극장판 닷핵퀀텀: 숨겨진 몬스터의 비밀
다치바나 마사키 감독, 하나자와 카나 외 목소리 / 캔들미디어 / 2013년 5월
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닷핵 극장판답게 3부작으로 나뉘어져 있지만(그래서 그런가 3부부터 스토리가 무너지는 게 느껴진다. 마지막에 게임 속의 타격이 인간의 몸에까지 영향을 미친다는 떡밥을 던진 건 좋지만 그 외엔 그냥 설명을 사람들 머리에 우겨넣는 듯한 모양새다. 아니 이럴거면 그냥 TV판으로 만들라고; 닷핵 처음 보는 사람들에게는 세계관이 좀 설명이 될지 모르겠으나 닷핵 기존 팬들에겐 보기가 괴롭지 않을까 싶다.) 거의 처음부터 끝까지 주인공 1인칭 시점으로 나타나 있다. 친구를 구하려다가 큰 사건이 터졌을 때를 중심으로 하여 스토리를 나눈 게 흥미롭다. 물론 팀을 짜서 주인공의 친구를 구하려 하지만, 아무래도 친구를 구하려는 의지는 열혈 성격인 주인공이 가장 쎈 편. 주인공과 친구는 황혼의 팔찌전설에서 용사의 아이템이라 불리었던 커스텀을 하고 있지만, 그 황혼의 팔찌전설과 그렇게 큰 관련은 없는 듯하다. 황혼의 팔찌전설 외 다른 닷핵 시리즈와 캐릭터들은 거의 다 비슷하지만 팔찌 아이템 비슷한 것을 허미트라는 캐릭터가 들고 있다는 점과(사인에서 나온 그 고양이와 닮은 점, 그리고 Hermit가 타롯에서 은자를 뜻하는 걸 보면 아마도 게임 속을 방황한 지 오래된 무언가인 듯하다. AI 역할은 아우라와 비슷하게 생긴 게 따로 등장하니까. 근데 너무 잠깐 나오는 게 또 단점; 아무튼 외로운 건지, 주인공이 친구의 소중함에 대해 이야기하자 상당히 동요하는 모습을 보인다.) 이전의 과격한 기사단 단장 캐릭터가 단지 PK에 미친 캐릭터로 나온다는 점이(긴칸 이런 캐릭터까진 아니었는데 갈수록 망가져;) 다르다고 할까. 후자로 볼 땐 사인도 어느 정도 섞으려 시도한 듯. PK 쪽은 닷핵 루츠? 여태까지의 닷핵과는 달리 정말로 게임을 하는 듯한 박진감을 느낄 수 있다는 게 표면으로 느껴지는 차이점일 듯하다. 이는 닷핵 팬들이 오랫동안 바래왔던 작화가 아닐까 싶다. 닷핵 작품들이 흔히 그렇듯이, 발랄하게 진행되다가 점점 심각한 전개로 들어가게 된다. 그러나 전반적으로 게임에 대해서 다소 부드러운 관점을 취한다는 점이 특이하다. 이는 닷핵에선 좀처럼 없던 설정이다. 게임의 심각성과 플레이어들의 고독에 대해 이야기하더니 시간이 지나면서 점점 기계 문명에 순응하는 관점을 취하는 게 아닐까 싶다. 게임 회사와 자본가의 횡포를 다루면서 범죄의 연계성을 넌지시 던지긴 하지만, 게임 자체와는 확실하게 구분하려는 의지가 보인다. 일단 게임과는 거의 상관이 없는 장기기증 관련 단체들이 더 월드에 개입되기도 하고 말이다. 게임보단 그걸 악용해 돈 벌어먹는 사람들이 문제란 것일까.

그나저나 새롭게 인지하게 된 게 거의 맨날 닷핵에서는 주인공이 가족과의 관계가 그닥 안 좋은 경우가 많네; 게다가 무관심은 더 심해진 것 같다. 주인공도 게임에 빨려들어갈 뻔했는데 게임이 금지되기는 커녕 그 다음 날 태연하게 다시 더 월드에 뿅하고 등장; 이전 극장판에서 부모님에게 게임기가 압수당해 필사적으로 학교 부실에 잠입한 주인공과 상당히 비교되는 전개였다. 너네 부모 뭐하시냐 대체..


