[큰글씨 / 스프링] 재미만점 두뇌개발 어린이 스도쿠 2 : 고급.특급 재미만점 두뇌개발 어린이 스도쿠 2
베이직콘텐츠연구소 지음 / 베이직북스 / 2019년 2월
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초등학생이 되니 이제 더 이상 장난감을 가지고 놀지를 않아요

그리고 초등학생이 되고 서서히 심심하다고 말하면

은근 휴대폰으로 게임을 하고 싶다는 말을 하는듯해요!

그럴 때마다 가정에 묘한 기류가 흐르게 되네요!

 

심심해~~

이제는 스도쿠를 해~~

 

 

 

 

오직 논리 만을 사용해

빈 공간을 채워나가며 푸는 지능형 퍼즐게임 스도쿠

스도쿠가 좋다는 거 아시죠??

바로 이렇게 4가지 효과가 있답니다

 

수학적 논리사고를 통한 지능지수 및 유추지수 향상

시행착오을 통한 생각의 유연성과 추리력 향상, 문제해결능력 배양

지속적인 뇌의 자극을 통한 뇌세포 활성화

몰입을 통한 안티스트레스

 

 

 

 

이건 어린이 스도쿠라서

큰 글씨에 빅데이터를 이용한 난이도 분석한 최신문제!

 

 

 

아이들이 책을 보면서 항상 이렇게 먼저

목차부터 차례대로 읽어보면서 효능에 대해서 확실히 알게 되는 데요!

 

 

 

 

문제를 푸는 방법을 먼저 익히면

자연스럽게 푸는 방법을 알아가면서

성취도 빠르게 되면서 심심하다는 말을 쏘옥!

은근 스트레스 풀리는 것이 재미있다는 말이 절로!!

 

 

 

6×6, 8×8, 9×9

3가지 난이도를 높여가면서 해주니!

아이들의 성취도!!!ㅋㅋ

 

 

 

아이와 함께 저 역시 같이 하면서

은근 스트레스 날려버리는 시간을 가지게 되네요!

 

이제 심심하다고 말한다면??

스도쿠를 하면 되지~~~~


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