코딩맨 어드벤처 3 - 햄스터 로봇 경주 대회 코딩맨 어드벤처 3
윤상석 지음, 김기수 그림, 최현수 외 감수 / 다산어린이 / 2021년 4월
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이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

코딩학습만화 코딩맨어드벤처

3햄스터 로봇 경주 대회


지금 현재를 4차 산업 혁명 시대라고 하죠 ^^

디지탈 혁명이라 불리는 3차 산업을 지나 4차 산업은 AI나 IOT등이

일상생활에 밀접하게 자리하게 되지요 ^^

코딩은 우리가 쓰는 기계들의 신호를 사람이 쓸수 있는 언어와 비슷하게 만는것이 프로그래밍 언어이고 , 프로그래밍 언어로 기계가 이해할 수 있는 명령을

입력하는것이 코팅이예요.

앞으로는 전자기기를 많이 이용하게 되는만큼

코딩이 반드시 필요한 요소가 될꺼라고 하네요 ..

그런 의미에서 미래를 짊어질 아이들에게

코딩과 친해질 수 있는 책을 보여주는 것만드로도

코딩에대한 호기심과 흥미를

이끌어 낼 수 있을것 같아요 ^^

 

지난 1. 2 권에서 아이와 호동이가 코딩 특공대가 다니는

메이 초등학교에 전학오며 일어나는 이야기와

차원이동장치를 만들었지만

두명만 차원이동 장치에 탑승 가능한 이유로 강민이와 환희가

차원이동장치에 탑승하여

동굴에 도착하고 그곳이 검은망토의 소굴임을 알게되고

동굴안을 살피던중

버그킹의 진짜정체와 사라진 아이들이 다른차원으로 가는걸 목격하게 되었어요 .


검은망토가 첩자로 보낸 아이두명을 찾으러 코딩족의

세계로 떠난 코딩맨

그리고

아리와 호동이는 햄스터 로봇 경주대회에서 승리하기위해 노력하지만

대회당일

예상치 못한일이 벌어지고 ,

신기한 코딩족의 세계와 강민의 세계에

코딩족의 후손이 살고 있다는 정보를 얻은 강민

강민은 코딩족 세계에 첩자로 보내진 두아이에 의해

병사들에게 체포되고 마는데.....

코딩이 낮선 아이들도 코딩에 관심있는 아이들도

모두 코딩맨 어드벤처를 읽으며

코딩맨과 모험하고, 문제를 해결해 나가면서

코딩의 기초를 습득하고 ,

로봇을 만들고 조종하는 코딩까지

재미있게 알아갈 수 있는 코딩맨 어드벤처

마지막 부분에

만화속개념으로

만화속에 나왔던 소프트 로봇과

햄스터 로봇, 웨어러블 로봇,

그리고

생물의 특징을 이용한 생체 모방 로봇 까지

다양하고 실생활에서 사용되는 로봇에 대해

자세히 설명해주어 어려운 개념도 쉽게 이해할 수 있고 ,

코딩맨 워크북으로

문제도 풀어가면서 코딩에 한층더

다가갈 수 있어

너무 좋은것 같아요.

7월에 나오는 4권이 벌써부터 기다려 집니다 ^^

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출판사로부터 책만을 제공받아 솔직하게 쓴 글입니다 .



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