떴다! 지식 탐험대 : 질병과 건강 - 퀘스천의 음모에서 아이들을 구하라! 떴다! 지식 탐험대 (개정판)
한현주 지음, 강경수 그림, 임열리 감수 / 시공주니어 / 2020년 12월
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코로나로 인해 팬더믹시대에 살아가고 있네요.

마음껏 어디를 돌아다니지도 누구를 만나는것도

조심스럽고 제한되어

집에서 보내는 시간이 많은 아이들.

맘대로 학교를 다닐수도,

맘껏 뛰어놀수도, 친구들을 자주 만날수도 없는 아이들이 안타깝죠.

코로나로 인해 질병과건강이 더욱 중요시되는 요즘

쉽고 재밌게 볼 수 있는 과학동화

떴다지식탐험대 질병과 건강편을 소개할게요.

개성가득한 등장인물소개도 되어 있어요.

 

장난,컴퓨터게임을 좋아하고

편식이 심한 가려먹는 왕가려.

텔레비젼 보기,컴퓨터게임을 좋아하고

음식만보면 마구먹는 마먹구.

질병없는 세상을 꿈꾸는 의사 고치리.

정체불명의 회사사장 퀘스천

비밀기지를 관리하는 사람들 줄무늬옷을 입은 X맨.

 

초등교과연계되어 교과내용이 알차게 담겨있어서

학교 공부에 이해도 쉽고 도움이 되요.

 

 

아이들 중 게임 안 좋아하는 아이들이 있을까요?

저희 아이도 게임해 달라고 조르는데

할일 다했을때만 잠깐 시켜주긴 하는데

어른들도 재밌는 게임 아이들은 유혹에 더 빠지기 쉽겠죠.

 

게임중독인 왕가려와 인스턴트음식을 좋아하는 마먹구!

 

어느날 맛있는것도 맘껏 먹게해주고,

게임도 실컷 할 수 있게 해주겠다는 X맨으로부터

수상한 초대를 받게되요.

 

 

 

좋아하는것만 먹고, 먹으면 먹을수록 더 당기는 음식,

날새면서 누구의 방해도 없이 실컷 게임만 하는 가려와 먹구는

점점 몸에 이상신호를 느끼게되요.

 

불규칙한 생활습관들이 만들어내는 결과들

 

그 안에서 벌어지는 수상한 음모들.

 

신간답게 코로나 바이러스 감염증19 이야기도 나오네요.

 

코로나로 집콕생활이 길어지니

집에만 있고 활동량도 줄다보니

확진자가 아닌 여기저기 확찐자가 되었다는 웃픈 현실이 되고 있고,

활동을 해줘야 면역력도 키울수 있는데

면역력도 저하되고 건강도 더욱 염려되는 요즘이죠.

 

주인공들의 모험을 따라가다보면

더욱 흥미진진하고 즐겁게 읽을 수 있는 초등과학동화에요.

 

수상한마을을 빠져나와

 

다시 올바른 생활습관을 가지게 될까요?

 

뒷부분에 고치리 선생님의 반전과거까지~

어떤병에 걸렸느냐가 아닌

어떤 힘든상황에서도 어떤 마믐을 갖느냐

사람의 의지가 중요하다는 이야기

 

아픈건 싫다면서 운동하는 것도 싫지!

건강해지려면 스스로 노력해야해

절대로 남이 대신해 줄 수 없거든.

 

새해소망과 계획이 건강이었는데

작은 목표도 작심삼일이 되고 있네요.

스스로 노력하지않음 건강과는 멀어지겠죠!

 

 

 

 

한단원이 끝날때마다

고치리선생님의 질병상식 코너가 나와요.

 

질병이란 무엇이며,식품과 질병,생활습관과 질병,

전염병,안전사고와질병,환경과 질병,현대사회와질병에 관한 이야기를 이해하기 쉽게 설명해줘요.

배경지식도 상식도 넓힐 수가 있어 좋아요.

생생건강상식 정보학습코너에선

교과 개념을 체계적으로 정리해놓아요.

