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신 게임
마야 유타카 지음, 김은모 옮김 / 내친구의서재 / 2025년 12월
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트릭이 핵심이 아니다. 문학성과 개성을 통해 충분히 최상급 본격물과 맞먹을 수 있는 경지에 도달한다

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질서 없음 - 격동의 세계를 이해하는 세 가지 프레임
헬렌 톰슨 지음, 김승진 옮김 / 윌북 / 2025년 10월
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엄청난 책이다. 꽤나 밀도 있어서 독자가 알 거라고 전제하고 넘어가는 부분들도 많다. 배경지식 좀 쌓고 봐야 자세한 행간을 다 이해할 수 있다.

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로호의 배경 일러스트 메이킹 - 영화/게임/웹툰/애니메이션의 컨셉 아트를 위한
고아라 지음 / 정보문화사 / 2019년 2월
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이걸 읽으면 배경 뿐만 아니라 그림을 볼 때 구도와 색을 보는 눈 자체가 아예 개조된다. 본인이 뭘 어떻게 그리고 있는지 체계적으로 구조화하고 설명할 수 있는 이들이 그다지 많지 않은 그림 업계에서 이런 책을 만나볼 수 있다는 건 축복이다.

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나는 괴이 너는 괴물
시라이 도모유키 지음, 구수영 옮김 / 내친구의서재 / 2025년 10월
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디테일을 난삽하고 지저분하게 열거했던 전작들과 달리 픽션을 구성하는 요소들이 한층 간결하게 정제되어 있다. 아쉬운 점이 없는 건 아니지만 본인이 그동안 구사해온 테크닉을 매우 가볍고 여유롭게 구사하는 솜씨가 대가의 경지로 완숙한 것처럼 보인다. 최악이라는 평만 보고 쉽게 거르지 마시길

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세계 배경 인테리어 도감 - 그림으로 보는
캉하이페이 엮음, 이영주 옮김 / 잉크잼(잼스푼) / 2024년 8월
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어지간하면 별점 안 남기는데, 정말 정말 엄청난 책입니다. 서점에서 비슷한 종류의 책 거의 다 알아보고 샀는데 단연코 최고라고 느낍니다.

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