, 

결국 스스로 깨닫고 

희망과 용기를 되살려 주는게 

황금카드의 진짜 매력이 아닐까 싶습니다. 



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