트랜스포머를 활용한 자연어 처리 - 허깅페이스 개발팀이 알려주는 자연어 애플리케이션 구축
루이스 턴스톨.레안드로 폰 베라.토마스 울프 지음, 박해선 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 11월
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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


나는 이 책의 제목을 보고 트랜스포머 구조에 대해 설명을 하는 책일 것이라 생각했다.


그래서 책 표지 중간 쯤에 있는 "허깅페이스 개발팀이 알려주는 자연어 애플리케이션" 라는 부분을 무심코 지나갔었는데, 실제로는 허깅페이스를 통해서 자연어 애플리케이션을 구축하는 책이다


그렇다고 자신들의 프레임워크만을 알려주는.. 소위 '약'을 파는 책은 아니다.(허깅페이스 자체가 실제 우리에게 매우 유용할뿐더러)


나에게 있어서는 3장의 트랜스포머 파헤치기 장이 매우 좋았다. 애초에 트랜스포머에 대한 이해를 기대하였기에 그에 부응하는 설명이었다.


또한 11장의 향후방향 또한 의미있고 다른 도메인에 있어서 쉽게 흥미를 갖을 수 있도록 설명을 잘 해주고 있어 좋았다.


당연하겠지만 이 책을 읽고 트랜스포머에 대해 다 알게되었다는 착각은 하지 말기를 바란다.


우리가 조금 더 나은 환경에서 연구할 수 있는 프레임워크에 대한 학습과 도메인 지식에 대한 습득에 의의를 두자.



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우리가 사랑한 한국 PC 게임 - 사진으로 읽는 한국 게임의 역사
장세용.오영욱.조기현 지음 / 한빛미디어 / 2023년 1월
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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


일단 책이 포장되어 있던 택배상자를 뜯어 책을 처음 보고 양장되어있는 책의 겉표지와 책의 두께를 보고 매우 기분이 좋았다.


나도 겜돌이라면 겜돌이고 겜오덕이면 겜오덕이라지만 "한국" "PC" "게임"이 개화 하던 시기와는 약간 시대적으로나 환경적으로 맞지 않는 부분이 있기 때문인대


나는 창세기전3, 악튜러스 등 스타크래프트가 대중화 되던 그 시기가 되어서야 PC를 갖을 수 있었고 그 이전까지는 가정용 콘솔 기기를 통해 게임을 즐겼더랬다. NES라고.. 당시에는 현대컴보이로 일컬어 지던.


아무튼 책의 양장과 두께 얘기에서 엉뚱한 이야기로 많이 빠졌는대, 내가 당시에는 알 수 없었던 그 시절의 PC 게임 세계, 그리고 한국, 대한민국의 PC게임이 이렇게 많았는지에 대해 세삼 새로이 알아갈 생각에 신났더랬다.


책은 올 컬러북으로 발매시기, 장르, 개발사, 유통사, 가격, 플랫폼, 매체, 주요사항과 함께 한페이지 분량의 게임 설명이 있는 부분과 게임 포스터가 있는 부분으로 나뉜다. 중간 중간 컬럼들은 재밌게 읽었다.


저자들의 약력을 모아하니 우리나라 게임의 역사와 함께 하신분들이더라. 이분들의 서랍장에 고이 있던 자료들이 이런 멋진 모습으로 공개되어 반갑고 기뻤다.


비록 당시에 다른 게임들을 따라 만든 게임들이나 완성도가 낮은 게임들도 있었지만 그 와중에도 살아남고 사람들의 기억속에 남아


추억으로 떠올릴 수 있는 IP들도 남았지 않는가.


세월은 흐르고 시대는 바뀌어 옛날과는 달라진 현 시대에 서사와 드라마가 있는 "한국" "PC" 게임을 기대하기에는 현실적으로 많이 어려워진 시대이지만 뭐 어쩌겠어..!


아무튼 이런 반가운 책이 나와주어 너무 감사하다.






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수학으로 풀어보는 강화학습 원리와 알고리즘 - 딥러닝과 강화학습을 이해하기 위한 필수 수학 이론부터 다양한 강화학습 알고리즘, 모델 기반 강화학습까지, 개정판 위키북스 데이터 사이언스 시리즈 73
박성수 지음 / 위키북스 / 2021년 9월
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수학으로 ‘풀어보는‘이라길래, 그리고 책 서두에 있어 기존의 책, 자료에게서 저자가 수학적인 내용때문에 헤맸다며 수학적인 내용을 잘 풀어서 설명할 것 처럼 이야기 하지만 마찬가지다. 오히려 다른 책들보다 맥락이 없기에 더 불친절하다

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파이썬을 활용한 베이지안 통계 - 동전 던지기부터 월드컵까지 다양하게 배우는 데이터분석, 2판
앨런 B. 다우니 지음, 권정민 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 6월
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"한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다."

개인적으로 솔직담백하게 이 책은 자신있게 추천한다. 


일단 책 제목에서도 나타나듯이 굉장히 사례 중심적이다. (당연하겠지만.) 


그리고 연습 문제는 적어도 하나는 풀고 넘어가기를 추천하는 바이다. 


책에서 연습 문제에 대한 해답은 없지만 원저자의 블로그(https://allendowney.github.io/ThinkBayes2)에는 해답까지 있으니 스스로 해보고 원저자 블로그에 가서 자신이 한 방법과 비교해보길 바란다.


 


연습 문제를 풀기 위해 자리를 잡고 제대로 풀려고 하면


이걸 어떻게 해결해야 하는지 가슴이 턱 막히고 숨이 답답해지는게 당연하다.


제대로 이해 했다며 애써 모른척 연습문제는 쳐다도 안보고  스스로 속이지 말기를 바란다.


 


이책의 설명은 굉장히 쉽게 잘 쓰여져 있다. 이해하기도 편하다.


하지만 그만큼 착각에 빠지기도 쉽다. 너무 술술 읽히니 스스로 이해했다는 착각.


연습 문제를 통해 이책의 정수를 맛볼수 있다. 이 맛을 모르고 넘어가지 않기를 바란다.




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데이터 과학을 위한 파이썬과 R - 오픈소스를 활용한 데이터 분석, 시각화, 머신러닝 | 파이썬-R 사전 부록 제공
릭 슈카페타.보이안 앙겔로프 지음, 임혜연 옮김 / 한빛미디어 / 2022년 10월
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한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다.


너무 큰 기대를 하고 받아 드려서 그런지 생각보다 실망도 있었다. 기초적인 내용을 다룬다.

책의 전체적인 방향이 정말 R 사용자를 위한 파이썬, 파이썬 사용자를 위한 R이라는 데에 맞추어져 있다.

그러다보니 각 도구에 대한 깊이 잇는 접근이 어려운 구조적인 한계가 있었다.

일종의 하이브리드 접근인데.. 하이브리드 인 만큼 한계가 뚜렷한 상황이랄까.


지극히 개인적인 생각이지만 R과 파이썬 모두를 알아야 하나 싶기도 하고 

둘중 하나를 배우고 나면 나머지 하나는 그이전보다는 더 수월하게 학습되는 부분이 있어 책의 난이도가 상대적으로 낮게 느껴진다.


워크플로에 대해서는 업무에 대한 프로세스를 전체적으로 간단하게나마 살펴볼수 있어 좋았다.




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