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[eBook] [고화질 세트]지옥소녀 (전9권/완결)
에토 미유키 지음 / 서울미디어코믹스(서울문화사) / 2014년 8월
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마을 하나가 지옥소녀의 존재로 인해 폭망한 이후 지옥소녀가 자중을 하려 하는지 아님 매체가 핸드폰으로 바뀌어서 시대에 적응을 하려는지 몰라도 약간씩 인물들의 모습이 바뀐다. 호네온나 들은 변함이 없으나 히메는 인형으로 바뀌었고, 그녀를 돌봐주는 소년의 정체가 여기서 밝혀진다. 어쨌거나 문제는 지옥소녀다. 그녀는 누군가가 지옥소녀에게 도움을 요청할 때 유즈키의 몸에서 생겨나 사람을 지옥에 보낸다. 그런데 이게 2기와 좀 다르다. 마을 근처에 지옥으로 흐르는 강이 있고, 지옥소녀는 자꾸 유즈키에게 지옥소녀가 되라고 부추긴다. 아무래도 2기에서 지옥에 보내는 사람의 수가 결정적으로 채워진 게 맞는 듯? 아무튼 마을이 지옥소녀로 인해 쑥대밭이 되는 걸 지켜보며 유즈키는 고통스러워하지만, 그녀가 할 수 있는 일은 아무것도 없다는 걸 깨닫고 절망한다. 그러나 지옥소녀가 되라는 권유는 딱 잘라 거절하는데..

 

제작진 성교육 제대로 받아야 할 듯. 무슨 가정폭력 중인데 여자가 도망을 안 가니까 지도 가해자가 좋아서 거기 남아있는 거 아니냐니 닥쳐라 ㅋㅋ 저 여자가 운영하고 있는 가게 버리고 도망가서 대체 어디서 살 건데. 물론 남자애가 사적 감정을 담고 행동하고 있으니 그걸 지적하는 건 좋다. 그런데 경찰에 신고하는 방법이 있지 않느냐라고 말하는 게 아니라 아예 내버려두라고? 여성차별 심한 일본이라 하지만 너무한 거 아니냐(...) 나중에 유즈키가 특수한 과거가 있었기 때문에 성격이 그렇게 변했다는 게 밝혀지긴 하지만, 서비스 장면 많은 것도 그렇고 이건 감독 놈이 일남아니냐;. 그나마 가해자 놈의 코에 콘센트 꽂는 장면으로 위안을 삼긴 했지만 말이다.

근데 다음화에서도 이 문제의 소녀가 발암이다. 저 여자애가 본래 성격이 소심하긴 하다고 할까. 보통 콘서트에서 아이돌이 사라지면 납치 혹은 테러같은 일일텐데 모두 위험하다고 엎드리라고 큰 소리로 소리치면 되지 않나;; 딱히 거짓말하는 것도 아니고.. 전 화에서도 그랬지 하긴() 왜 지옥소녀가 매개체로 저 여자를 택했는지 왠지 알 것 같다.

 

8화는 잘 봤다. 결과적으론 지옥소녀를 불러서 해결했다지만 개는 엄청 스트레스 받겠다. 그래도 주인도 좀 사람이 자랑하려고 그러는 거면 장단 좀 맞춰줘야지 끝까지 허세부리려 그러냐. 개를 사랑해서 아무리 강아지 용품을 잘 사주면 뭐하냐 이웃집과 잘 지내야 하는데. 소통의 부족으로 인해 생기는 비극에 대해서 전반적으로 잘 표현한 것 같다.


