홍웅표책 보믄서 차분히 ~따라!!!

>>>>쓰면서 암기~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ㅇㅇ

ㅇㅇ  ㅠㅠ 자꾸 잊네...자꾸 까먹음.ㅠ..

그림 15-4 볼룸과 세부묘사를 조형할 때는 floor grid이미지가 오히려 방해가 됩니다. 이런 경우는 persp를 켜고, floor grid를 끈 다음 참고 이미지를 그림과 같이 스크린 옆에 띄욱 직접 보면서 작업 


draw팔레트 해설


draw size-draw size는 브러시의 전체적인 크기를 나타냄 브러시 커서의 바깥쪽 링의 크기로 표시된다. 슬라이더 끝에 위치한 Dynamic모드는 on일 경우, 브러시의 크기가 tool의 화면 상 크기에 따라 자동으로 조절됩니다. 다이나믹모드를 끄기 위해서는 다이나믹 글자를 shift+클릭하면 됩니다. 


-focal shift -브러쉬의 중심부의 강도를 설정함 브러쉬 커서의 안쪽 링의 크기로 표시됨


-z intensity-조형작업을 하는 브러시의 강도를 설정합니다.

-rgb intensity-채색작업을 하는 브러시의 강도를 설정


-Mrgb,rgb,m- 채색작업에서 색채와 재질(Material)의 적용을 설정합니다. Mrgb의 경우 브러시가 채색과 재질 모두에 적용됩니다. Rgb의 경우 브러시가 색채에만 적용됩니다. M일경우는 브러시가 재질별 특징알아보자 지블 재질에만 적용되어짐.


-현재tool preview창 작업 중인 tool을 보여줍니다. 창의 왼쪽 상단의 화살표 마크를 누르면 tool이 회전합니다. preview창을 드래그해서 속도를 조절할 수 있습니다. 창의 오른쪽 상단의 +마크는 clipping plane을 on.off한다.


Persp(Perspective Distortion)-화면에 투시도적 관점을 적용합니다. 조형작업을 할 경우 on 상태로 작업합니다.


Angle of View- perspective 효과의 강도를 조절합니다. 디폴트 값은 50입니다.


Align To object- On일 경우 Tool의 각도가 항상 카메라의 각도와 일치 하도록 합니다. Off일 경우 tool이 화면 외곽으로 갈 떄, tool의 각도가 카메라의 각도와 어긋나게 됩니다.


Auto adjust Distance-



-Zadd,Zsub,Zcut - 조형작업에서 브러시의 작용 방식을 설정합니다. 일반적으로 Zadd의 경우 브러시가 덧붙이는 방식으로 적용됩니다. Zsub의 경우 브러시가 깎아내는 방식으로 적용합니다. Zcut의 경우 브러시가 잘라내기 방식으로 적용합니다. 





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