[세트] 문명 1~2 - 전2권 고양이 시리즈
베르나르 베르베르 지음, 전미연 옮김 / 열린책들 / 2021년 5월
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베르나르 베르베의 글은

재치와 위트가 넘치고, 가독성 또한 뛰어나서

책장이 술술 넘어간다.

하지만, 그 속에 담긴 철학과 인문학적 내용이 만만치않아

책을 읽는 도중, 잠깐씩 멈춰 서며 생각을 정리해봐야한다.

 

고양이와 인간은 테러와 전쟁, 전염병으로부터

지금까지 쌓아올린 '문명'을 지켜내고,

마침내 새로운 문명을 창조해낼 수 있을까.

 

책을 모두 읽기 전까지 손에 땀을 쥐고 보게 되는

흡인력 강한 소설이었다.

 

자아도취가 강하고, 모험심과 개척정신이 뛰어난

고양이 '바스테트'의 시선으로 바라본

인간 문명과 고양이 문명을 다룬 소설

문명 1, 2

 

전세계가 코로나바이러스로부터 위협을 받고 있는 지금,

생각해볼 지점이 많은 소설이다!

이 책은 암고양이 바스테트의 시선으로 이야기가 전개된다.

 

글을 읽을 수만 있다면 얼마나 좋을까. (p.13)

 

욕심 많고, 탐구심 또한 뛰어난 바스테트는

인간처럼 글을 읽고, 쓰게될 날을 고대하며

자신의 모험담을 후세에 남기겠다는 다짐을 한다.

자신에 대한 장점과 단점을 정확히 파악하고,

재치있게 소개해주는 부분에서 벌써 혀를 내두르게 된다.

 

개인적이고, 길들여지길 거부하는 고양이는

오늘날 많은 사람들이 좋아하는 인재상이 아닌가.^^

자기 PR도 할 줄 알고, 단점도 쿨하게 인정할 줄 아는 고양이.

그는 지금까지 세상을 이끌어온 인간 대신

고양이가 이끄는 세상을 만들기 위해

스스로 여왕 자리에 앉는다.

 

바스테트는 인간 집사 나탈리, 아들 안젤로 등과 함께 살아가고 있었는데

이마에 제3의 눈을 가진 피타고라스가 이웃집에 이사를 오게 된다.

제3의 눈이란 인간들이 피타고라스 이마 위에 구멍을 뚫은 후

그의 뇌를 컴퓨터와 연결할 수 있게 만든 USB 단자라고 한다.

그래서 피타고라스는 에드몽 웰즈의 '상대적이고 절대적인 지식의 백과사전'에 들어가

모르는 것이 없는 스마트한 고양이로 거듭난 것이다.

 

그러던 어느 날, 인간들은 서로를 향해 총구를 겨누며 전쟁을 시작하고,

전염병이 돌기 시작하면서 수많은 사람들이 죽어 나간다.

갑자기 나타난 쥐 떼를 피해

바스테트와 피타고라스, 집사 나탈리 등이 인간과 고양이들을 이끌고

시테섬으로 피신하게 된다.

처음에 그들은 쥐 떼들을 간단히 물리쳤다.

하지만, 뛰어난 번식력과 놀라운 적응력을 지닌 쥐 떼들에게 포위되기에 이르는데...

인간 집사 나탈리는 고양이 문명을 만들어가려는 바스테트에게

중요한 개념 3가지를 알려준다.

<사랑, 유머, 예술>

베르나르 베르베르는 이전 책에서도 이 개념들을 중요시하는데

문명에서도 이 3가지 개념이 중심을 이루고 있다.

과연 바스테트는 인간만이 느낄 수 있는

감정 3가지를 이해하고, 공감하는 날이 올까.

바스테트 일행은 열기구를 이용해 섬을 탈출하기도 하고,

오르세 대학 기술자들과 협력해 전기 철망으로 쥐 떼들을 물리치기도 하지만,

피타고라스처럼 제3의 눈을 가진 티무르에 의해 위기에 처한다.

중세 정복자 중 유난히 잔인했던 실존 인물의 이름에서 따온

쥐 군단의 우두머리 티무르.

