실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4
미나토 카즈히사 지음, 윤인성 옮김 / 한빛미디어 / 2016년 6월
평점 :
절판


처음 입문 하시는 분들에게 좋습니다. 게임 제작 과정을 이해하기 쉽도록 구성되어 있습니다. 용어가 생소하더라도 책을 따라서 만들다보면 쉽게 이해가 됩니다. 다만 입문서의 특성상 깊이가 많이 부족하고(깊이 들어가면 챕터별로 책 한권 이상 분량) UI부분은 내용이 완전 짤린듯합니다.

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