친절하게 설명해놓아서 이해하기 쉬워요.

 

수상한 문자를 받게된다면 넌 어떻게 할거야?하니

 

"저도 갈거같아요. 할일도 안해도 되고.

수학하고 일기도 안써도 되구 좋잖아요"

 

에공 일기쓰기 수학문제집 푸는게 힘든모양이네요.

 

방학이라 좀 더 자유로운 시간을 보내고 있는 딸랑구

선생님이 내준 하루건강걷기 10분을 실행하려고 노력하는데,

질병으로부터 건강을 지키기 위해서

규칙적인 생활, 운동, 식습관 등 어느하나 부족하면 안되겠죠.

쉽게 재밌게 배울 수 있는 과학동화

떴다지식탐험대 시리즈 다른 이야기도 궁금하네요.

 

ㅡ위의 글은 출판사로부터 도서를 무상으로 제공받아 자유롭게 작성한 리뷰입니다ㅡ 

 

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두뇌 게임 연구소 - 고릴라 교수의 논리력·수리력 실험 스토리 보드게임북
베아트리체 티나렐리 지음, 한성희 옮김 / 상상의집 / 2020년 12월
평점 :
절판



방학이다 보니 하루가 더 길게 느껴지네요.
춥고,코로나로 집콕생활!
아이도 힘들고 엄마도 힘들고!
뭘해야 재밌을까요?
요즘 아이와 함께 즐겨하고 있는 보드게임
논리력과 수리력을 키울수 있는
스토리보드게임 두뇌게임연구소를 소개할게요.

두뇌게임연구소는 다양한게임으로
다양한두뇌 능력을 발달시키는 두뇌 훈련보드게임이에요.

8종의 보드게임을 이 한권의 책에 담았어요.
편리하게 즐길 수 있는 스토리보드게임 기대되네요.
부피도 줄이고 책처럼 가지고 다닐 수 있으니 휴대하기에도 좋고!



만 7세이상
2-4명이 즐길수 있는 보드게임이에요.


모서리는 둥글림처리되어있어서 안전하고
하드보드지로 견고하게 만들어졌어요.

스토리보드게임답게 여느 보드게임과 달리
게임을 좀 더 다양하게 흥미롭게 즐길 수 있는 스토리가 들어있어요.

게임시 필요한 말과 토큰,주사위는
마지막장에 들어있어요.
직접 뜯어서 조립해서 사용할 수 있어요.


스토리보드게임북 두뇌게임연구소에는
스토리가 있어서 게임을 더욱 재밌게 해요.
수학적.전략적 사고와 언어능력을 쑥쑥 키우는 동시에
두뇌능력발달도 시킬수 있는 보드게임 8종이 수록되어 있어요.

이야기를 하나씩 읽어보더니
분자를 포위하라!보드게임이 제일 재밌을거 같다네요.

게임 하기에 앞서 보드게임 책읽듯
하나하나 게임방법을 읽어보네요.

보드게임에 사용되는 모든 말과 주사위는
맨 마지막장에 실려있어요.
아이들은 이런거 뜯는것도 재미죠!
엄마는 손도 못대게 하네요.

8종보드게임이라 토큰이 아기자기 귀엽고 다양하네요

토큰이 두꺼운 하드보지라서
두껍고 견고해요.
두뇌게임연구소 스토리보드게임에 들어있는 주사위는
고릴라 교수님이 설계한 과학적인 주사위에요.
4개의 종이판을 조립해서 만들어
일반주사위처럼 던져 위에 보이는 숫자를 읽으면 되요.
조립해서 던지면 종이판이 빠져서 테이프로 살짝 붙여주니 튼튼하네요.



우주 정보 1, 2, 3



번갈아가며 토큰을 올려놓으며
토큰을 어떻게 두느냐에 따라 승부를 가릴수 있으니 신중해야해요.
주의!가로 세로 똑같은 토큰3를 연달아 놓을 수 없어요.
3개 연달아 놓을때마다 상대방 토큰 하나씩 가져오기!
상대의 다음수까지 예측해서 내 토큰을 움직여야기에
공격과 동시에 방어까지 하려면 논리적사고가 뒷받침되야하겠죠?

