알라딘서재

달의_서재 (달의서재, dalseojae)
  • 한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅
  • 알로하팩토리
  • 31,500원 (10%1,750)
  • 2026-02-05
  • : 1,205


초등학생 아들을 둔 아빠로서, 아이의 작은 호기심이 실제 게임 개발로 이어지는 과정은 경이로운 경험이었다. 어느 날 아들에게 제미나이 유료 버전을 활용해 게임 만드는 법을 슬쩍 알려주었는데, 아이는 자신이 평소 관심 있어 하던 분야를 곧장 게임으로 구현해내며 즐거워했다. 놀라운 점은 단순히 만드는 것에 그치지 않고, 유저(본인과 가족)의 피드백을 반영하듯 끊임없이 게임을 업데이트하며 고도화해 나가는 모습이었다.


이러한 아이의 열정을 보며 '이 분야를 본격적으로 가르쳐보면 어떨까'라는 생각이 들면서도, 한편으로는 단순히 코딩 기술만 아는 개발자에 머물기보다 게임 산업 전반의 생태계를 이해하는 넓은 시야를 갖길 바라는 마음이 생겼다. 그런 고민 끝에 집어 든 책이 바로 알로하팩토리의 『한 권으로 끝내는 게임 사업 게임 마케팅』이다. 결론부터 말하자면, 이 책은 게임 비즈니스의 전체 지도를 그려주는 데 더할 나위 없이 훌륭한 길잡이가 되었다.


책은 단순히 게임을 '잘 만드는 법'에 매몰되지 않는다. 누적 4,000만 다운로드를 기록한 저자의 실무 경험을 바탕으로, 데이터 기반의 의사결정과 수익 구조 설계, 그리고 글로벌 유저를 확보하는 마케팅 전략까지 게임이 하나의 완성된 사업으로 기능하기 위한 전 과정을 정교하게 담아내고 있다. 특히 초보자나 소규모 팀도 바로 적용할 수 있도록 CPI(설치당 비용) 테스트나 리텐션(재방문율) 지표 등을 알기 쉽게 설명한 점이 인상적이다.


수익화 설계 부분에서는 인앱 결제와 광고 수익화의 조화를 다루며 유저의 경험을 해치지 않는 선순환 구조를 제시한다. 또한, 글로벌 퍼포먼스 마케팅 파트에서 강조하는 ‘첫인상을 결정짓는 5초의 크리에이티브’와 같은 통찰은 비단 게임뿐만 아니라 현대 비즈니스 전반에 적용될 수 있는 날카로운 시각이다. 출시 이후의 라이브 운영과 유저 유지 전략까지 촘촘하게 구성된 체크리스트를 보며, 우리 아이가 게임을 업데이트하며 고민했던 지점들이 실제 산업 현장에서는 어떻게 체계화되는지 깊이 이해할 수 있었다.


이 책은 게임 업계 취업을 꿈꾸는 이들이나 실무자에게는 완벽한 실무 가이드가 되겠지만, 나처럼 아이의 가능성을 넓혀주고 싶은 부모에게도 게임 산업이라는 거대한 생태계를 조망할 수 있는 최고의 교본이 된다. 아이가 만든 작은 게임이 세상과 연결되어 지속 가능한 비즈니스로 성장하기 위해 무엇이 필요한지, 그 현실적인 해답을 얻고 싶은 모든 이에게 이 책을 강력히 추천한다.


※ 이 리뷰는 도서를 제공받아 작성한 솔직한 후기입니다.

#게임마케팅 #게임기획 #게임사업 #게임개발 #유엑스리뷰 #알로하팩토리 #한권으로끝내는게임사업게임마케팅 #모바일게임 #인디게임 #게임비즈니스 #데이터분석 #서평 #초등아들 #게임개발입문


  • 댓글쓰기
  • 좋아요
  • 공유하기
  • 찜하기
로그인 l PC버전 l 전체 메뉴 l 나의 서재