비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 : 2024년도 기출문제집 (중고등학생용) - Bebras Challenge 공식 교재 비버챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 : 2024년도 기출문제집
한국비버챌린지 지음 / 생능 / 2025년 3월
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* 출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성하였습니다.


비버 챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사과와 정보과학이라는 문제집을 우연한 계기로 보게 되었네요.

비버 챌린지는 무엇인지 정말 궁금하더라고요.

비버 챌린지는 전 세계에서 각 나라만의 문제들로 챌린지가 있고 초등부터 고등학생까지 참여하는 컴퓨팅 사고와 정보과학에 대한 챌린지이네요.


비버 챌린지는 학생들의 연령과 수준을 고려해 초등 1학년부터 고등 3학년까지 총 6의 그룹으로 구성되어 있는데요.

유진이와 함께 중·고등학생용 중에서도 4번째 그룹인 중학교 1학년 용으로 풀어 보았네요.

비버 챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학 2024년도 기출문제집의 활용 방법이 나와 있어요.

5단계 학습 방법으로 문제 파트와 해설 파트로 나와 있는데 중학교 1학년 용으로 5단계 학습 방법으로 해 보았네요.


평소에 문제집을 풀면 문제만 대충 읽고 풀어서 오답이 많이 있었는데 비버 챌린지는 문제의 배경을 너무나도 꼼꼼히 읽고 문제 도전 문제를 집중해서 푸는 모습을 볼 수 있었네요.


사탕 상자라는 문제인데 귀여운 비버가 나오고 알록달록 이해하기 쉽게 그림으로 표현되어 있어서 주어진 상황을 알아보았네요.

문제 / 도전에서 빨간 사탕을 꺼내기 위해서 최소한의 움직임을 만들 수 있도록 버튼을 몇 번 눌러야 하는지 물어보는 문제로 유진이가 풀어 보았네요. 그림을 그려가면서 11번이라고 구했네요.


비버 챌린지 2024 정답과 해설은 앞에서 풀어 본 문제의 풀이 과정을 자세히 보여 주고, 쉽게 이해하고 넘어갈 수 있어서 좋은 것 같아요.

문제에 대한 설명으로만 그치는 게 아니라 핵심 주제 및 참고 웹사이트가 나와 있어 문제 담긴 정보과학의 주제를 확인하고, 개념을 이해할 수 있어요. 문제 속의 정보과학을 통해 문제에 담긴 정보과학의 주제와 문제가 구체적으로 연결되는지 알아볼 수 있어서 좋아요.


집중해서 풀고 나면 쉽고 재미있는 문제인데 집중력이 흐트러지면 처음부터 다시 시작해야 하는 문제들도 있으니 집중력은 필수인 것 같아요. 집중력을 키우데 많이 도움이 되는 것 같네요.

프로그래밍 언어를 모르더라도 정보과학에 흥미를 가지고 컴퓨팅 사고력을 즐길 수 있는 문제를 <비버 챌린지와 함께하는 컴퓨팅 사고와 정보과학>에서 함께 풀어 보아요.




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