[ '서울문화사'출판사로부터 도서를 제공받아 작성하였습니다]

이 책은 순수하게 만화로 이루어진 역사책이에요.
지루할 수도 있는 역사이야기를 만화를 통해 보다 입체적으로 재미있고,
이해하기 쉽게 만들어 낸 "심용환의 한국사 탈출하기"책이랍니다.
요즘 만화로 나오는 역사책이 엄청 많잖아요.
하지만 이 "심용환의 한국사 탈출하기"는 AI와 VR,머신러닝 등 첨단기술을 통해
우리가 직접 과거로 가서 그때의 역사에 참여하는 방식의 스토리라 더 실감이 나더라구요.


먼저 주인공은 심오한이에요.
한국사를 사랑하는 초등학생으로 역사 퀴즈 대회에서 심용환 쌤을 만나
VR체험 행사에 초대되어 한국사 속에서 친구들을 탈출시키기 위해 애쓰는 인물이에요.그리고 그 친구들 아라한 마고,한율이 등장한답니다.
그리고 이 책을 재미있게 읽는 방법이 소개되어 있는데요,
4번 <한국사 탈출하기> 독자만을 위한 심용환 쌤의 특별 한국사 강의를 QR코드로 들을 수 있어서 너무 좋더라구요^^ 꼭 강의 보시길 바래요~


주인공 오한을 비롯 한스 삼총사는 한국사 VR큐브를 체험하게 되요.
하지만 알수 없는 바이러스로 비상 사태가 발생하면서 VR타임머신으로 과거의 시간여행을 하게 되는데요,
방화벽이 무너진 상태로 과거의 어딘가에 떨어져 갇힌 친구들을 구출하러 오한이는 과거로 떠나게 됩니다.
여기서 주인공 오한이를 도와주는 AI캔을 만나게 되는데요,
AI캔은 정확한 정체는 알 수 없으니 지식과 정보를 계속 업데이트 중인 AI로봇이에요.
오한과 함께 심각한 오류로 역사 속에 갇힌 참가자들을 구출하기 위해 맹활약을 하지요~~~

이 책은 역사 속으로 직접 들어가 경험하며 배우는 본격 체험 한국사 학습만화로
과거로의 시간 여행을 통해 주인공 심오한을 통해 역사를 알 수 있도록 재미있게 만든 만화로 개연성 있는 상황설정과 미래지향적인 상상력,직접 경험을 통해 한국사를 체득하기 때문에 더욱 실감나는 역사경험이 가능한것 같아요.
각자 각기 다른 상황의 변한 모습을 찾아내는 것 또한 하나의 재미더라구요.

무엇보다 초등교과서와 연계되는 내용으로 아이들 좀 더 진지하고 재미있게 읽을 수 있는 책이라 지루하지 않고 재미있게 읽어내려갔던것 같아요.
그리고 단락이 끝날때마다 스토리의 궁금증과 역사인물을 좀 더 깊이있게
풀어주는 페이지가 있어서 너무 도움이 되었어요.
어렵고 딱딱하게만 느껴졌던 한국사,역사책!!!
"내가 시간 여행만 할 수 있다면"아니면 "내가 과거로 돌아갈 수만 있다면"이라는
상상 한번쯤 다 하셨을것 같아요. 이런 말도 안 되는 상상은 현실에선 불가능한 일이지만,이 책에는 가능하다는 얘기!! ㅋㅋ
이 책은 역사 속 주인공이 되어서 신나는 역사 탐험을 할 수 있는 알찬 책이라고 말씀드리고 싶어요~ ②탄도 벌써부터 기대가 되네요~*^^*