데드 마운트 데스 플레이 9
나리타 료우고 지음, 후지모토 신타 그림, 문기업 옮김 / 대원씨아이(만화) / 2022년 11월
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주인공은 포르카라는 소년의 몸에 들어가게 된 주검신전이다. 언데드로 인간이 아니다. 인간이었을 때도 어린 몸으로 제국에 팔렸던 거 같고, 죽어서 언데드가 되었을 때도 그 경험으로 고아들만 챙겨주고 다른 인간들은 죽어도 나몰라라하는 등.. 여러모로 정신상태도 정상은 아니다. 포르카는 포르카대로 상어 인형에 혼이 담기게 되는데, 살인귀한테 청부살인 당했는데도 살인귀가 예쁘다는 이유로 친하게 지내는 등 정상은 아닌 상태다(근데 지금 생각해보면 뭐, 생전에 형한테 어지간히 미움받고 있었던 거 같고. 주검신전은 강하니, 그한테 자신의 몸을 넘겨주고 주검신전이 힘을 행사하면 적어도 두 번 죽을 염려는 없겠지. 여차하면 자기 몸을 지켜줄 살인귀까지 든든하게 후방에 있으니;). 살인귀는 뭐 정상이 아닌 건 당연하고..

지금 다시 이 애니메이션 정보를 훑어보니 작가가 그 바카노 쓴 사람이다. 그런 걸 보면 주인공 빼고 다른 복잡한 설정들은 이 정도로 그냥 대충 훑어내려가면 될 듯. 주검신전이 점 보는 무당 행세를 하면서 먹고 사는 중(포르카는 인형이라 먹지 않지만). 이렇게 기이한 공생관계를 이루는 세 명은, 어느 폐건물의 좁은 방에서 살고 있지만 제법 인기를 끌게 되고 여러 사연으로 그들을 찾는 다양한 사람들과 관계를 맺는다. 자신의 잘못을 깨닫고 뉘우치는 일도 없고 그렇다고 자신들이 지닌 상처를 치유하지도 않으며, 그저 자신과 관계된 사람들을 자신들의 신념을 바탕으로 지켜나가는 그들의 쿨함을 지켜보다 보면 분명 이 작품에 빠져들게 될거다. 쿨함을 강조하려 했는지, 스토리가 꼬여있긴 하나 그래도 듀라라라나 바카노보다는 훨씬 단순한 편이다. 그런데도 원작의 한국어 번역이 영 시원찮은 게 아쉽다. 민유선 번역가가 해줬으면 좋았을텐데 이 분이 라이트노벨 전용 번역가라서.. 애니메이션으로 보는 걸 추천한다. 애니에서도 초반에 자막 제작자들이 잘 해석하지 못하는 부분이 있긴 한데.. 이건 뭐 알아서들 보시길. 판타지 관련 지식이 필요해서. 내가 막 이 작가를 그렇게 밀어주는 편은 아니라서 일일이 해석해줄 열정이 없음.


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미기와 다리 1
사노 나미 지음 / 대원씨아이(만화) / 2019년 7월
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어머니를 죽인 범인을 밝히기 위해 어느 마을에 사는 부부의 집에 양자로 잠입한 미기와 다리. 아버지는 누군지 모르는 듯하고, 그들의 기억으로는 어머니와 친하게 지냈던 기억(그런데 그것도 다소 이상하다. 가정부인데 벽에다 귀를 댄다는 건 보통 주인집 이야기를 엿듣는다는 것 아닌가..), 어머니가 누군가에게 살해당했던 기억이다. 다소 화목하게 사는 부부이나 한 아이만 키우고 싶다는 소망에 의해 미기와 다리는 착한 양자라는 설정의 '히토리'라는 캐릭터를 연기한다. 위장을 들키지 않기 위한 오버액션을 하면서 시청자들에게 폭소를 안겨주는 미기와 다리는 결국 에이지라는, 마을에서 가장 인기를 끌면서도 가장 수상쩍은 아이를 발견한다. 쌍둥이 중 형은 동생의 시험공부와 에이지에게 미인계를 쓰기 위해 여장을 하고 다니기 시작하나, 동생과 에이지 둘 다 형에게 반하게 되는 참사가 일어난다(짤이 바로 그 장면). 게다가 미기와 다리가 연기하는 히토리라는 캐릭터에 대해 주변 인물들이 호감을 갖게 되고, 쌍둥이는 그 따뜻한 감정에 익숙지 못해 당황해한다.

