マンガ原作 感動をつくる法則 (單行本(ソフトカバ-))
大石 賢一 / 言視舍 / 2015년 6월
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속았다! <만화 원작 쓰는 법>과 내용이 같다! 둘 중 하나만 사면 된다

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マンガ原作の書き方 (單行本(ソフトカバ-))
大石 賢一 / 言視舍 / 2012년 10월
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일본의 업계사정을 깔고 있다만, 만화 원작(스토리)에 대한 이해를 위해 필수적인 책.

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超ライトノベル實戰作法 (單行本)
バ-バラ·アスカ / アスペクト / 2010년 3월
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라이트노벨은 내용 이전에 기획과 아이디어, 콘셉트 등에서 이미 판가름이 난다는 내용. 이는 상업적인 모든 콘텐트에 적용되는 것이라 생각한다.

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速讀勉强術 (PHP文庫) (文庫)
우쓰데 마사미 / PHP硏究所 / 2010년 8월
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대량고속속독법을 문제집으로 응용하는 내용. 대동소이하다

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스토리를 만드는 물리학 - 대가처럼 소설 쓰기, 거장처럼 시나리오 쓰기
래리 브룩스 지음, 한유주 옮김 / 인피니티북스 / 2015년 7월
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전권을 전제로 하고 있다. 하이콘셉트, 로그라인 등 시나리오 업계에서 주로 다루던 기획 단계의 내용을 다루고 있다.

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