코딩맨 엔트리 3 : 초보 유저 코딩맨 엔트리 3
k프로덕션 지음, 김기수 그림, 한국공학한림원 추천, 이정 감수 / 다산어린이 / 2019년 12월
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다산어린이의 코딩 학습만화 코딩맨이

예전 스크래치 버전에서 엔트리 버전으로 새롭게 출시되어서 읽어보았어요.

엔트리는 우리나라에서 개발한 소프트웨어 교육을 위한 플랫폼이라고 해요.

한글 구문에 맞춰 만들어졌기 때문에

글을 쓰듯이 블록을 이어 코딩할 수 있다고 하네요.

 

 

코딩 학습만화 코딩맨 엔트리의 특징들을 살펴보면요,

1,2권을 안읽었지만

이렇게 지난 이야기가 있어서 줄거리를 파악할 수 있었어요.

물론 3권을 읽으면서 1,2권도 읽어야 한다는 생각이 들어서

결국은 1,2권까지 읽게되었지만요~ㅎㅎ

 

등장인물과 인물관계도가 있어

전체 흐름과 인물을 파악하여 이야기를 이해하는데 도움이 되겠죠~

만화를 읽고 관계도를 그려 저한테 설명해주곤 하는데요

이렇게 그려져 있으니 저한테 설명하기 편하더라구요^^

 

아이들이 쉽고 흥미롭게 읽을 수 있도록

만화속에 코딩 이라는 학습 내용을 녹아들게 했어요.

코딩맨 내용 자체가 코딩이 주제이고

그 안에서 사용되는 용어, 그림 등등 모든것이 코딩의 개념과 연계되는 것이라

읽으면서 자연스럽게 학습적인 내용과 이어진다고 보면 되요~

 

코딩맨 엔트리를 읽다보면 '만화 속 개념' 이라고

개념을 따로 정리해주는 페이지가 있어서 제대로 알아 갈 수 있어요.

 

코딩맨 엔트리 3편은

주인공 강민에게 강력한 슈트를 자신의 것으로 만들기 위해

튜토리얼 버그를 찾아내는 미션이 주어지게 되고,

이런 스토리에서 빠질 수 없는 반대편 코딩세계의 악당무리 버그킹덤의

엑스버그는 인간세계에 대한 공격을 준비하고 있죠.

강민이 슈트 튜토리얼 2단계를 통과하고

강민의 몸에 슈트 시스템이 최적화 되고 난 후,

움직임 버그의 테스트 장난으로 놀이동산을 습격하는 사건이 발생하며

코딩맨이 세상에 모습을 드러내게 되었어요.

 

코딩 학습만화이긴 한데 스토리가 아이들이 좋아할만하게 흥미진진하죠~ㅎㅎ

다음편에는 어떤 이야기가 펼쳐질지,, 얼릉 읽어봐야겠어요~^^


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