오은영의 화해 - 상처받은 내면의 ‘나’와 마주하는 용기
오은영 지음 / 코리아닷컴(Korea.com) / 2019년 1월
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품절


그 누구보다 먼저 나 자신을 용서하고 스스로와 화해하라는 조언이 가슴깊이 와닿는다. 아프고 쓰라린 어린시절을 겪으며 남들보다 빨리 어른이 될 수 밖에 없었던 이들, 그 탓에 아물지 못한 상처를 억누른 채로 고통에 몸부림치며 살아가고 있는 이들이라면 꼭 권하고 싶다.

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개미 세트 - 전5권 (양장)
베르나르 베르베르 지음, 이세욱 옮김 / 열린책들 / 2001년 2월
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구판절판


3권까지는 정말 미친듯이 읽어치웠다. 책 읽으면서 심장 떨리기는 이 책이 처음이었다.

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왜 게임에 빠질까 - 사람을 유혹하는 게임의 심리학, 게임 디자인을 위한 필독서!
와타나베 슈우지 & 나카무라 아키노리 지음, 김성재 옮김 / 길벗 / 2014년 11월
평점 :
절판


게임성을 분석하는 매우 체계적인 방법을 제시한다. 게임 기획자로서 대체 무슨 근거를 가지고 게임을 만들어야 하지? 라는 고민에 빠져 있을 때 여러가지 좋은 인사이트를 주는 책이었다. 주니어급 게임 기획자들에게 일독을 권한다.

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비밀 (합본)
히가시노 게이고 지음, 이선희 옮김 / 창해 / 2008년 2월
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구판절판


영화와 드라마를 먼저 보고 원작 소설을 읽게 되었다. 기발한 설정을 아무렇지도 않게 물흐르듯 전개하는 글솜씨와 그 상상력이 놀랍다. 핵심 설정과 소재는 분명 판타지고 장르문학인데, 책을 덮고 나면 도저히 판타지 소설을 읽었다는 느낌이 들지 않는다.

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죽음 2 - 베르나르 베르베르 장편소설
베르나르 베르베르 지음, 전미연 옮김 / 열린책들 / 2019년 5월
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역자의 말을 인용해본다. “주인공들과 함께 용의자들을 추적하다 보면 독자는 놀라운 결말을 마주하게 된다” 놀라운 결말 맞긴 맞다. 이렇게 불성실한 결말이라니. 이건 일말의 기대를 걸고 잘 쫓아온 독자에 대한 배신이다. 하긴, 요 몇년 베르나르 작품의 퀄리티를 생각하면 놀랄 일도 아닌가...

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