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Unity 왕초보 따라하여 게임 만들기 2 Unity 왕초보 따라하여 게임 만들기 2
박중수.이선민 지음 / 무지개터 / 2013년 1월
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휴....

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사라진 직업의 역사 자음과모음 하이브리드 총서 8
이승원 지음 / 자음과모음(이룸) / 2011년 12월
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이래저래 어쨌든, 재밌습니다. 무슨 말이 더 필요할까. 써 놓은 글을 보는 내내 시간 가는 줄 모르겠군요.

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관계 디자인 - 모바일 UX 인사이트
백승화 지음 / 디자인리서치앤플래닝 / 2010년 8월
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UX 제작에 대한 책을 찾아보기 전에 왜 UX를 하는지에 대한 이유와 사용패턴 즉 심리적인 행동 분석을 해야한다는 요지. 가장 기본적인 이야기가 담겨있으며 입문 기획자나 디자이너에게는 한번을 볼만 한 책.

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디자인의 디자인
하라 켄야 지음, 민병걸 옮김 / 안그라픽스 / 2007년 2월
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디자인이란 것이 어떤 것인가를 보여주는 책. 단지 예쁘고 보기 좋은 것만이 전부가 아니라는 것. 우리가 왜 디자인을 해야하며 어떻게 접근해야 하는 지, 그의 경험을 토대로 알려준다.

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나는, 집
연서인 지음 / 북노마드 / 2011년 8월
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서울로 올라온지 꽤 지났고 이사도 열 번 가까이 한 듯 했다.


하지만 잠을 청하기 바빴고, 출근하기 바빴고, 먹기 바빴고, 뒤를 돌아 볼 새 없이 바빴다.


그리고 일하기 위한 사정, 같이 혹은 따로 살게 되버린 사정등등등등등.


이런 사정으로 나는 여러번 이사를 하게 되었다.


그렇게 이사를 하면서 예전 집에 대한 불만도 있었고, 기억에 남는 여러 일도 있었다.


그러한 기억들을 모아 다음 집을 고르기도 한다. 더 좋은집, 아니면 그나마 나은 집으로.


'나는, 집'은 시간을 기록한 책이다. 자신이 살던 '나의 집'에 대한 추억.


" 지금을 사는 우리는, 절대 쉬이 할 수 없는 일.

우리는 지금, 어디에 살고 있는지."


그리고 주위에 있는 사람들에게 묻는다.


당신이 머물다 간 자리엔 어떤 이야기를 놓아두고 가셨나요?


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