사쿠라대전 칸자키 스미레 바니 Ver. (おもちゃ&ホビ-) - 1/4 PVC 도색완료 완성품 피규어
フリ-イング / 2018년 9월
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중반부터는 남주가 어디로 떠나려 하며, 짐을 싸는 동안 사진을 쳐다보며 사쿠라네와의 추억을 회상하는 줄거리로 이루어져 있다. 굉이 뭔지 몰라서 검색해봤는데 한자가 실제로 있더라(게다가 검색해보면 나의 히어로 아카데미아의 캐릭터인 토도로키 슈토가 나온다.). 수레 차 자 세 개가 붙은 모양인데, 계집 녀가 세 개 모여 있을 때 새로운 의미가 부여되는 것처럼 여기서도 전차소리라는 뜻이 새로 붙는가 보다. 아무튼 그 한자 뜻대로 전투씬도 섞여있긴 하지만, 거의 대부분은 일상물이라고 해도 과언이 아니다. TVA판도 그렇긴 하지만, 멤버가 다들 그럭저럭 사이가 좋다는 설정 때문에 거기에서보다 훨씬 더 일상물의 특색이 강하다.

굉화현란에서 가장 특색이 있는 걸 꼽자면 사쿠라 대전의 캐릭터들이 모두 모여 영화를 찍는다는 사실이다. 대충 내용을 유추해보자면 추리물과 전대물이 혼합되어 있는 모양이다. 1화에서는 영화를 찍지만, 다음 화에서는 이와 관련된 드라마 CD도 찍는 모양이다. 그 영화 내에 등장하는 소년탐정이 있는데, 아무래도 영화에서는 시원스런 액션이 중요했는지 칸나가 그 역할을 맡는다. 그러나 드라마 CD에선 홍란이 성우를 맡았다는 설정이 특이했는데, 원작을 그린 사람은 홍란이 자신이 생각하는 소년탐정과 일치하다며 큰 칭찬을 한다고 해서 의외였다. 아니 홍란이 어딜 봐서 남자애같냐; 하긴 칸나의 덩치를 보면 '소년'이라고 보기엔 무리지(...)


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scott 2020-12-25 11:01   좋아요 0 | 댓글달기 | URL
갈매미르님 행복하고 따스한 연휴 보내시길 바랍니다. ᒄ₍⁽ˆ⁰ˆ⁾₎ᒃ♪♬메리메리 크리스마스 ^.~

갈매미르 2020-12-26 05:09   좋아요 1 | URL
앗 이런 희망적인 댓글(?) 알라딘에선 거의 처음인 것 같군요 ㅠㅠ 메리크리스마스입니다!
 
극장판 닷핵퀀텀: 숨겨진 몬스터의 비밀
다치바나 마사키 감독, 하나자와 카나 외 목소리 / 캔들미디어 / 2013년 5월
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닷핵 극장판답게 3부작으로 나뉘어져 있지만(그래서 그런가 3부부터 스토리가 무너지는 게 느껴진다. 마지막에 게임 속의 타격이 인간의 몸에까지 영향을 미친다는 떡밥을 던진 건 좋지만 그 외엔 그냥 설명을 사람들 머리에 우겨넣는 듯한 모양새다. 아니 이럴거면 그냥 TV판으로 만들라고; 닷핵 처음 보는 사람들에게는 세계관이 좀 설명이 될지 모르겠으나 닷핵 기존 팬들에겐 보기가 괴롭지 않을까 싶다.) 거의 처음부터 끝까지 주인공 1인칭 시점으로 나타나 있다. 친구를 구하려다가 큰 사건이 터졌을 때를 중심으로 하여 스토리를 나눈 게 흥미롭다. 물론 팀을 짜서 주인공의 친구를 구하려 하지만, 아무래도 친구를 구하려는 의지는 열혈 성격인 주인공이 가장 쎈 편. 주인공과 친구는 황혼의 팔찌전설에서 용사의 아이템이라 불리었던 커스텀을 하고 있지만, 그 황혼의 팔찌전설과 그렇게 큰 관련은 없는 듯하다. 황혼의 팔찌전설 외 다른 닷핵 시리즈와 캐릭터들은 거의 다 비슷하지만 팔찌 아이템 비슷한 것을 허미트라는 캐릭터가 들고 있다는 점과(사인에서 나온 그 고양이와 닮은 점, 그리고 Hermit가 타롯에서 은자를 뜻하는 걸 보면 아마도 게임 속을 방황한 지 오래된 무언가인 듯하다. AI 역할은 아우라와 비슷하게 생긴 게 따로 등장하니까. 근데 너무 잠깐 나오는 게 또 단점; 아무튼 외로운 건지, 주인공이 친구의 소중함에 대해 이야기하자 상당히 동요하는 모습을 보인다.) 이전의 과격한 기사단 단장 캐릭터가 단지 PK에 미친 캐릭터로 나온다는 점이(긴칸 이런 캐릭터까진 아니었는데 갈수록 망가져;) 다르다고 할까. 후자로 볼 땐 사인도 어느 정도 섞으려 시도한 듯. PK 쪽은 닷핵 루츠? 여태까지의 닷핵과는 달리 정말로 게임을 하는 듯한 박진감을 느낄 수 있다는 게 표면으로 느껴지는 차이점일 듯하다. 이는 닷핵 팬들이 오랫동안 바래왔던 작화가 아닐까 싶다. 닷핵 작품들이 흔히 그렇듯이, 발랄하게 진행되다가 점점 심각한 전개로 들어가게 된다. 그러나 전반적으로 게임에 대해서 다소 부드러운 관점을 취한다는 점이 특이하다. 이는 닷핵에선 좀처럼 없던 설정이다. 게임의 심각성과 플레이어들의 고독에 대해 이야기하더니 시간이 지나면서 점점 기계 문명에 순응하는 관점을 취하는 게 아닐까 싶다. 게임 회사와 자본가의 횡포를 다루면서 범죄의 연계성을 넌지시 던지긴 하지만, 게임 자체와는 확실하게 구분하려는 의지가 보인다. 일단 게임과는 거의 상관이 없는 장기기증 관련 단체들이 더 월드에 개입되기도 하고 말이다. 게임보단 그걸 악용해 돈 벌어먹는 사람들이 문제란 것일까.