과연 바스테트는 티무르를 상대로 승리를 이끌 수 있을까.

그들은 지금까지 이룩해온 거대한 문명을 지키는 동시에

새로운 문명을 건설할 수 있을까.

 

프랑스 내에서 쫓고, 쫓기는 전쟁을 너머

새로운 사회로 가게 되지만,

그곳에선 또 어떤 일이 펼쳐질지...

다음 이야기가 무척 기대된다.

 

'문명'은 베르나르 베르베르의 이전 작품 '고양이'와 연결되는 소설이라고 한다.

아직 고양이를 읽어보지 않은 채로 문명을 먼저 읽게 되었는데

내용을 이해하는데 있어 어려움은 없었다.

다만 고양이를 먼저 읽었더라면 소설을 더 깊이있게 이해하지 않았을까, 아쉬움이 남는다.

그래서 조만간 '고양이' 읽기에 돌입하려 한다.^^

 

바스테트는 자신의 이야기를 '내일은 고양이'라는 제목으로 남기겠다고 말하는데

이 제목이 '고양이'의 원제라고 한다.ㅎㅎ

베르나르 베르베르의 재치가 돋보이는 대사다.

 

에드몽 웰즈라는 가상의 인물이 남긴 '상대적이고 절대적인 지식의 백과사전'에는

실제 인류가 겪어온 역사와 다양한 배경지식들이 담겨 있다.

이 지식들은 소설 속 이야기에 생명력을 불어넣어주어

실제 이야기라는 착각을 불러일으킨다.^^;;

 

고양이와 쥐, 개, 돼지 등 동물들이 앵무새를 통해 대화를 나누고,

제3의 눈을 통해 고양이와 인간이 소통하는 장면은

조지 오웰의 '동물농장'보다 현실적으로 그려냈다.

 

바스테트가 자꾸만 인용하는 어머니의 말,

라퐁텐의 우화 등을 통해

문명이 나아갈 길에 대해 생각해보게 된다.

 

베르나르 베르베르의 '문명'은

지구의 주인은 원래부터 인간이 아니었을 수도 있다는 생각.

고양이 혹은 쥐가 문명을 이끌어갈 수도 있겠다는

새로운 시선을 갖게하는 소설이었다.

 

*출판사로부터 제공 받은 도서를 읽고 솔직하게 작성한 글입니다


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없던 오늘 - 카피라이터의 시선으로 들여다본 코로나 이후, 시대의 변화
유병욱 지음 / 북하우스 / 2021년 6월
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지금까지 없던 오늘을 현명하고, 지혜롭게 살아가는 방법을 감성적으로 이야기하는 책

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없던 오늘 - 카피라이터의 시선으로 들여다본 코로나 이후, 시대의 변화
유병욱 지음 / 북하우스 / 2021년 6월
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작년, 코로나19라는 새로운 감염병을 만난 이래

우리의 삶은 참 많이도 변했고, 또 놀랍게 적응해갔다.

새학기만 되면 신나게 등교해야할 아이들이

집콕을 하게 되면서 교육받을 권리를 잃었고,

하루종일 아이들을 돌보는 내 얼굴에도 그늘이 졌다.

 

지난 1년 반을 돌이켜보면

코로나19로 인해 많은 것을 잃었지만,

평범한 일상이 우리에게 얼마나 소중하고, 중요했었는지

깨닫는 계기가 되기도 했다.

 

카피라이터가 바라본 오늘의 모습은 어떨까.

변한 것은 무엇이고,

영영 변하지 않은 것은 무엇일까.

그리고 어떤 생각과 마음가짐으로 살아가야할까.

정답은 없겠지만,

트렌드에 민감하고 많은 문장을 읽고 쓰는 카피라이터의 생각이 궁금하여

유병욱의 에세이 없던 오늘을 읽어보았다.

책제목이 간결하면서 마음을 콕 찌르는 언어라

작가의 직업이 궁금했는데 역시나 카피라이터였다.