우주정복 1,2,3 게임 정말 토큰 하나 움직일때
엄청 고민하고,생각해서 신중하게 놓더라구요.^-^

상대방 토큰이 2개남으면 승리!
엄마 승!!
예전에는 자기가 게임에서 지면
입나오고, 눈물 글썽이고 했었는데
엄마가 이겼어도 그 시간을 즐겨나가고 있는듯해요.



우주선으로 가는 길


주사위를 던져 나온 수만큼 이동하는 게임이지만
수리력이 요구되는 수학보드게임 이에요.

주사위 던져 2,3,4,5,6이 나오면 이동하고,
또 던질지를 선택해서 더해서 앞으로 이동할 수 있어요.
그런데 다시 던져서 1이 나오면
턴 시작했던 전 칸으로 돌아가야한다는거!
운도 따라줘야 하는 게임

내가 몇번 칸에 있었는지 잘 기억해야기에
종이에 적어가며 하더라구요.
이기겠다는 열정가득!ㅋㅋ



도전! 수학왕


가로,세로,대각선에 놓은 숫자토큰 합이 15가되면 이기는게임

단순 덧셈 게임이 아니라
상대편 숫자와 내 숫자를 잘 조합해 15를 만들어야하기에 쉽지만은 않더라구요.
의외로 또 빨리 만들기도 하니 3판 2선 승제로 수학왕에 도전!


분자를 포위하라

바둑과도 닮아있는 게임이에요.
내 토큰으로 상대방토큰을 포위해 어느방향으로도 움직이지 못하면
토큰을 뺏어올 수 있어요.

학교에서 방과후로 바둑을 배우던 딸랑구
바둑이라면서 좋아하더라구요.
바둑판과는 좀 다르니 더 흥미로워 하더라구요.

?두녀석 방학이라서 매일이 전쟁인데
두뇌게임연구소 스토리보드게임 하는 시간만큼은
엄청 고요하고 진지함이 묻어나네요.^-^
이런 시간도 있어야겠죠!



과학자의 지구 탐사


15개의 토큰을 누가 먼저 홈으로 가지고 오느냐!
어디로 옮길지 생각하고,
계산도 똑똑하게 잘해야 이길 수 있는
난이도가 좀 높은 보드게임이에요.



마법의삼각형

마법의 삼각형은 집중력과 수리력을 정말 요하는 보드게임인데요.
삼각형 세변의 합이 똑같아지도록
6개의 토큰을 먼저 놓는 사람이 승!
초2 된 딸랑구 아직 마법의삼각형 보드게임은 좀 어려운 모양이에요.
한판 하더니 다른거 하자고!ㅋ




실험실 탈출 대작전


두뇌게임연구소 스토리보드게임에는
딱지주사위도 있어요.
네개의 주사위를 던져 나온 수를 합해서 말을 움직일 수 있어요.
일반 주사위가 아닌 딱지 주사위를 던지는 것도 재미있나봐요.
수의 합 수연산 학습도 되어
자연스럽게 수리적사고도 향상될 수가 있어요.
이게 바로 놀면서 배우는거죠.

"결승점이 코앞에 오니 더 긴장된다
엄마 긴장감 백배야! 오 어떻게 될까?"
하면서 흥분하는 딸랑구
승부욕 자극시키는 두뇌게임연구소 보드게임
아이가 엄마 이기고는 뛸뜻이 좋아하네요.




여기는 로봇공장



게임판에 보면 정말 다양한 질문들이 나와있어요.
10초안에 답을 해야기에 순발력과 어휘력을 요하는 게임이에요.


자기는 아직 모르는게 많다면서
이 보드게임은 나중에 하기로 미뤄뒀답니다.
그냥 해보자고 해도 질것 같은지 쉽게 안하려하네요.ㅋ

맨날 "엄마 심심해"를 달고 사는 딸랑구
코로나로 맘대로 어디를 갈 수도 없으니
집콕생활로 무료한 시간을 보낼때도 많은데
두뇌게임연구소 스토리보드게임 할때면 시간가는줄 모르네요.

