해커를 위한 디자인 레슨
데이비드 카다비 지음, 윤지혜 옮김 / 인사이트 / 2012년 12월
평점 :
절판


디자인 비전공자를 위한 책이지만, 디자인 전공자들이 보면 더 좋은 책. 결국, 기본을 잘 갖춘 디자인이 좋은 디자인이다.

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스킵 - 시간을 뛰어넘어 나를 만나다
기타무라 가오루 지음, 오유아 옮김 / 황매(푸른바람) / 2006년 5월
평점 :
품절


개인적으로 몰입되지 않았습니다. 소재의 식상함 때문인지...

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자동차 알고 타십니까?
한문철 지음 / 허브미디어 / 2006년 9월
25,000원 → 22,500원(10%할인) / 마일리지 1,250원(5% 적립)
2007년 11월 25일에 저장
품절

내차관리 핵심포인트와 스케줄 노트 그리고 차계부- 오너드라이버를 위한
이호철 지음 / 섬씽북 / 2007년 11월
8,000원 → 7,200원(10%할인) / 마일리지 400원(5% 적립)
2007년 11월 25일에 저장
절판
어! 내 차가 왜 그러지?- 오너드라이버를 위한 내차 관리노트 How To 99
이호철 지음 / 섬씽북 / 2007년 11월
12,500원 → 11,250원(10%할인) / 마일리지 620원(5% 적립)
2007년 11월 25일에 저장
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구해줘
기욤 뮈소 지음, 윤미연 옮김 / 밝은세상 / 2006년 7월
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구판절판


제 경우에는 다소 실망스러운 소설이였습니다.

초중반부터 산만해져서 몰입도가 떨어졌습니다. 처음에는 로맨스 소설인가 했더니, 사건의 급반전으로 형사물이 되었다가 다시 미스테리 소설로 빠져버렸습니다. 그리고 사건들의 개연성이 떨어집니다. 주인공들이 만나는 과정들도 그렇고 비행기 사고도 그러합니다. 작위적이라는 느낌을 지울수가 없었습니다. 결정적으로 불필요한 묘사나 인물들이 등장합니다. 개연성을 높이거나 극적인 반전을 위한 장치라는 알지만 사족에 불과하다고 생각합니다.

결국 작품에 너무 많은 내용을 담으려다 결국 아무 것도 담지 못한 경우라고 생각합니다. 젊은 예술가들에서 흔히 찾아볼 수 있는 단점이죠.

이 소설을 재미있게 보신 분들과 아직 보지는 않았지만 기대하고 있는 분들께 미안한 마음이 들지만, 저와 비슷한 취향을 가진 분들에게 도움이 될 것이라고 생각해 몇 자 적어보았습니다.

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삼국지 강의 - 역사와 문학을 넘나들며 삼국지의 진실을 만난다!
이중텐 지음, 양휘웅 외 옮김 / 김영사 / 2007년 5월
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우리가 흔히 읽은 삼국지는 나관중의 《삼국연의》라는 소설의 번역본들입니다. 삼국지는 정말 재미있는 소설이지만, 소설의 무게가 유비 진영으로 기울어져 있다는 점이 개인적으로 아쉬워하는 부분입니다. 극적인 요소를 위해서 주연과 조연이 나뉘는 것이 당연하다고 생각할 수도 있지만, 삼국지는 역사 소설이기 때문에 조금 더 객관성을 띄었으면 하는 바램이 있습니다. 비단 유비와 제갈량 뿐만 아니라 다른 인물들도 출중한 영웅들인데, 굳이 제로섬 게임으로 갈 필요까지 없었다고 봅니다.

아무튼 삼국지를 보면서 개인적으로 의문이 갔던 점들을 이 책이 자세히 풀어줍니다. 이 책은 삼국지를 역사적, 문학적,  민화적 이미지로 나눠서 접근하고 있습니다. 그리고 논리의 객관성을 유지하기 위해서 다양한 자료를 참고하고 있기 때문에 더욱 만족스럽습니다.

한 가지 아쉬운 점은 책의 내용이 적벽대전까지만 언급되어 있다는 점입니다 .내용 상으로 미루어 보아 그 뒤의 강의 내용이 계속 되는 것 같은데, 빨리 번역되어 나왔으면 합니다.

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