광고홍보학을 전공하고, 한 때는 카피라이터가 되고 싶었던 날이 있었기에

현직에 있는 분들의 책을 발견하면 꼭 읽어보게된다.

특히 TBWA 박웅현 카피라이터 책들을 무척 좋아하는데...

없던 오늘을 쓴 유병욱님이 박웅현님과 같은 팀에서 일하고 있다고해서

부러움을 삼키며 책을 읽어내려갔다.^^

 

이 책은 4부로 구성되어있고,

코로나19 이전과 이후, 변한 것들과 변치 않을 것들을

담담하면서 감성적으로 이야기하고 있다.

 

현직 카피라이터의 글이라

간결, 명쾌하면서 독특한 소제목들이 눈에 띈다.

소제목 아래로 어떤 이야기들이 펼쳐질지 기대하며

책장을 펼쳤다.


음미력.

저자는 코로나때문에 사람들에게 없던 능력,

음미력이 생기는 중이라고 말한다.

당연하게 여겼던 많은 것들이 당연치않게 되면서

사소한 것 하나에도 안테나를 세우고,

천천히 음미하게 된다.

 

저자는 엄마 품을 떠난 뒤 집밥의 소중함을,

한국을 떠난 뒤 짜장면에 대한 간절함을 느끼며

음미력을 갖게 되었다고 한다.

 

나에게 꼭 필요하고, 소중한 것은

거창하고, 대단한 무엇이 아니었다.

늘 내 옆에 존재하며 나를 풍요롭게 해주지만,

알지 못했던 것들.

이제 그것들을 음미하며 소소한 행복을 챙겨야겠다.

이 책에는 이전까지 없던,

생소하고 때론 힘든 오늘을 살아가는 사람들에게

위안을 주는 글들이 많았다.

'휴무. 저희 아이 탄생으로 휴무를 합니다'라는

안내문을 붙인 선하고, 따뜻한 닭강정집 주인도

코로나19를 피해갈 수 없었던 안타까운 사연...

외출 한 번 맘 편히 할 수 없었던 그 때,

자영업자들이 가장 큰 피해를 봤을 것이다.

 

그럼에도 불구하고 우리는 계속해서 살아가야한다.

늘어나는 재택근무, 줄어드는 회식,

혼밥, 혼술, 혼공이 당연지고,

눈 깜빡하면 새로운 것들이 쏟아지는 지금,

우리는 어떤 것에 가치를 두고 살아가야할까.

 

학연, 지연, 혈연이 약해지고,

관심사, 세계관, 가치관에 따라 맺어지는 관계 속에서

진짜 나를 찾는 법.

 

없던 오늘을

현명하고, 지혜롭게 살아가는 법을

나름 생각해보는 시간이 되었다.

 

*출판사로부터 제공 받은 도서를 읽고 솔직하게 작성한 글입니다


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착한 글 한글 - 한글로 보는 역사, 한국사로 보는 한글 상상의집 지식마당 11
남상욱 지음, 서른 그림 / 상상의집 / 2013년 9월
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착한 글 한글

-글 남상욱, 그림 서른-

 

 

우리는 매일 한글을 쓰고 있다보니

우리글의 위대함과 소중함을 자꾸만 잊게 됩니다.

하지만, 한글은 누구나 쉽고 빠르게 익힐 수 있는

과학적이고, 체계적인 글자라는 사실은 누구나 알고 있죠!

어렵고, 복잡한 한자를 익히지 못하는 백성들을 딱하게 여긴

세종대왕이 훈민정음을 창제하여

지금까지도 편리하게 한글을 사용하고 있는 것이죠.^^

 

글이 없었던 때에는 사람들이 어떻게 소통을 했을까요?

그리고 한글이 만들어지기 전에 사람들은

얼마나 불편한 생활을 했을까요?

 

모든 백성들이 한글을 사용할 수 있게 되기까지 겪은 힘든 여정과

한글을 사용할 수 없었던 일제 강점기,

전세계가 한글의 우수성을 인정하게된 지금까지의 모습을

다양하게 살펴볼 수 있는 책!

착한 글 한글을 통해

우리글의 소중함을 다시 한 번 깨달을 수 있었어요.

