코딩맨 엔트리 3 : 초보 유저 코딩맨 엔트리 3
k프로덕션 지음, 김기수 그림, 한국공학한림원 추천, 이정 감수 / 다산어린이 / 2019년 12월
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저는 아이와 방학동안 도서관을 다니고 있어요~~
방학동안 아이 독서량을 좀 더 늘리기도 하고
 또 저도 옆에서 책을 함께 보려고 다녔는데
아이가 코딩맨 책을 골라서 보더라구요~~

 앉은 자리에서 후딱 읽어보고 대여도 해서 집에서 보기도 했구요
어느날은 "책 뒷편에 문제풀이가 나와 있는데 해 보고 싶어! " 이렇게 말하더라구요

살펴보니 책 뒷편에 실행카드가 있어서 아이가 엔트리 프로그램을 활용할 수 있는 거였더라구요~

"그래, 그럼 엄마랑 한번 해보자!!"

 

코딩맨에 아이가 쏙 빠져버리는 바람에 저도 코딩맨학습 만화로 코딩을 배우게 되었네요 ^^

만화를 보면서 만화안의 이야기를 통해 코딩에 대해 알 수 있고
 용어들과 개념들의 이해, 또 프로그램 실행을 통해 코딩에 대해 쉽게 다가갈 수 있었어요

 

3편에서는 스마일슈트를  강민(주인공)의 것을 만들기 위해 튜토리얼 버그를 찾아내고,
세상에 코딩맨이 등장한다는 내용이에요

 

"가자!" 라는 말 한마디면 슈트로 변신하는데~~
슈트의 기능이 너무 매력적이에요 ㅎㅎ
버그를 찾으러 다니는 강민과 벌어지는 스토리들이 재미있답니다

 

어려운 개념들은 뒷페이지 안내와 함께
 자세히 설명되어 있어 아이와 함께 살펴보고 이해 할 수 있답니다

 

제대로된 학습만화 코딩맨!!! 강추에요~

코딩개념도 재미있게 익힐수 있고 즐겁게 학습할 수 있어요~~

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