나에게 ‘엄마‘라는 타이틀을 선물해 준 고귀한 두 생명과 바야흐로 게임전쟁에 돌입하여 이젠 어느 정도 안정기에 접어든 것 같다. 하지만 고귀한 두 생명이 늘 게임할 때마다 그들의 나이와 ‘엄마‘ 경력이 같은 나는 여전히 불안하고 걱정된다. 그런 생각이 들지 않도록 많이 참고 말을 아끼지만 가끔은 통제를 못하고 독설로 버무린 낱말들을 조합하여 직구를 던져 댈 때가 있다.
고귀한 두 생명에게 매일같이 독설을 내뱉는다면 그것은 저주와 다름없을 것이다. 그들의 행동을 이해하고 더 이상 독설 직구를 뿌리지 않기 위해서는 알아야 한다. 그러기 위해서 이 책은 심리학에서부터 뇌과학등 많은 부분에서 게임을, 게임유저들을 이해할 수 있도록 돕고있다.
p14. 게임하면서 얻는 즐거움은 도파민과 관련이 있다....도파민이 분비되면 집중력과 호기심이 증가하고 성취감, 충족감, 공감을 느끼게 된다.....어떤 특정활동을 좋아하고 행복을 느낀다면 그 순간 당신의 머릿속에선 도파민이 활발하게 분비되고 있는것이다. 그러나 뭐든 과유불급이라고, 도파민이 과다하게 분비되면 해당 행위에 중독이 된다.
p19. 아무리 재미있는 것이라도 지속적으로 자극을 받다보면 내성이 생기고흥미를 잃어버리고 만다......일정 경험치 얻거나 일정 레벨에 도달하면 캐릭터 외형이 변한다거나.....여러 변칙, 변화의 요소들로 게임 지루하지 않게한다.
이와 같은 점은 한편으로 게임의 필연적 운명을 말해 주기도 한다. 즉, 한 번 클리어한 게임은 어지간해선 다시 하지 않는다는 것이다....
p21. 눈에는 눈, 이에는 이, 자극포만기법
비정상적 행동 그만두게 하기 위해서 원하는 자극을 물리도록 제공하여 스스로 그만두게 하는 것이다. 아무리 좋아하는 게임이라도 너무 오래, 많이 해버리면 어느 순간에 질리게 되어있다....
p43. 사실상 어떤 일이든 처음부터 내재적 동기를 갖고 시작하기는 어렵기 때문에 대상 행동 스스로 내면화하려면 외재적 동기를 통해 유도하는 것이
우선이어야 한다
p73.칼리굴라 효과...금지된것에 대해 더욱 끌리는 심리적 현상.....사람은 기본적으로 자신의 자유가 위협당한다고 느낄수록 더욱 강한 저항이 일어난다. 따라서 어떤 행위를 금지해야 하거나 반대로 유도해야 하는 경우엔 왜 그래야만 하는지 타당한 설명과 함께 금지되는 행위의 한계를 상대방이 수영할 수 있는 한에서 구체적으로 그어야 한다. 여기에 솔직하게 자신을 인정하고 유머까지 곁들인다면 심리적 저항은 더욱 낮아진다.
p76. (여자)
ㅡ 색깔, 질감식별 유리한 p신경절 많음
ㅡ 밝은 파스텔톤 선호
ㅡ ˝저게 뭐지?˝같은 대상물 식별 작업 잘함
ㅡ 주변시야 넓다....코 중심으로 상하좌우 각각 45도 정도 한 눈에 다 들어온다.
ㅡ (신생아 대상 사람얼굴, 모빌 실험) 선천적으로 사람의 얼굴 더 좋아함
ㅡ 전체적 특징보다 자신이 관심있는 한 부분만 보는 경향
ㅡ 언어식별에 더 민감
ㅡ 뇌연결망 구조차이 : 좌우움직임 활발ㅡ기억과 직관, 사회성, 감정표현에 유리ㅡ경쟁강조, 대결구도 게임 비교적 덜 선호, 정적인게임 선호
(남자)
ㅡ 여자아이들에 비해 망막부터 두꺼우며 움직임 잘 포착, 사물방향과 속도 잘 감지하는 m신경절 세포발달
ㅡ 그림그릴때 어두운색 선호
ㅡ 움직이는 장난감 선호 이유도 사물의 움직임에 예민하기 때문.
ㅡ ˝그게 어디에 있지?˝ 대상물의 위치탐색에 탁월
ㅡ 여성에 비해 안구크기 커서 마치 망원경으로 내다보는 것처럼 사물 더 멀리 더 자세히 볼 수 있지만, 그만큼 주위의 것들 잘 보지 못한다.
ㅡ 색맹 비율 남성이 더 높아....그렇지만 여자보다 열등하다는 것 아니다....색맹, 색약인 사람에게도 그들만의 장점이 있는데 바로 위장 물체를 배경색으로부터 더 잘 구분...
ㅡ 모빌 더 좋아함
ㅡ 사물 특징 파악 민감....사물의 전체적 특징 파악, 정리능력 뛰어남
ㅡ 소리의 방향 청확히 짚어냄.
ㅡ 뇌연결망 구조차이 : 앞뒤로 움직임 활발ㅡ위치파악, 반응속도등 움직임에 관한 여러능력 통합행동과 감각인지에 적합
p83. 안타깝게도 현대식 교육은 여성의 스타일에 맞게 이루어져있다. 앞서 설명한 차이때문에 남자아이들은 기본적으로 몸으로 배우는것을 더 잘하고 잘 기억한다....배우는 과정이 교육이 아닌 놀이라고 인식하는 순간 남자아이들의 성적은 여자아이들을 웃돈다. 남자아이들에게 잘 부합하는 교육방식은 부모라면 한 번쯤 들어보았을 놀이학습이다. 여자아이들보다 남자아이들이 게임에 더 잘 빠지는것도 근본적으로는 이와같은 차이에서 발생한다 할 수 있다.
(17.10.30.월)
