게임 크리에이터가 알아야 할 97가지
요시오카 나오토 엮음, 정대영 옮김 / 지&선(지앤선) / 2014년 4월
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게임 개발자라면, 한번쯤 타 파트의 이야기를 듣고 싶다면, 자신의 분야만이 아닌 크리에이터가 되고 싶은 개발자라면 추천합니다.

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게임 기획자되기 - 게임 기획자가 되기 위한 필독, 게임 기획자의 첫걸음!
주진영 지음 / 성안당 / 2012년 9월
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게임 기획자를 꿈꾸는 사람과 현재 현업에서 게임 기획자로 일하고 있는 사람 모두를 위한 좋은 팁으로 구성되어 있다. 이론서에서 읽을 수 없던 실제 업무에 필요한 역량과 기술이 무엇인 줄 알 수 있는 책이다.


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바로 뽑아 쓰는 팝업 스마트폰 앱 UX & UI 디자인 ㅣ 팝업 시리즈 1
김재식 & WIT STUDIO 지음 / 아이생각(디지털북스) / 2013년 4월
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예제 위주로 잘 설명되어 있습니다. 다양한 종류의 UI를 만들어 볼수 있네요. 포토샆을 조금 다룰줄 아신다면 충분히 따라하며 UI제작을 익힐 수 있습니다.

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똑바로 일하라 - 성과는 일벌레를 좋아하지 않는다
제이슨 프라이드 & 데이비드 하이네마이어 핸슨 지음, 정성묵 옮김 / 21세기북스 / 2011년 1월
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진짜 구매자가 작성한 댓글은 별이 2개고 비구매자가 작성한 댓글은 왜 별이 5개지요?...ㄷㄷ thanks to 해서 구매하려 했는데 좋은 댓글은 다 비구매자라고 뜨네요...알바인가요..

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게이머즈 Gamer’z 2013.8
게이머즈 편집부 엮음 / 게임문화(잡지) / 2013년 8월
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얇아져서 이동하면서 보기 수월해졌습니다.

 

책으로  보면서 게임하던걸 즐기긴 했지만 시대가 변했으니 저도 변해야겠네요

 

기사량이 전보다 많이 늘거라 예상했으니 전과 비슷한 양인게 아쉽네요.

 

점차 늘거라 예상합니다.


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