3D 게임 프로그래밍 - DirectX 11로 시작하는
이용희 지음 / 프리렉 / 2013년 4월
평점 :
절판


오타 많음. 중복된 코드가 있는 등 교정을 제대로 했는지 의심스러움. 이해가 안되는 문장들. 초보자에겐 절대 비추.

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