하루 한장 독해 5권 초등 국어 3-1 (2024년용) - 공부력 강화 프로그램 초등 하루 한장 독해 (2024년)
미래엔 초등 국어 연구회 지음 / 미래엔 / 2018년 1월
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하루 한장씩 부담없이 풀다보면 어느새 완북으 할 수 있는 아이에게 독해력 향상과 성취감을 줄수 있는 독해문제집으로 추천합니다, 1학년때부터 시작한 하루한장독해로 아이가 긴지문과 독해문제 푸는데 두려움이 없어졌어요.

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하루 한장 쏙셈 5권 초등 수학 3-1 (2024년용) - 교과서 연계 계산력 강화, 10주 완성 프로그램 하루 한장 쏙셈 (2024년)
미래엔 교육콘텐츠연구회 지음 / 미래엔 / 2017년 10월
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하루 한장 쏙셈

하루 한 장 쏙 뽑아서 셈하는 공부력강화프로그램

쏙비법1. 쏙셈을 다지는 교과서 기본 학습

쏙비법2. 원리로 터득하는 탄탄한 연산 실력

쏙비법3. 재미를 통한 수학적 창의력 향상

초등 3-1

· (세 자리 수) + (세 자리 수),

(세 자리 수) - (세 자리 수 )

·곱셈과 나눗셈의 관계

·나눗셈의 몫 구하기

·(두 자리 수 )×(한 자리 수 )

·시간의 합과 차


 

초등수학 기본은 연산이라고 생각되는데 그 연산이 너무 많은 문제에 지쳐서 하기보다는

부담이 적지만 꾸준히 연산교재를 학습하는게 맞다고 생각한다

하루한장쏙셈은 하루에 한 장씩 풀기에 분량의 부담을 주지 않은 초등연산문제집이다

또한 규칙적으로 학습습관을 잡아주는데 좋다

어디에서나 한장씩 챙겨서 풀어도 되니 편리하기도 하다

 

사실 저는 수학을 어린시절 잘 못했던 편이고 안좋아했던 편이였으나

학부모가 되서 아이와 함께 하다보니 공부를 또 하게 되니 전체적으로 순서를 알아야하는데

하루한장쏙셈엔 1권~12권 내용을 한 눈에 볼 수 있어서

아이가 다음에 어떤 부분을 배우는지 미리 인지하고 함께 준비할 수 있는듯하다

 

 

 

아이와일주일의단위로 계획을 짜고 마무리 확인을 한다

겨울방학 1학기 대비로 풀다보니 학습계획의 중요성을 느껴지고

학습한 후에도 확인마무리 하게된다

 

 

 


아이가 자기주도학습 하도록 부모가 도와주는데 부모도 미리 어느부분을 강조하고

실수하지않게 풀수 있도록 활용지도법을 참고하기도 한다

 

 

표준시간을 제시해 줘서 내 아이의 계산 속도를 체크할 수도 있다

 

 

미래엔 하루한장쏙셈에서 3쪽까지은 원리이해와 계산을 하게되는데

1쪽에 배워야 할 원리개념을 간단하게 설명해준다

 

새학년의 수학연산을 접할 때 어렵게 느낄 수 있는데

기본적인 원리를 쉽게 설명되어져있다

기초부분부터 연습을 반복해가며 학습하다보면

우리아이의 계산력이 향상되어간다

 

다양한 형태로 연산문제가 제시되서 반복적으로 학습하기 좋다


교과서연계 알아야할 연산문제들을 다양하게 풀어가면서 아이가 이해해가는듯하다

 

뇌풀기처럼 다른그림찾기, 숨은그림찾기, 퍼즐등으로 창의력을 향상시켜준다

 

미래엔 하루한장쏙셈을 교과서단원별 연계되어 나온 수학연산문제집이며

단원별 익혀야하는 연산문제로 이뤄지어 풀고나서

단원 마무리 연산으로 확인할 수 있는 시간을 갖는다

 

 

 

 

 

 

문제지 한장마다 하단에 은행잎이 있어서

아이에게 교재를 마무리했을 때 성취감도 안겨줄 수 있는 장치가 있다

 

 

 

                

 

 

 

정답을 확인하는 방법은 두가지인데 첨부되어 있는 정답지를 확인하거나

일차별 문제지에 있는 QR코드를 인식하여 연결하면

보다 쉽게 체점할 수 있어서 평소엔 아이가 풀고나서 바로 연결해서 확인한다

 

 

 

 

처음엔 규칙적인 습관을 들이고 싶어 하루한장시리즈를 선택했고

 

분량이 많으면 처음부터 힘들어할까봐 시작했던 하루한장시리즈인데

이제는 규칙적인 공부 습관을 잡아줬고 부담없이 하루한장을 잘 풀어나가고 있다

 

 

 

 


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게임 회사에서는 하루 종일 게임만 할까? 어린이 사회 체험 시리즈 1
강지혜 지음, 노준구 그림, ㈜넥슨코리아 감수 / 을파소 / 2019년 12월
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"게임 회사에서는 하루 종일 게임만 할까?"