이 책은 총 5장으로 구성되어있어요.

1. 우리글이 필요해

2. 우리글이 생겼어

3. 우리글에 반했어

4. 우리글을 지켜야 해

5. 세상에 우뚝 선 우리글

 

한글을 통해 역사의 전반적인 내용을 살펴보고,

한글이 만들어지고 반포되기까지의 과정을 들여다볼 수 있어요.

한글이 있어서 우리가 얼마나 편리한 생활을 하고 있는지 생각해보고,

우리글을 지켜나가야겠다는 다짐도 해보았답니다.

 

먼저 글자가 없었던 원시시대에

처음으로 글자가 만들어지는 과정에 대해 알아보았어요.

 

저희 아이들은 글자가 언제, 어떻게,

누구에 의해 만들어졌는지 늘 궁금해했는데요.

글자가 없던 시절에 사람들은 의사소통을 하고,

자신의 생각과 마음을 알리고자

그림 문자를 만들었다고 하죠.

 

재미있는 스토리를 통해 글자의 탄생 비화에 대해 알려주고 있어

아이들이 쉽게 이해하더라고요.


 

저희 아이도 서동요 이야기를 읽어본 적이 있는데요.

한글이 없었을 당시, 서동요는 어떻게 전파되었을까요?

선화공주와 결혼하고 싶었던 서동은 노래를 만든 후,

향찰로 적어 널리 퍼뜨렸다고 해요.

서동요에 얽힌 재미있는 이야기를 통해

향찰이 무엇인지 자세히 알아볼 수 있었어요.


'깊이 읽기'를 통해 한글 이전에 만들어진

차차 표기법과 이두, 구결 등에 대해 배워보았어요.

한자를 이용해 우리말을 표현한다는 것이

참 복잡하고, 어려워보이더라고요.

 

저희 아이들은 이 글자들을 읽어보더니

한글이 있어 얼마나 다행인지 모르겠다고 말하네요.^^

 

이렇게 불편한 글자 대신

쉽고, 편리한 우리글을 쓸 수 있어서

새삼 감사함을 느끼게 됩니다.


세종대왕이 훈민정음을 만들고, 반포하기까지의

험난한 과정에 대해서도 살펴보았어요.

 

세종대왕은 일반 백성들이 한자를 쓰지 못해

자주 억울한 일을 겪는 모습이 안쓰러워

우리글을 만들게 됩니다.

하지만, 명나라와의 관계와 지배 계층의 반대 등으로 인해

훈민정음이 사용되기까지 시간이 걸리는데요.

아햇글, 암글, 중글, 언문 등으로

훈민정음을 속되게 불렀지만,

점차 많은 백성들이 훈민정음을 사용하게 됩니다.

 

한글로 책을 만들고, 교서를 내리는 모습을 보며

많은 감동을 느꼈습니다.^^

임진왜란이 발발하자 양반들은 도망 가고,

일반 백성들이 의병을 일으켰다고 하죠.

선조는 의병들의 노고를 치하하는

한글 교서를 내렸다고 해요.

교서는 임금의 말을 공식적인 문서로 작성해야하는 문서인데

선조가 한글로 교서를 내렸다는 데에 큰 의미가 있답니다.


하지만, 일제 강점기 때 우리는 맘 편히 한글을 사용할 수 없었어요.

우리나라 뿐만아니라 우리의 정신까지 빼앗기위해

일제는 우리글과 말을 사용하지 못하게 했는데요.

이런 상황 속에서도 우리글을 지키기위해

끝없이 연구해온 사람들이 있죠.

우리글의 이름을 '한글'이라고 짓고,

조선어 큰사전을 만든 주시경 선생의 일화를 읽으며

많은 감동을 받았습니다.

저희 아이들은 영화 '말모이'를 봤던 기억을 떠올리며

우리글의 소중함을 다시금 생각해보았답니다.

한글은 전세계 사람들도 인정하는 아주 우수한 글자예요.

19세기에 우리나라에 왔던 영국인 이사벨라와

세계의 언어학자들이 인정한 한글!

