인공지능 통으로 깨치기 - 개념부터 초등 교과 연계 이걸로 충분해! 다산스마트에듀 초등 코딩·인공지능 교재
강신옥.김도형 지음, 김정랑 감수 / 다산스마트에듀 / 2021년 4월
평점 :
절판


4차 산업혁명에 관심을 가지면서 여러 분야의 인공지능기술에 관한 공부도 하게 되고 아이들이 자연스럽게 공부할 수 있었으면 좋겠다는 생각을 하고 있었어요. 인공지능의 기본 개념과 원리, 활용방법 등을 알려주는 책이라고 하길래 아이들과 함께 접해보게 되었습니다.


 

차례를 보니 1단원에서는 인공지능의 개념과 빅데이터, 머신러닝, 딥러닝, 빅아이디어 등 관련 개념을 익히고 2단원에서는 교과와 연계하여 활용하며 인공지능을 배워봅니다.

각 학습단원은 Concept Input -> Game Programming -> Idea Thinking -> Concept Output 순으로 구성되어 있어요.

Concept Input은 개념과 함께 만화로 시작하여 아이들의 재미를 유도합니다.


 

이 책의 장점으로는 '부모나 교사를 위한 개념 + 게임 수업안'을 별도로 제공하기에 엄마표로 하기에도 좋다는 것입니다. 인공지능이 무엇인지 미리 읽어보고 엄마가 충분히 이해한 후 아이에게 설명해주면 되는 것이라서 제대로 공부할 수 있었습니다.


 

Game Programming은 게임을 하면서 원리를 자연스럽게 터득하는 효과를 얻을 수 있는 단계입니다.


 

이 책은 게임하면서 익히는 책이다보니 책 두께의 2/3는 활동북이었어요.


 

활동북에는 각 학습단원별 게임에 필요한 활동지들이 들어있습니다.


 

학습하기 전에 미리 준비해두는 것이 편했는데 점선따라 뜯어야하는 것이 많았어요. 각 게임별 보관케이스라 해야하나. 그런 것이 있으면 더 좋겠다는 생각도 들었습니다.


 

별도 제공된 '부모나 교사를 위한 개념 + 게임 수업안'을 참고하면 주제와 목표를 알고 지도할 수 있고 친절한 수업가이드를 참고하니 이번 학습단원에서 원하는 결과를 얻을 수 있도록 유도하게 되어 더 효율적인 수업이 될 수 있었습니다.

Idea Thinking은 게임 후 스스로 생각해보며 사고력과 창의력을 기르는 활동이에요. 책을 계속 활용하고 싶어서 말로 해보기로 했는데 게임을 한 직후이고 질문이 쉬워서 즐겁게 대답했습니다.

Concept Output에서 이 학습단원의 개념을 정리하는 문제들을 풀어볼 수 있어요.

 

게임으로 원리를 알고 나면 교과단원과 연계하여 활동하는 단원이 시작됩니다.

게임만 살펴보았는데 과목별로 재미있는 문제들이라서 1단원을 부지런히 끝내야겠다는 생각이 들었습니다.

초등교과연계하여 인공지능을 배울 수 있어서 좋았고, 수업안이 별도로 제공되니 더욱 튼실한 엄마표 교육을 할 수 있으며 엄마도 인공지능을 배우는 시간이 되어 좋았습니다. 이 책을 통해 자연스럽게 컴퓨팅 사고력도 기르고 인공지능 역량도 길러지길 기대합니다.

 

 

- 출판사로부터 도서를 협찬받아 솔직하게 작성한 후기입니다.- 


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