그림으로 만나는 직업의 세계

어린이 사회체험 시리즈

 

 

게임 회사에서는 누가, 어떤 일을 할까요?

게임 회사는 모두가 재미있게 즐길수 있는 게임을 만들기 위해

도전하는 사람들이 모인 곳이에요.

게임 리그에 나가 승부를 겨루는 프로게이머,

새로운 게임 아이디어를 떠올리고 스토리를 만드는 게임 기획자와 시나리오 작가,

게임 속 캐릭터오 ㅏ배경을 그리고 화면을 꾸미는 그래픽 디자이너,

다양한 소리를 만들어 게임에 생동감을 전해주는 사운드 디자이너,

컴퓨터 언어를 활용해 게임 프로그램을 완성하는 프로그래머,

새로 나온 게임을 사람들에게 알리고, 관리하는 게임 마케터와 운영자까지......

게임이 출시되기까지 다양한 사람들이 힘을 합쳐 일하지요.

게임 회사에서 일하는 사람들을 한번 만나 볼까요?

 

 

 

 

 

 

나에게 어울리는 직업을 찾아봐요.

 

아들과 재미삼아 해보는데 해당사항이 1번과 2번에 속했으나

결론은 코딩을 좋아하는 아들은 프로그래머가 나왔다

 

첫장부터 우리아들의 호기심을 자극했어요

 

책제목을 보고 정말 궁금해했는데 첫장을 보니 더욱 흥미를 보이더라고요

 

 

 

어른과 아이가 좋아하는 게임을 만드는 곳이 게임회사인데

그 게임회사에서 일하는 대표 직업 8개를 소개해요

e스포츠 경기장에서는 누가 일할까?

 

게임 기획실에서는 누가 일할까?

그래픽 디자인실에서는 누가 일할까?

사운드 스튜디오에서는 누가 일할까?

게임 프로그래머실에서는 누가 일할까?

국제 게임 전시장에서는 누가 일할까?

 

 


세밀하고 풍부한 일러스트로 어려워 할 수 있는 내용을 쉽게 이해하도록 되어 있어요

 

 

 

e스포츠가 열리는 장소에서도 다양한 직업을 보여줍니다

이해하기 쉬운 그림과 설명으로 한 장소에서 다양한 직업군을 보여주고 있어요

 

 

 그저 직업을 소개해주는 것 뿐만 아니라

몰게 숨어든 몬스터 세 마리도 그림 속에서 찾는 재미가 있어요

 

 

게임관련 장소에서 대표적인 직업에 대해서는 조금더 구체적인 설명이 되어 있어서

그 직업이 어떤 일들을 하고 있는지 그림과 함께 설명해줍니다

 

그저 설명만이 아니라 다양한 액티비티를 직접 체험하여

그직업에 대해 조금 접할 수 있는 도전이 있습니다

 

 

아이랑 함께 해보는데 쉽지 않더라고요

 

 

마지막으로 우리가 여지껏 쉽게 접하고 재미있게 하던 게임이 만들어지는 과정과

그 게임을 우리가 알고 할 수 있을 때까지의 과정이 담겨있어요

 

게임회사에서 하는 일에 따라 다양한 직업들과

게임이 만들어 지기까지의 과정을 보면서

결코 쉽게 볼일은 아니란 걸 아들과 이야기 나누웠어요

 

 

아들이 책의 제목만 보고 흥미를 가지고 받자마자 소리내며 읽으며

새로 알게되는 직업과 그 직업이 하는 일에 대해

읽어나가는 내내 저에게 설명을 해주더라고요

 

간접적이지만 그저 막연함이 아니라 구체적인 직업에 대해 설명이 되어 있고

그림과 쉽게 풀어놓은 해설로 재미나게 읽어나갔습니다

 

어린이 사회체럼 다른 시리즈도 궁금해지더라고요


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기다릴게요, 미스터 판다 짧지만 충분해요! 한마디 그림책 1
스티브 앤터니 지음, 김세실 옮김 / 을파소 / 2019년 12월
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미스터 판다가 무언가를 만들고 있어요

친구들은 너무너무 궁금하지만 기다리는 건 정말 지루해요.

끝까지 참고 기다린 펭귄에게는

어떤 일이 생겼을까요?

