제4차 산업혁명을 한 마디로 요약하자면, 사물인터넷을 통해 아톰 세계를 고스란히 비트화해서 비트세계와 일치시키면 이 빅데이텅 클라우드시스템 안에 저장해서 인공지능으로 분석해 아톰 세계에 맞춤형 예측 서비스를 제공해 줄 수 있는 산업으로의 전환을 말한다.
미신과 징크스는 미래를 통제하고 싶은 욕망에서 시작되지만, 미래를 통제하는 것이 결코 행복을 가져다주지 않는다.
습관은 안락하고, 포근하고, 안전하게 우리의 삶을 여기까지 끌고 왔지만, 새로고침이 주는 뜻밖의 재미, 유쾌한 즐거움은 삶을 더욱 풍성하게 해준다.
인간은 놀이를 하는 동안 완전한 몰입을 경험하며, 이 때 창의적인 아이디어가 나오고 혁신의 실마리를 얻을 수 있다.