동글동글 예쁘기도 하지만,

무엇보다 과학적으로 만들어져있어

쉽고, 빠르게 배울 수 있다는 장점때문에

많은 사람들이 극찬을 하고 있어요.

 

아이들과 함께 착한 글 한글을 읽으며

한글이 지닌 의미와 가치에 대해 생각해보는 계기가 되었답니다.

그리고 한글을 통해 우리 역사를 배우고, 이해하는

소중한 시간이 되었어요.

 

*상상의집으로부터 제공 받은 도서를 읽고 솔직하게 작성한 글입니다



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레츠 고! 월드 어드벤처 - 보드판 위로 떠나는 위험천만 모험 스토리 보드게임북
프란체스카 로시 지음, 한성희 옮김 / 상상의집 / 2021년 5월
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흥미진진한 이야기와 신나는 보드게임을 접목시켜

아이들의 상상력과 창의력을 키워주는

상상의집 스토리 보드게임북 3번째 책이 출간되었어요!^^

 

레츠 고! 월드 어드벤처는

세계 최고의 모험가들의 발자취를 따라가며

기상천외한 보드게임을 즐길 수 있는 책이랍니다.

 

저희 아이들은 보드게임을 정말 좋아해서

심심할 때마다 보드게임북을 꺼내서

승부욕을 불태우고 있는데요!

 

이번 보드게임북 레츠 고! 월드 어드벤처 반응이

정말 뜨겁더라고요.^^

아이들 뿐만아니라 어른들도 신나게 즐길 수 있는

보드게임북 레츠 고! 월드 어드벤처로

상상의 나래를 펼쳐 볼까요?

책 속에 보드게임이 있다니... 정말 신기하죠?

레츠 고! 월드 어드벤처 책장을 펼치면

8종 보드게임이 담겨있답니다.

 

미국 대륙 탐험, 투탕카멘, 마추픽추, 타이태닉호, 남극,

아프리카, 에베레스트, 달나라까지~

실존했던 탐험가들의 발자취를 따라가며

보드게임을 즐길 수 있답니다!

 

닐 암스트롱, 리빙스톤, 로버트 스콧 등

세계 최고의 모험가들의 이야기를 들으며

보드게임을 하다보면

아이들의 탐험 정신과 개척 정신까지 쑥쑥 키울 수 있겠죠.^^

우선 어떤 게임들이 있는지 하나씩 살펴 볼까요?

 

첫번째는 루이스 & 클라크 미국 탐험대 게임이에요~

끝없이 넓게 펼쳐져있는 평야 위에

보드판이 그려져있어요.

 

저희는 게임을 시작하기 전,

루이스 & 클라크가 미국을 탐험한 이야기를 꼼꼼히 읽어보았어요.

루이스와 클라크 원정대가

최초로 미국 대륙을 횡단한 이야기를 토대로

보드게임이 만들어져있더라고요.

쇼쇼니족 추장의 딸인 새커거위아의 모습도 보이고요.

넓은 평야에 한가로이 노닐고 있는 다양한 동물들도 보이네요.

 

플레이어 수, 준비물, 게임 목표, 게임 방법을 읽어본 후

본격적으로 게임을 시작해보았어요.

 

이 게임은 2명 혹은 2팀으로 진행하며

버팔로 토큰 9개와 퓨마 토큰 9개가 필요해요.

레츠 고! 월드 어드벤처 보드게임북 뒷장에는

8종 게임에 필요한 말과 토큰, 주사위 등이 담겨 있어요.

각 보드게임마다 필요한 준비물이 모두 다르니

어떤 말과 토큰이 필요한지 확인한 후,

뜯어서 사용하면 되겠죠~

보드게임북 특성상

말과 토큰, 주사위가 모두

두꺼운 종이로 만들어져있어요~

그런데 종이라고 얕보면 안되겠더라고요.ㅎㅎ

하드보드지가 매우 부드럽고, 견고한데다

품질이 아주 좋아서

편하게 게임에 임할 수 있었어요!^^


레츠 고! 월드 어드벤처는 주사위 하나 만드는데도

도전과 모험 정신이 필요하답니다.^^

아이 스스로 4장의 숫자 카드를 떼어내 조립을 완성하면

더 뿌듯함을 느낄 수 있겠죠~!