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경태의 병아리 그래 책이야 35
김용세 지음, 김주경 그림 / 잇츠북어린이 / 2020년 12월
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방학이다보니 아이와 책읽는 시간을 많이 가지려고 해요.
어느정도 글밥 있는 책들도 이제 읽어나가네요.
독해력을 키우는 즐거운방법
좋은 책을 만나는 일! 

잇츠북어린이 출판 그래책이야 시리즈 중
경태의병아리를 만나봤어요. 

책 뒤쪽에 그래책이야 시리즈 중
어떤게 재미있을지 살펴보네요. 

그래책이야 시리즈는 계속 출간중이랍니다.


경태와 도준이는 어린이집때부터 5년간 같은반이었는데
사사건건 시비걸고 싸움을 일으키는 경태때문에
도준이는 올해만큼은 같은반이 안되길 빌었건만 올해도 같은반 한배를 타게되었어요. 

학년 올라갈때마다 정말 긴장의순간이었죠.^-^
어떤 친구는 울상이되기도 하고
환호성을 지르기도 하고 말이죠.


김만복 선생님이 각자 교실에서 해보고싶은 활동을
적어보자했는데
경태는 병아리키워 치킨먹을 상상에 병아리키우기라고 적어봐요. 

스물하루가 지나야 유정란이 부화하는데
경태가 자기손으로 직접 검란해보고 싶어서 하다가
승진이도 보고싶다고 하는바람에 도준이가 균형을 잃고 경태팔을 붙잡는바람에 유정란이 떨어지고 말아요.
일부러 그런게 아니지만 도준이랑 경태의 사이는
더 안좋아져요.
결국 애타는 경태의 마음을 아는지
경태의병아리가 나오려나봐요. 

스무날만에 태어난 경태의병아리.
승준이가 지어준 스무둥이 이름에 도준이도 엄지척,
경태도 그 이름이 맘에 들어요.


처음 병아리를 학급 친구들과 부화시키면서
가슴 졸여하고 애정과 관심을 쏟는 아이들.
아이들의 마음을 부드럽게 어루만져주는 듯한
병아리들과의 생활속에서
매우 신기하고 흥미로운 경험을 하게 되요.


축구를 하다가 경태의 태클을 피하려다 도준이가 다리를 다치게되요. 

도준이의 꿈이 축구선수란걸 알기에
축구선수를 못할수도 있다는 말에 맘 졸이고,
미안하단말도 못했는더 전학을 가버린 도준이때문에
매일 마음이 불편한 경태.
병아리를 키우며 내가 병아리의 보호자가 되어 보살피고,
애정을 쏟으며 소중하고 사랑스런 존재가 되듯이
내곁에 있는 친구들도 나에게 얼마나 소중한 존재인지 친구간의 우정도 느끼게 되요.


너에게 병아리가 있다면 이름을 지어보자고 하니
"상큼발랄이
나처럼 병아리가 에너자이져였으면 좋겠거든요" 

경태의병아리를 읽고 기억에 남는 장면을 물으니 

"경태의병아리 다리가 부러졌을때가 기억에 남아요.
마음이 아프고,안스럽고 그랬어요.
다리가 부러져서 엄청 속상했을거 같아요.
암닭이 되어서 왼쪽 다리가 불편하긴 하지만
알을 품는 장면이 감동이었어요."


경태의병아리 책 너무 재밌다면서
벌써 두번이나 읽었네요.
그러면서 자기도 병아리 키워보고 싶다고 난리네요.ㅋㅋ 

전에 학교다닐때 교문밖이나 문구점 앞에서
박스안에 노란 병아리를 팔곤 했었는데 말예요.^-^
책읽는 즐거움을 안겨주는 그래책이야 시리즈.
다른 이야기도 만나보고 싶네요.



