별이 빛나는 고양이 마을 : 고양이와 스프 별이 빛나는 고양이 마을 1
히요 지음, 루체 그림, 고양이와 스프 원작 / 다산어린이 / 2023년 9월
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우리 아이들도 익히 아는 게임이지만

(게임을 허용하지 않는 부모이기에)

<고양이와 스프>게임 스토리를 책으로 엮은

"별이 빛나는 고양이 마을"을 권해줬더니

엄청 좋아해합니다.


키키와 포포, 티티 등 다른 종의 고양이 3마리가 주인공으로

5가지의 이야기가 나오는데,

할로윈, 크리스마스, 봄 소풍, 여름 휴가 등

아이들이 좋아할만한 이야기 구성입니다.


프롤로그의 글처럼

따뜻한 색감에 아기자기한 그림체의 만화입니다.


그리고!!

아이들에게 가장 중요한!!

"별이 빛나는 고양이 마을"띠지 안을 살펴보면

게임 쿠폰 보석 500개와 천문대 고급 티켓 3장을 받을 수 있는

시리얼 번호가 제공됩니다.

초판 한정 부록이니,

<고양이와 스프>를 좋아하는 자녀를 두신 분이라면

어여 구매하세요!!





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지켜야 할 세계 - 제13회 혼불문학상 수상작
문경민 지음 / 다산책방 / 2023년 10월
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교사 출신 작가가 쓴 사람과 학교,
지켜야 할 선에 대한 이야기

올해 7월 혼불문학상을 받은 문경민작가의 소설 <지켜야 할 세계> 가제본을 받아봤다.

불우했던 유년기를 살아온 교사 '윤옥'에 대한 이야기로 교육과 장애, 노동운동 등 다양한 주제가 나온다. 어여 출간되여 완결까지 읽고 싶다.


 지금 검색해보니 출간되어 있어 구매하면서 후기를 써본다.

#취미 #독서 #문경민 #지켜야할세계 #사전서평단 #다산북스



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이야기가 있는 코딩 모험! 골드랜드 with 엔트리 - 코딩 초보가 알아야 할 최고의 블록 코딩 입문서 다산스마트에듀 초등 코딩·인공지능 교재
다산스마트에듀 SW교육센터 지음 / 다산스마트에듀 / 2023년 9월
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요즘 스크래치 코딩이라 하여 초등 고학년 자녀를 두신 분들은 아이들을 학원이나 방과후 프로그램에서 배우게 하는데요.

저의 경험 상, 관련된 기본서를 보고 따라하면서 스스로 배우는 것이 가장 좋은 방법이더라구요.

그래서 코딩에 대해 관심이 많은 초4 큰 아이에게 블록 코딩* 입문서 <모험! 골드랜드>를 주었습니다.

역시나!!

책을 보고 따라 게임을 만들고 있습니다.


*블록 코딩 소프트웨어 안에 스크래치과 엔트리로 나뉩니다.

둘의 사용법은 비슷한데 스크래치는 미국 MIT, 엔트리는 네이버가 만든 프로그래밍 언어 플랫폼이지요. 그래서 스크래치는 전세계인들이 많이 사용하고, 엔트리는 우리나라에서 많이 사용됩니다.

이 책은 엔트리 블록 코딩입니다.


<모험!골드랜드> 구성입니다.

책을 따라 하다보면, 16개 미션(프로젝트)를 프로그래밍 할 수 있습니다.


혼자서 쉽게 코딩하며 게임을 업데이트를 확인하고 동생이 게임을 통해 즐거움을 직접 확인하니 성취감도 오르고 재미도 있는 <모험! 골드랜드 with 엔트리> 초등코딩 입문서로 추천합니다.




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어린이를 위한 역사의 쓸모 인생 편 1 - 용기 어린이를 위한 역사의 쓸모 인생 편 1
최태성 지음, 김옥재 그림 / 다산어린이 / 2023년 8월
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큰별쌤 최태성님의 신간!
<어린이를 위한 역사의 쓸모> 시즌2 인물편을 접했습니다.