 

주사위 모양이 꽤 독특하게 생겼는데요.

주사위를 던진 후, 위에 보이는 숫자만큼 말을 움직이면 됩니다.

말과 토큰을 손으로 떼어보았는데요.

가볍게 누르기만해도 톡톡~ 떼어져서

손 다칠 염려가 없답니다.

해당 보드게임을 마친 뒤, 정리까지 손쉽게 할 수 있어요.^^


딸램과 함께 루이스 & 클라크 미국 탐험대 게임을 시작해보았어요.

이 게임의 목표는 상대편의 토큰을 2개만 남기거나

상대편의 토큰을 움직이지 못하게 하는 것인데요.

 

먼저 버팔로와 퓨마 토큰 중 하나를 선택한 후,

주사위를 던져 큰 숫자가 나온 사람부터

흰색 원 안에 토큰을 올려놓습니다.

세로줄 혹은 가로줄 3곳에 내 토큰을 연속으로 올리면

보드판에 있는 상대편 토큰을 1개 가져올 수 있답니다.

 

그래서 토큰을 올릴 때에도 머리를 많이 굴려야겠죠?^^

토큰을 모두 올린 후에는

플레이어들이 번갈아가며 자신의 토큰을 한 칸씩 움직이게 됩니다.

세로줄, 가로줄에 연속으로 내 토큰을 3개 올려놓는 것이 핵심!!

단순해보이지만, 생각을 많이 해야

상대방을 꺽을 수 있는 게임이랍니다.^-^

투탕카네의 무서운 저주 게임은

2명부터 4명까지 즐길 수 있는 게임이에요.

말 1개, 저주 토큰들, 주사위 1개가 필요하고,

게임 목표는 파라오 무덤에 먼저 도착하는 것이에요.

게임판에 검은 꽃 모양의 저주 기호가 있는데요.

이 칸에 걸리면 파라오가 시킨 일을 무조건 해야한답니다.^^;

 

수 천년 동안 베일에 싸여있던

투탕카멘 무덤에 처음으로 들어간 모험가는

하워드 카터라고 해요.

그곳에서 어린 파라오인 투탕카멘의 석관도 있었다고 하는데요.

그곳에 있던 사람들이 과연 투탕카멘의 저주를 받았을까요?^^

 

으스스하고, 스릴 만점인 투탕카멘의 저주 게임을 하며

모험심을 길러 보아요.^^


바다 밑바닥, 타이태닉호 수색 게임은

수색 수첩에 적힌 바닷속 동물과 바다에 빠진 물건을

4개 먼저 맞히면 이기는 게임이에요~

그림을 보며 수색 수첩에 적혀있는 내용을 익혀야하는데요.

신나게 보드게임을 하는 동안

관찰력과 기억력을 기를 수 있는 유익한 게임이죠!

닐 암스트롱과 달에서 대결! 게임은

뉴질랜드 마오리족 게임 무 토레레에서 영감을 받았다고 해요.

2명의 플레이어가 보름달 토큰 4개, 하현달 토큰 4개, 주사위 1개로

상대편 토큰이 움직이지 못하게 막는 게임인데요.

자신만의 전략을 잘 짜서 자신의 토큰을 움직이면서

상대의 토큰을 꼼짝 못하게해야하므로

머리를 잘 굴려야 한답니다.

 

저마다의 개성이 뚜렷하고,

흥미진진한 게임 8종이 담겨있는

레츠 고! 월드 어드벤처를 하다보면

시간이 뚝딱~흐르더라고요.^^

 

외출하기 힘든 요즘...

아이들의 모험심과 탐구, 추리 능력까지 모두 키워줄 수 있는

레츠 고! 월드 어드벤처를 하며

가족 모두 행복한 시간을 보내시기를 추천합니다.^-^

 

 

*상상의집 출판사로부터 제공 받은 도서를 활용한 뒤 솔직하게 작성한 글입니다


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