ㅡ위의 글은 출판사로부터 도서를 무상으로 제공받아 자유롭게 작성한 리뷰입니다ㅡ




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키드 스파이 2 : 밀실 수수께끼 키드 스파이 2
맥 바넷 지음, 마이크 로워리 그림, 이재원 옮김 / 시공주니어 / 2020년 12월
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요즘 초등학생 저희딸이 즐겨있는 읽는 책들이

추리동화 모험동화네요.

흥미진진한 모험이 가득한, 스릴넘치는 이야기들은 정말 재미있죠.

책읽는 즐거움을 안겨줄것 같아요.

맥바넷 작가 특유의 위트있는 이야기 키드스파이2 기대되네요.

키드스파이1권에 이어 키드스파이2권이 출간되었네요.

스릴 넘치는 모험이야기가 가득한 키드스파이

밀실수수께끼라니 제목부터 궁금증을 자아내네요

24개의 짧막한 에피소드들로 구성되어 있어서

긴호흡의 글을 읽기 힘든 초등 저학년 아이들부터도

재밌게 챕터북처럼 읽기 좋은 책이에요.

 

일단 소제목들을 살펴보면서

어떤 이야기가 재밌을지 호기심을 갖고 살펴보네요.

작가가 되기 전엔 아이였고 아이였을땐

자신을 스파이였다고 말하는 맥바넷 작가.

맥바넷 작가 특유의 위트있고 상상력 가득한 이야기에

어른도 재밌게 볼 수 있는 이야기에요.

지어낸 일이 아니라 실화라고 이야기 하는 맥바넷의

엉뚱함과 진지함을 함께 엿볼 수 있어요.

오락실에서 게임에 이니셜을 새겨넣을 수 있는

절호의 기회에 돈이 모잘라서 게임을 이어갈 수 없었던 맥

강아지 프레디가 내민 종이엔 전화받아.라는 메세지가!

전화를 한 사람은 바로 키드스파이1에서

맥에게 미션을 줬던 바로 영국여왕이었어요.

이번에는 어떤 미션이 주어질까요?

수수께끼를 해결해보면 별것 아닌 경우도 많단다

알고보니 해답은 줄곧 눈앞에 있었던거지.

맥은 코브라에게 죽을뻔한 위기도 넘기고,

뜻밖의 곳에서 한 노인을 만나 대화를 나누다가

범인이 누군지 알아차리게 된 맥.

바로 범인은 누구였을까요?

누군가 왕관보석을 훔쳐가서 왕실보석을 찾아달라는 영국여왕의 전화를 받고서

이번에도 스파이가 되어서 범인을 찾아나서는 맥

그 과정을 따라가다보면

내가 마치 스파이가 된것 같은 느낌도 들어서

엄청 집중해서 보게 되네요.

키드스파이2 밀실수수께끼 한번 손에 잡으니

놓질 않고 단번에 다 읽어버리더라구요.

한 에피소드가 끝나면 다음 에피소드가 궁금해지게 만들기에

책장을 넘기지 않을수 없는 흡입력이 높아요.

스파이 역할이 문제해결을 하기까지

상대에게 존재를 드러내면 안되기에

더더욱 흥미진진하고 스릴이 넘치는 것 같아요.

그런면에서 키드스파이는 재밌을 수밖에 없네요.

키드스파이3편을 예고하는 결말.

영국여왕으로부터 걸려온 전화에서

맥에게 또 부탁할것있다는 말에

"네.좋아요"라며 씩 웃는 맥!

키드스파이 다음편이 기다려지네요.

이번엔 어떤 위험천만한 일들이 기다리고 있을까요?

키드스파이2 밀실수수께끼를 읽고나서

"블러드가 범인인줄 알았는데

경비병이 범인이었어요."

"사건을 해결하고 수수께끼도 풀고,

여러가지 다양한 문제들을 해결해가는게

흥미롭고 재밌었어요."

흥미진진한 탐정이야기,

책읽는 즐거움을 안겨줄 맥바넷의 키드스파이2 밀실수수께끼 추천해요!

