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조은하님의 서재
  • 딴짓거리 : HARD
  • W&M 뇌발달연구소
  • 11,250원 (10%620)
  • 2019-07-30
  • : 1,175
이 글에는 스포일러가 포함되어 있습니다.

놀면서 스마트해지는 두뇌 자극 플레이북 딴짓거리 HARD | W&M 뇌발달연구소 | 동양북스

 

요즘에는 심심하면 스마트폰으로 게임을 하거나 웹서핑을 하는 등 무료하게 시간을 허비하고 있다. 딴 짓을 하기에 마땅한 취미가 없는 나로서는 그저 어영부영 시간을 흘려보내고 있었다. 옛날에는 놀면서 친구들끼리, 색종이를 접어서 학을 만들거나 피아노를 만들었었고, 틀린 그림 찾기나, 미로를 직접 그려가면서 서로서로 맞춰보곤 했었다. 하지만 시간이 지날수록 친구들끼리 꼭 붙어다니는 시간도 적어지고, 딴 짓거리할 시간이 점차 줄어들면서 이런 활동을 하지 못했었다. 하지만 여전히 “놀면서 재미있게 내가 자기발전할 수 있는 방법이 없을까?”를 생각하고 있었던 찰나, 「놀면서 스마트해지는 두뇌 자극 플레이북 딴짓거리」책을 접하게 되었다.

이 책은 두뇌를 스마트하게 만들어줄 수 있도록 여러가지 프로그램으로 구성되어있다. 미로 찾기, 다른 그림 찾기, 일치하는 그림 찾기와 같이 다른 그림 찾기나 조각 퍼즐, 블록 퍼즐, 다양한 스타일의 그리기, 점 잇기, 색칠하기, 스도쿠, 노노그램, 기억하기, 연산하기, IQ트레이닝을 위한 논리 게임 등 수많은 프로그램으로 알차게 구성되어있다. 이 중 내가 제일 재밌어하고 자주 접해몬 FIND GAME, PUZZLE GAME, DRAWING 파트 부분을 중점적으로 해 봤다. 정말 난이도 높은 복잡한 미로 찾기를 해 봤는데, 절대절대 만만히 볼 수 없다. 길을 잘못 들었던 게 몇번이고 있었지만 포기하지 않고 탈출구를 찾으면 즐거움과 내가 해냈다!라는 쾌감이 밀려 온다.

심지어, 이 딴짓거리 책은 난이도에 따라 EASY와 HARD로 두 권으로 나누어져 있다.

딴짓거리 HARD책은 난이도가 높게 구성되어 자칫 볼펜으로 미로를 찾거나 점 잇기, 스도쿠 등을 하면 실수를 하더라도 고치기가 쉽지 않다. 따라서 반드시 처음 문제를 풀 때는 연필을 사용하면 지워서 수정할 수 있고, 다시 한 번더 문제를 풀어보는 기회를 가질 수 있다.

Just play.

Have fun.

Enjoy the game.

저 세 문장이 이 책을 가장 잘 설명해주는 듯하다. 왜냐하면 여러 프로그램을 풀고, 쓰면서, 그리면서 느낀 점은 정말 프로그램을 그저 했을 뿐인데, 재미있었고 즐겼었기 때문이다. 딴짓거리를 하면서 정말 스마트폰과 달리 눈도 아프지 않았고, 틀린그림 찾기나 짝이 맞지 않은 그림을 찾을 때 엄마와 함께 문제를 풀어보는 등 좋은 시간을 보낼 수 있었다. 스마트폰으로 척척 답을 찾아내는 것이 아니라, 내가 스스로 직접 처음부터 끝까지 해냈다는 것이 뿌듯했고, 이런 문제들을 풀면서 내 머릿속으로 주사위를 움직여보고, 시뮬레이션을 상상하면서 두뇌 자극이 되는 것 같아 스마트해지는 기분도 들었다.

각각의 프로그램을 끝마치고 난 뒤, 정답을 확인하고 싶으면 책의 맨 뒷편에 THE ANSWERS 부분이 존재하니, 두근거리는 마음으로 맞춰보면 된다. 더불어 보너스 챕터로 MAKING할 수 있도록 해준다. 깜작선물과 같아서 정신없이 오리고 만들었다. 나만의 자동차, 프로펠러 비행기, 바나나, 도형 등이 있는데, 조금 아쉬웠던 부분은 어떻게 만드는지 순서나 힌트라도 주어졌으면 훨씬 수월했을 것 같다. 언제, 어디서나, 누구나 즐길 수 있는 이 딴짓거리는, 스마트폰에 대한 의지에서 벗어나 우리에게 스마트해짐의 가능성을 제시해준다. 딴짓거리가 볼품없는 딴짓거리가 아닌, 사고력과 기억력, 집중력과, 판단력을 길러줄 수 있는 딴짓거리라면 얼마든지 환영이고, 이 책의 시리즈가 나온다면 얼마든지 딴짓거리할 준비가 되어있다.

#딴짓거리 HARD # 어렵지만 재밌다 #미로찾기 #틀린그림찾기 #스마트 #두뇌자극 #심심풀이

 


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