2019년<역사의 쓸모>를 읽고 역사에 대해 공부해야겠다고 다짐했는데,

<어린이를 위한 역사의 쓸모>가 나와 어찌나 반갑던지!!

아이들과 함께 읽고 또 읽었죠.

이번 시즌2를 받자마자 읽는데,

첫 장을 넘기며 들어가는 글에서부터 눈물이 납니다.

큰별쌤이 저에게 위로와 용기를 주십니다.


어린이를 둔 부모도 함께 읽기 너무 좋은 책입니다. 





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세상에서 수학이 사라진다면 - 보이지 않던 수학의 즐거움을 발견하는 시간
매트 파커 지음, 이경민 옮김 / 다산사이언스(다산북스) / 2023년 5월
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나는 학생일 때

"수학은 사칙연산만 알아도 사는데 문제 없는데,

왜 미적분을 배우는 거야?"

의문을 품으며 공부를 했다.

그래도 어려운 수학문제를 맞췄을 때 성취감이란!!

어른이 되고 학부 전공이나 직업에서 수학을 다루는 것은 없었다.

대학원에 가서 통계학과 재무관리 등의 수업을 들으며

다시 수학을 공부하게 되었고

경험을 통해 수학이 우리 삶에 얼마나 밀접한지 알게되었다.


지금 우리 아이들은 종종 묻는다.

(아직 연산 위주인 초등생)

수학의 즐거움과 삶과 얼마나 연계되어있는지

알려주고 싶어

<세상에서 수학이 사라진다면>을 읽었다.


컴퓨터가 2000년 이후의 연도를 제대로 인식하지 못하는 결함이 발생한다는 Y2K

무사히 지나갔다.

그러나 2038년 1월 19일 새벽 3시14분

마이크로프로세서가 멈춘다고 한다.

그 이유는 지구의 공전주기와 달력 날짜가 다르고

컴퓨터는 2진코드라는 한계 때문이라한다.

업데이트가 되어 2038년 1월 19일 아무런 일이 발생하지 않을 수 있다.

그러나 Y2K38버그를 지금 보고 싶다면 아이폰을 켜보자!



톱니바퀴라 하면 협력, 협동할 때 비유적으로 표현한다.

그러나 실제 톱니바퀴는서로 옴짝달싹 못하게 묶여있다.

협력을 해야하지만,

부품하나만 잘못 맞추면 작동이 되지 않을 정도로 조립이 어려운데

팀워크를 상징하기에는 어렵다.

즉 톱니바퀴 2개까지는 가능하나

3개 이상 부터는 서로 맞물려있기에 돌아갈 수 없다.


다양한 재미있는 사례들이 있었는데

나는 '통계' 관련 챕터를 재미있게 보았다.

'평균적인 사람'이라는 사고 방식은 위험하다.

실제로 미공군 가운데 '평균적인 사람'을 찾는 것은 불가능하다.

저마다 독특한 개성을 갖고 있다는 말이 아니라,

모든 사람의 신체 지수가 대단히 다양하다는 뜻이다.

이 챕터의 주요 내용은 헤드라인 통계 수치만 너무 믿지 말라는 이야기다.

아마도 석,박사 논문 쓰면서 SPSS 돌려봤던 사람들이라면

공감할 것이다.


450쪽이 넘는 수학 교양서로

다수의 청소년들이 읽기에는 쉽지 않다.

문과성향인 나는 이 책을 완독하긴 했지만,

그리 재미있지는 않았다.

(어려운 용어들이 나옴)

이 책을 함께 읽은 친정아빠는 재미있다고 하셨다.

인간의 두뇌는 훌륭한 계산가이지만,

우리는 개인적인 판단과정을 거쳐 결과를 예측하도록 진화했다.

우리는 근사치로 계산한다.

그러나 수학은 곧장 정답으로 향항 수 있다.

수학은 옳은 것에서 틀린 것으로,

정확함에서 부정확함으로,

안전에서 위험으로 뒤바뀌는 지점을 한 치의 오차 없이 알아낼 수 있다.





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