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모바일 미래보고서 2022 - 펜트업, 멈췄던 소비가 폭발한다 지갑을 열 IT 기술들
현경민 외 지음 / 비즈니스북스 / 2021년 9월
평점 :
모바일 미래보고서 서평
코로나19로 인해 언택트 시대가 몇 년 앞당겨졌다는 이야기를 들었다
몇 년 전까지만 해도 멀게만 느껴졌던 언택트 시대는 사실 코로나 이전에는 언택트 시대라는 단어를 들어본 적이 없는...
물론 제가 관심이 없었던 거겠지만요 ..ㅋㅋ
코로나19로 인해서 많은 기업들이 피해를 입었지만 그중에 새로운 시장을 찾은 기업도 있다
재택근무 원격수업 온라인 쇼핑 홈 트레이닝 원격의료서비스와 같은 서비스를 제공하는 기업들의 가치가 상승했다
고수분들은 미래를 위해 이미 메타버스, ai, 가상오피스, 라이브커머스, 원격의료와 같은 언택트에 대해서
준비가 되신 분도 계시겠지만 주린이로서는 숙제 제출기간이 줄어든? 그런 느낌이 든다 ㅎㅎ;;;
수소, 신재생에너지, 반도체 이 정도까지가 지금까지의 영역이고 주요 관심사였지만... (그래서 이쪽은 등한시하게 된...)
물론 투자자로서 모든 섹터를 다 알고 있어야 되는 건 아니지만 크게는 IT 작게는 언택트 관련 산업은 앞으로도
무시할 수 없는 분야가 아닐까 싶어 통신, 포털, 전자, 금융, 스타트업 등 대한민국 혁신기술의 최전선에 일하는
실무자들로 구성된 IT 전문포럼, 출판, 강연 등 활발한 활동을 하고 있는 커넥팅랩의 모바일 미래보고서를 읽게 되었다
이 책은 6개의 챕터로 이루어져 있으며
메타버스, 스트리밍, ESG, AI, 네트워크, 금융으로 구성되어있다
그중에서 제일 흥미로웠던 메타버스에 대한 내용과 느낀 점을 기록해 보겠다
페이스북의 리어리티 랩은 근육 감지 팔찌를 선보였다
이 팔찌는 근전도 검사법을 이용해 1밀리미터 정도의 손가락 움직임과 같은 세밀한 근육의 움직임도
측정할 수 있다 키보드로 대표되는 현재의 입력 장치를 대체하려는 시도인 것이다
타이핑뿐만 아니라 가상세계의 물건을 잡거나 움직이는 동작도 가능하다
애플은 지난 수십 년간 인류의 인터페이스를 주도하고 있는 기업이라 해도 과언이 아니다
애플 컴퓨터를 출시하면서 현재의 표준 인터페이스인 마우스와 그래픽 유저 인터페이스를 선보였다
아이폰을 출시한 이후에는 터치 시리로 구현된 음성 애플 펜슬까지 꾸준히 주도권을 쥐어 왔다
또한 아이폰 운영체제인 IOS에 개발자들을 위한 ar키트를 제공하며 ar개발 생태계를 구축하려는 노력을 지속해 왔다
메타버스에 대해 크게 관심이 없던 사람도 오?! 하면서 관심이 갈만한 부분이라 책의 한 부분을 발췌했다
메타버스라 하면 영화에서 보았던 주인공이 기기를 통해 가상세계로 들어가고 가상세계에서 플레이어로
살아가는 그냥 이 정도까지만 생각하고 있었다 그리고 메타버스는 지금의 게임처럼 하는 사람만 하고
안 하는 사람은 모르는 이런 느낌으로만 생각했다 지금도 배틀그라운드 리그오브레전드를 말하면
게임을 플레이하는 사람들은 세부내용을 알겠지만 플레이를 안 하는 사람들은 이름 정도만 들어 봤을 뿐이다
그래서 수소, 신재생에너지, 스마트폰 등 우리 생활에 있어서 없어서는 안될 산업이 아니라고 생각했기 때문에
깊게 생각해본 산업이 아니었던 것이다 이 책을 보면서 가상세계가 너무 현실적이다 보니
가상화 현실을 구분하지 못해 생기는 부작용이 뭔가는 있지 않을까 라고 생각했다
또 반대로 생각하면 가상세계를 이용해 정신과 치료를 할수있지않을까 라는 생각을했다
최근 뉴스기사에서 사람들이 우울증과 같은 정신적인 문제로 인해서 미래에는
정신과상담사, 우울증치료제 이러한 분야들이 각광받을수있을거리는 기사를 보았다
이러한 것들을 가상세계를 이용해 치료가 가능하지 않을까를 생각해서 검색해보았는데
역시나 이미 발전중에 있다 ㅋㅋㅋㅋ 아무튼 게임,부작용 이런쪽으로만 생각했던 나의 생각을
좀더 긍정적으로 바꾸게 해주었다 그외에도 라이프로깅, 미러세계 등으로 활용분야가 아주 무궁무진하다고 생각했다
좋은 책을 써주신 커넥팅랩과 이벤트를 통해 책을 접하게 해 준 비즈니스북스 관계자분께 감사의 인사드립니다