처음 겉표지를 보고는 미스터판다가 그저 귀여운 표정을 하고 있어서 궁금했어요

그 옆에 펭귄은 왜 있을까란 생각도 들었어요

 

 

다음장을 보니 작가가 한국의 아이들에게 글을 남겼어요

미스터판다의 한마디는 다른 동물친구들에게 어떤 반응 나오고

어떤 이야기가 나올지 궁금해졌어요

 

 

 

라마가 미스터판타에게 무얼 만드냐고 물어봅니다

조금은 심술궂는 때가 있는 미스터판다의 까칠한 표정으로

기다려봐. 깜짝 놀랄만한 것을 만드는 중이나까

라고 말해줍니다

 

 

 

큰 두페이지에 기다리기 싫다는 라마와

밀가루를 붇는 미스터 판다

그리고

저는 기다릴게요, 미스터 판다 라고 말하는 펭귄의 구도가 인상깊었어요

미스터판다의 얼굴 표정도 눈동자 하나만으로도 뭔가 느껴지더라고요

 

 

연이어 스컹크가 찾아와 쿠키를 만드는지 추측을 하지만

미스터판다는 기다려보라고 합니다

깜짝놀랄 만한 것을 만드는 중이라고...

스컹크 역시 기다리는건 힘들다고 가벼려요

하지만 펭귄은 기다릴수 있다고 합니다

 

펭귄 혼자만!


" 저는 기다릴게요, 미스터판다!  "

미스터판다가 깜짝 놀랄만 한것을 만들때까지

펭귄은 끝까지 기다렸어요

 

 

 "우아!  기다리길 정말 잘했네요. "

 

이야기가 복잡하거나 많을 필요 없이 그림과 한마디가

충분하다는 걸 느끼게 되네요

딸아이는 함께 그림책을 읽는데

다른 동물친구들의 행동들을 보면서

본인은 기다릴수있다고 이야기를 하네요

아이와 종종 기다릴게요,미스터판다를 읽으면서 쉽게 포기하지 않고

기다릴 줄도 아는 것에 대해 이야기를 나눠야겠다는 생각도 들었어요

 

한마디 그림책은 소통의 힘을

알려주는 시리즈입니다.

'짧지만 충분해요! 한마디 그림책'을 통해

상대방에 대한 마음을 표현해 보세요.

짧은 한마디이지만 마을음 전하기에는 충분합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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똑똑한 두뇌 연습 365 세트 - 전2권 똑똑한 두뇌 연습 365
발롱미디어 지음 / 한빛에듀 / 2019년 10월
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생각하는 힘이 붙은 '똑똑한 두뇌연습 365' 시리즈는 미로찾기, 퍼즐 맞추기, 점잇시, 색칠하기, 그리기 등

365가지 놀이 활동을 통해 집중력, 관찰력, 수리력, 문제해결력을 길러줍니다.

전두엽이 집중적으로 발달하는 만3~~5세 유아에게 창의적이고 종합적인 사고 능력을 키워 줍니다

 

한빛에듀 똑똑한 두뇌연습 365를 구경해보면 아이가 지루할 틈이 없겠다는 생각이 드는 것이

한가지패턴이 아니라 다양한 활동들이 있어서

이리저리 생각해야할 활동들이 보이더라고요

단순하게 색칠하기가 있는가하면 생각해서 짝꿍을 찾아 색을 칠해아하는 것도 있더군요

 

만3세~만5세 대상의 두뇌연습 워크북이라서 5살 우리딸에게 쉬운 활동도 있고

엄마와 함께 풀어나가야 하는 부분들이 보이더라고요

쉽게 보이지만 결코 쉽지않고

재미있어 보이지만 우리아이들이 두뇌놀이에 적합한 활동들이 곳곳에 보이더라고요

한빛에듀 똑똑한 두뇌 연습 365는 종이재질 또한 너무 좋아서 필기가 불편하거나 하지 않고

우리가 접하기에 편안한 재질이고

색상 또한 눈의 피로가 적은 느낌이 제가 들더라고요

 

 

 


 

유치원 하원하고 아이에게 한빛에듀 똑똑한 두뇌 연습 365를 보여줬어요

새로운 워크북을 시작한다고 아이가 너무나 좋아하더라고요

둘째라 그런지 본인물건이 생기면 신나하고

엄마랑 함께하는 시간을 즐거워해요

첫장에 패턴놀이가 나왔는데 생각보다 쉽게 맞추는 아이를 보고 많이 칭찬해줬어요

따라 그림그리는 것이 조금은 어설프지만

포기하지 않고 그리는 모습에 기특하더라고요

 

 

숫자별로 색깔이 정해져서 찾아서 색칠하기활동이 있었어요

번호를 찾아가며 색칠하는데 집에 있는 다양한 색연필을 섞어서 사용할 수 있어서 좋고

평소 몇가지 색상밖에 안쓰는데 정해진 색상을 골고루 사용하다보면

평소 그림그리기에도 반영이 되지 않을까란 기대를 살짝쿵하게 되더라고요

 

 

유치원 다녀와서 자유롭게 놀기도 하고 책도 읽기도 하지마

엄마표놀이나 워크북도 뭔가 필요했었는데

하원 후 엄마랑 함께 교감하고 이야기 나누면서

두뇌 놀이를 다양하게 하면 참 좋을 듯하다는 생각이 들었어요

 

 

 

 


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