마지막 마무리 때문에 BL처럼 보이는 부분이 있긴 하지만, 동생은 나름대로 감정 마무리를 잘했고 에이지는 에이지대로 마음의 벽이 있었기 때문에 둘 다 형에게 과한 접근은 하지 않는다. 그냥 가벼운 첫사랑으로 끝난다고 보면 될듯? 사회의 병폐를 전작 사카모토입니다만보다 좀 더 야심차게 표현하려고 한 듯. 미완성인 줄 알았는데, 다행히 작가가 죽기 전에 완결을 냈던 듯하다. 스릴러이긴 하나, 요즘 작품 중 드물게 폭력적이나 선정적인 면모도 드물고 마음을 따뜻하게 데우는 애니메이션이다. 한 번쯤 보길 바란다.


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골든 카무이 31
노다 사토루 지음 / 대원씨아이(만화) / 2022년 12월
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딱히 재미가 없어서 의식의 흐름과 본능에 충실한 것 같은 리뷰가 되었다.

1. 어느 밀덕의 말로 나강 리볼버는 소음기를 껴도 밀폐가 되는 구조라고 한다. 뭐 북방 최강이라는 7사단 출신이 애용한다니 더할나위 없이 좋은 총이긴 하겠지만.

2. 이전에도 이야기하지만 나는 오가타X아시리파였다고 보고 있음. 매혹적인 인물이라서 죽는 건 아까운데, 그렇게 되면 영영 스기모토X아시리파의 가능성이 없어져서 ㅋㅋ (유사쿠와 맺어주려는 작가의 빅픽쳐 아니냐란 부녀자의 의견이 있었다.) 참고로 오가타 내 취향이었음(...) 그것도 현실 쪽으로 저격수인 것도 초 좋았고. 한때 스나이퍼에 로망이 있었음.

3. 오랜만에 이 애니에서 꼬추이야기가 매우 충실하게 나온다. 여담인데 공식 말로는 7사단 츠루미 중위가 제일 작다고 한다. 근데 인기는 제일 크다는 우시야마보다 더 좋음. 설마.. 총수냐. 근데 우시야마도 뷰1지로 불린 적이 있어서 총수 기준이 이제 불명확해지고 있음.

키로란케는 굵기가 안 서고(남자끼리 있었다 하니) 어린아이 팔뚝만하다는 고증이 있었다고 한다. 사람이? 그게 가능함?이라 하고 싶지만 아무튼 그렇다치자. 무튼 3기까진 이게 무슨 괴상한 작품인가 싶었는데 오랜만에 보니 재밌네.

4. 그래서 다음 5기가 언제 나오느냐인데.. 이젠 모든 게 불명확해질 것 같다. 확실히 욕을 덜 먹는 섹드립+먹방물은 이 시대에 매우 귀중해지긴 했지만 메인 스토리가 너무 잘 되어 있어서 그걸 못 살린다니 아쉬움. 제작사가 바뀐다해도 계속 나와줬음 하는데 ㅠㅠ


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조코딩의 챗GPT API를 활용한 수익형 웹 서비스 만들기 - 챗GPT API, JavaScript, AWS, Node.js를 활용한 웹 서비스 개발
조동근(조코딩) 지음 / 한빛미디어 / 2024년 1월
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대체 왜 벗는지 모를 정도로(...) 쓸데없는 누드 장면이 많고, 이것도 꽤 자랑스럽게 홍보하는 편인데 그렇게 선정적이거나 그렇다고 고어 장면이 많이 나오진 않는다. 되려 미국의 히어로물을 많이 닮았다. 특히 집단으로 맞춘 수트라거나 BGM을 보면 고스트 버스터즈가 많이 떠오른다. 호러보다 코미디에 좀 더 초점을 맞췄으면 이 작품이 되지 않았을까 싶을 정도이다. 그러나 대부분 애니메이션 보는 사람들은 마블같은 미국 서브컬처를 싫어해서 대체물로 일본 서브컬처를 선택한 편이라.. 인기는 저조했던 듯하다.