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노 건즈 라이프 9
카라스마 타스쿠 지음 / 학산문화사(만화) / 2020년 9월
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이 훌륭한 작품이 지극히 일본스러운 사상을 지녔다는 점이 유감스럽다. 몸을 개조하는 브뤼렌에 맞서 싸우는 스피츠베르겐의 의도가 밝혀졌지만, 결국 주인공이 왜 브뤼렌을 바로잡기 위해 스피츠베르겐과 손을 잡았는지에 대한 의도가 명확히 나타나지 않았다고 본다. 여태 주인공이 계속 쥬조의 발목을 잡았던지라 신용성이 없기도 했다만;; 제일 중요한 건 스피츠베르겐의 지주이자 사이보그의 창시자인 이 할아버지의 상태이다. 안중근을 테러리스트라 하는 일본인들이 깨닫지 못하는 게 하나 있는데, 혁명은 피가 흐르지 않으면 이룩하기 몹시 힘들다는 점이다. 스피츠베르겐이 타락해가니 그를 바로잡겠단 사상은 일면 훌륭한 점도 있는데, 그를 혐오스러운 사이보그 몸뚱이로 출현시킨 건 좀 이상하다; 노인들이 수명을 연장시키려 한다고 비난하는 본인도 할아버지라는 모순까지 포함시키면 더욱 사정이 복잡해진다. 결국 타협 제일이라는 건데, 타협으로 어느 세월에 이 혼파망을 끝내겠다는 건지(...) 촛불집회를 해서 농민과 인간 몇 명 물대포로 갈려도 사회를 바꾸기가 이렇게 힘든데? 왠지 이 작품은 3기 가서는 재미가 없어질 것 같다는 생각이 들기도 하고.

 

 

다만 작품 전체가 제3자의 인권을 이야기한다는 것은 명백한 듯하다. 사이보그는 인간과 로봇의 경계선에 있다. 로봇이 되는 게 일하기 편하다는 걸 깨닫기 시작한 사람들이 사이보그가 되고 싶어하는 건 당연지사다. 그러나 인간이 아무리 사이보그화 되더라도 로봇이나 최신 업데이트를 따라가는 데에 한계가 있고, 그렇다고 사람 대접을 받지 못하기 때문에 제일 최하의 인정을 받을 수 있다는 건 아이러니하다. 이런 시기에 쥬조 일행이 스피츠베르겐에도 베뤼렌에도 들어가지 않은 채 경계선 위에 서 있는 걸 고집하는 데엔 큰 의미가 있다고 본다. 제3의 자리에 있기에 더 다채로운 발상과 의견이 가능한 것이다.


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Re:CREATORS 6 (サンデ-GXコミックス) (コミック)
히로이 레이 / 小學館 / 2019년 12월
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옥의 티를 꼽자면 일단 여주가 창에 배 뚫리고 병원에 실려갔을 때 모니터 수치가 이상하다. 산소포화도가 92인데 산소마스크를 안 끼고 말한다니. 설정도 문제이고 고증도 잘못됐다. 아무리 만화 속에서 튀어나와 졸라 세도 일단 사람인 설정이라면 저 산소포화도로 멀쩡히 말할 수 없다. 체력이 존나 쎄서 폐기능도 좋다는 설정이면 산소포화도도 같이 정상 범위일 거 아닌가. 아무리 퓽퓽 날아다닌다고 하지만 소레도 코레와 베쯔! 칸게 나이! 이럴 때 간호조무사로 일했을 적 지식이 나온다는 것도 웃기지만(...)

 

 