 

 

 

ㅡ위의 글은 출판사로부터 도서를 무상으로 제공받아 자유롭게 작성한 리뷰입니다ㅡ


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한 평 반의 행복 - 저문 날의 어느 노부부 이야기 또 다른 일상 이야기
유선진 지음 / 지성사 / 2020년 12월
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부부란 무엇일까요?

지금은 애들키우느라 정신없고, 서로 티격태격, 소원해질때가 많은데~

80대 노부부이야기 인생의 끝자락에서

어떤 이야기를 담고 있을지 궁금하네요.

4부로 이야기가 나뉘어져있어요.

 

 

자식에게 욕심의 눈을 버리면

모든 자식은 사랑스러운법이다.

아내는 자식이 똑똑하고,잘난이로 성장하기보다

행복할 줄 아는 어른이 되길 바랐다.

그래서 아내는 자신부터 정말 행복해지려고 작정했다.

나는 부모가 되면 안 그럴줄 알았는데

좋은점, 잘하는것보다

못하는거에 더 신경쓰이고, 뭐라하게 되니

아이랑 관계가 안좋아질때도 많고,

머리로는 아이들이 행복하게 살길 원하면서

정작 나의 지금 삶은 나의 모습은 행복하지 않은

지쳐있는 모습을 하고 있으니

그 에너지는 고스란히 우리 아이들에게 가는건데 말예요.

아이들은 부모를 보고 자란다고 하잖아요.

아이들에게 요즘 가장 많이 하는 말은

코로나 집콕생활로 층간소음에 민감해지다보니

"뛰지마""울지마""싸우지마""빨리빨리"네요.

부정적이고 명령조인 언어 습관을 버리고

좋다, 기쁘다,괜찮아,미안해, 사랑해, 행복해란 말을

많이 하도록 오늘부터 작정해봐야겠어요.^-^

정직하게 성실하게 살아온 남편은

퇴직금으로 사무실열었는데 IMF로 어려워져

집에만 있게되었다가

같이 일했던 직원과 일을 시작했는데

명의를 빌려주고 시작한일이 잘못돼

재판소송까지 가게되고.

건강은 악화되고..

하숙생처럼 아침에 나가 오밤중에 돌어오던 남편.

서로 무심하고, 시간을 같이하지 않았고,

대화를 나누지 않았다는것.

이제부터라도 다르게 살아보고싶지만

아무것도 할 수 없는 무능한 노병객이 되어있는

서글픔이 고스란히 적혀있어요.

네가 있어 행복해, 정말 행복해요.

의미를 따로 두는게 아니라 그냥 나오는 말.

서로가 서로에게 있어주는 것만으로도 행복해할 수 있는게

노부부들인가 싶기도 해요.

결국 남는건 부부라고.

아이들 어릴땐 아이들에게 온 정신과 온 마음을 쏟게 되다보니

솔직히 지금은 남편에게 쏟을 에너지가 없는것 같아요.

물론 안그러는 부부들도 있겠지만

저도 1순위가 남편이어야는데

어쩔수 없이 아이들이 되더라구요.

전에 신랑이 아이들 아플때는 어떻게하면

빨리나을까 이것저것 챙겨먹이더니

자기 아플땐 덜하는거 같아 서운하다고 하더라구요.

그러게요. 지금이야 품안에 자식인데

내몸 아플때 날 챙겨주는게 ,같이 마지막까지 함께할 사람은

옆에 있는 사람일텐데 말에요.

아픈 남편을 병간호하는 지극히 평범한 일상의 이야기지만

너무나 따뜻하고, 너무나 위로가 되고,

마음에 꾹꾹 눌러담겨지네요.

작은 일상의 소중함,

가족들이 모두 같이 모여 밥을 먹을 수 있다는것만으로

누군가에겐 기적같은 일임을

있을때는 그 소중함을 모르는게 사람인듯 하지만,

일상이 가져다 주는 소중함,

당연하다 생각말고 감사하고,

정말 작정하고 노력하며 살아야겠단 생각이 드네요.

 

 


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