작품의 세계관과 메시지는 명확한 편이나 매우 고전적이다. 그러나 대체로 밝다는 점은 인정한다. 은혼이 외국인들을 외계인(천인)으로 묘사하고 그들에게 지배받는 미래를 그려내고 있다면 더 마지널 서비스는 이종족에게 지배를 받지 않으면서 자연스럽게 어울려 살아가는 날을 꿈꾸고 있다. 지구에 정착해 비밀스럽게 섞여살며 자신을 지구인이라 칭하는 외계인들을 '경계인'이라 칭하는 게 바로 그 증거라고 볼 수 있다.

감독이 좋아서 스토리는 의외로 탄탄한 편이다. 오히려 이 감독으로 이런 평타작품이 탄생한 게 의아할 정도. 뭐 이유는 외노자 편견없애기 프로젝트 중 하나로 작품을 만들어서 그렇겠지만 ㅋ

결국 죽임을 당하긴 했지만, 아베 총리도 자국 경제를 살리기위해 파격적인 외국인 유입을 감행했던 적이 있다. 우리나라도 저출산을 해결하기에는 해결해야 할 사회적 배경이 너무나 복잡해지는 시기가 왔다. 경계인이든 외노자든 열린마음으로 받아들여야 할 것인데, 우리나라는 한국 남자들도 외면하는 군대문화에 외국인들을 집어넣으려 하고 있으니 ㅋㅋ 군대 문화의 개선이 없다면 테러 일어날 게 뻔하고, 외노자에 대한 사람들의 시선부터 개선하는 게 급선무이다. 일본에서는 로봇에 대한 시선을 친화적으로 만들 때도 애니메이션을 썼지만, 과연 한국에선 어떻게 할지? ㅎㅎ


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라이자의 아틀리에 공식 비주얼 콜렉션 2 - ~ 잃어버린 전승과 비밀의 요정 ~, S Novel
전격게임편집부 지음, 천선필 옮김 / ㈜소미미디어 / 2023년 1월
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턴제 방식 익숙치 않아서(플스로는 드뭄.) 한동안 진도가 안 나가지던 인상깊은 게임이다. 애니화된다고 해서 기대를 좀 했었는데 생각보다 게임하고 분위기가 너무 달라서 놀랐다. 알고보니 원화 총감독을 맡은 분이 애니메이션에 대한 이해도가 적었던 듯하다. 턴제라는 게 단순히 말하자면 전투씬에서 캐릭터들의 호흡이 빠른 편인 제도를 말한다. 상당히 동적인 면을 중시했던 게임인데 오히려 게임에서보다도 움직임이 적어서 아쉬웠다. 몰아치는 것만 빼면 스토리도 묵직하진 않아서 충분히 발랄한 액션물이 될 수 있었다고 보는데 일상물로 끝나버리는 게 아쉬웠다. 하기사 액션에 집중하려면 남녀가 되었든 동성애물이 되든 일단 싸워야 하는데 초반부 연금술만 집중하고 있었으니..

이로 인해 그 난이도 엄청 쉬운 에스카와 로지의 아틀리에도 재평가가 이루어지고 있다. 작화가 열악하긴 했지만 스토리가 루즈하지는 않았다는 것. 내가 좋아하는 몇 안 되는 게임인데 이번 일로 다음 아틀리에 시리즈에 지장이 없었으면 ㅠㅠ

그리고 절대영역인지 뭔지는 모르겠지만 허벅지만 나오는 거 솔직히 부담스럽긴 했다.. 게임 담당자들은 이 상황을 그대로 납득했을지 모르겠다. 아니 아무리 게임 담당자들이 여자 허벅지를 좋아했어도 그렇지 하나당 거의 사람 머리통을 넘어 수박처럼 클로즈업되면 누구나 당황하지 않겠나;; 애니메이션은 원작가 및 여러 관계자들이 합동해서 만드는 작품이다. 이 중 감독 한두명이라도 소외되거나 원작에 대한 이해도가 부족하거나 하여 갈등이 일어날 때 작품이 어떻게 망가지는지를 잘 보여주는 사례라고 볼 수 있겠다.


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