이 작품에서 2차 창작 캐릭터가 악당으로 등장하는 건 과연 우연인가? 나중에 반전이 나오긴 하지만, 전반적으로 그렇진 않은 것 같다. 저작권문제와 출판사끼리도 말이 많은 거지만 소비자들이 2차 창작에 돈 쓰는 건 2차 창작들에게 수익이 돌아간다고 할까, 어쨌든 관련 1차 제조자들에겐 수입이 적게 들어간다. 아무래도 많이 빙빙 돌려서 얘기하긴 하는데 이건 소비하는 사람들도 2차 창작자들도 같이 생각해봐야 하는 문제라 본다. 알타이르는 사실 그 모체가 되는 작품의 캐릭터를 왜곡시킨 것에 지나지 않는데, 알타이르가 더 인기가 많으면 모체 작품이 되려 그 아류가 되어버리는 것이다. 사실상 작품이 던져주는 메시지도 상당히 왜곡되었고 말이다. 난 이 애니메이션 업계가 수익을 유지하려면 서로를 배려해야 한다고 본다. 예를 들어 애니플러스 극장판에서 나온 스포일러 쿠키영상을 어떤 사람이 핸드폰으로 찍어 블로그에 공개적으로 올릴 경우, 그 작가에게 손실이 끼치게 된다. 일본 애니메이션은 대중화가 되었어도, 결국 애니메이션을 만드는 수많은 기술자들은 갉아먹히게 되는 결과를 초래한다.


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파도여 들어다오 7
사무라 히로아키 지음 / 미우(대원씨아이) / 2020년 3월
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제가 경험자인데요 다시 합칠 작정 아님 절대 전남친 만나지 마세요(...) 1000%의 확률로 빡침만 증가함.

 

 

파도여 들어다오라는 애니메이션은 제목이 그대로 작품 속 라디오 방송의 제목이다. 목소리 허스키한 단발머리 누님 디제이가 특정한 상황극을 연출한다. (PD 반응을 보면 아무래도 상황극이 다 하드하게 그려지는 듯하다. 도S이신가.) 그러면서 사연을 소개한다. 만약 사연이 정말 재밌는 것일 경우, 상황극 또한 절정에 도달한다. 해결책은 대부분 '블로그 보시고 힐링하세요'인지라 제대로 도움이 되는 게 없지만(이것도 카레 스프 전문 식당에서 잘리고 임시로 일하면서 재취업에 대한 미련이 남아서라고;), 장난으로 보내는 듯한 사연 중 가끔 진심인 듯한 사연들도 섞여 있다. 왜 그런 게 있지 않은가. 아무리 생각해도 끝장났고 해결이 안 될 것 같은 경우 그냥 아무나 자기 얘기 좀 들어달라고 라디오 사연을 보내는 사람.

옛날에 아나운서가 나오는 단편 애니메이션같은 것도 있었지만, 라디오 세계를 그것도 24분 풀로 채워서 제대로 12화로 만들어 내보낸 애니메이션은 이게 유일할 것 같다. 아무래도 라디오를 듣지 않는 젊은층보다는 출근할 때 차 안에서 라디오를 틀 수밖에 없는 중년층을 노린 애니메이션인 듯하다. 심지어 1화에서부터 직장동료와 성관계했다는 사연이 등장하는 걸 보면 말이다() 팟빵도 요새 힘이 떨어져 가는 시대인 만큼 희소성만큼은 상당할 듯.

작가가 무한의 주인이랜다. 뭔가 납득이 간다. 무한의 주인으로 돈도 벌었겠다 자기가 쓰고 싶은 작품 쓰고 있구나. 하긴 무한의 주인도 아재의 향기가 풀풀 나는 작품이긴 했지. 파도여 들어다오는 그걸 넘어 붉은 돼지처럼 아재인가 아닌가를 시험하는 리트머스 용지같은 작품인 것 같다. 나야 뭐 눈이 안 좋아서 평소 팟빵과 KBS콩을 잘 듣는지라. 약간 컬투쇼나 노사연 이성미쇼 생각나던데, 끼부린다고 해야 하나? 일단 그런 분위기에 거부감 없으시면 이거 봐도 되겠다. 이 애니 까는 사람들 중 노잼 컨셉을 진지하게 억텐으로 소화한다고 이 작품을 소개하던데, 원래 라디오 세계가 그렇다;

P.S 페친이 만화책을 전자책으로 사 모으고 있는데, 내용이 점점 산으로 간다고 한다. 무한의 주인 작가가 그렇지 뭐;; 역시 애니메이션으로 보는 게 맞았다. 또한 주인공 성우의 호흡이 거슬린다는 의견도 있었는데, 나는 그런 거에 좀 무신경해서;


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