그나저나 새롭게 인지하게 된 게 거의 맨날 닷핵에서는 주인공이 가족과의 관계가 그닥 안 좋은 경우가 많네; 게다가 무관심은 더 심해진 것 같다. 주인공도 게임에 빨려들어갈 뻔했는데 게임이 금지되기는 커녕 그 다음 날 태연하게 다시 더 월드에 뿅하고 등장; 이전 극장판에서 부모님에게 게임기가 압수당해 필사적으로 학교 부실에 잠입한 주인공과 상당히 비교되는 전개였다. 너네 부모 뭐하시냐 대체..


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마르두크 스크램블 1 - The First Compression 압축
우부카타 토우 지음, 하성호 옮김, 테라다 카츠야 그림 / 대원씨아이(단행본) / 2007년 3월
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솔직히 이 작품은 쥐가 캐리했다 해도 과언이 아님. 동물은 지능만 컨트롤 할 줄 알면 다 훌륭한 일을 할 것 같다. 무슨 성격이어도 인간보단야.. 보면서 살짝 라따뚜이가 생각나기도 했다.

1. 공각기동대와 카이트를 섞어놓은 듯한 작품이다. 후자를 닮았다 하는 이유는, 야한 면에서다(...) 심지어 대놓고 처음부터 ㅅㅅ가 나오고 젖꼭지도 다 보이니 어디 한적한 곳에서 보시길 바란다.

2. 야한 건 제껴두고 비동의 강간죄에 대해서 상당히 잘 설명하고 있는 작품인 듯. 아무리 여자에게 여러 사정이 있어서 섹스를 허용하더라도 중간이나 혹은 후반에 다 끝내고 옷을 입을 때까지도 '이건 아니었다' 싶으면 여성은 상처를 입는다. 이 영화에서 볼일 다 본 남자는 주인공 여성이 옷을 채 입기도 전에 그녀를 죽이려 한다. 아무래도 무의식중에 주인공이 살아난 건 복수를 위해서가 아니었나 싶었는데, 그녀가 단지 수치심과 살 의미를 모두 잃은 채 연약하고 신경질적인 모습으로 남겨진 그 설정은 상당히 매력적이었다. 남자에 대한 극도의 불신을 보이고, 무의식으로 살아났다 하더라도 결론적으로 의사를 직접 물어본 건 아니니 '자신을 강간했다' 주장하는 것도 좋았다. 어쩔 수 없는 상황을 만든 뒤 여성으로서의 자긍심을 무너뜨린 후 '니가 원해서 그랬잖아'라고 여성을 몰아세우는 건 한남뿐만 아니라 일남의 주특기이기도 한 듯. 남성들 특유의 암적 행동이 많이 드러나는데, 지가 여성이 증오할 만한 짓을 해놓고 술 퍼마시며 '그 여자 못 잃어 광광'거리는 인간이 있질 않나, PTSD 걸린 여성이 화장실을 간다 하니 불안해진 쥐가 지켜준다며 경고등으로 변신했는데 막상 볼일 보고 나니 화장실 안에 도촬기기가 있지를 않나.. 아무튼 페미니즘 애니메이션이긴 한데, 볼 때마다 남자들이 한심해보여 견딜 수 없다라;

사실 이 여자아이를 살려준 의사도 그닥 신용이 안 가는 건 사실이다. 일단 주인공이 강간이라 주장하는 건 그렇다 치고, 어떻게 여자아이를 검진하러 가는데 옷도 안 입히냐; 그런데 쥐는 또 매우 스윗하여 비교가 된다. 주인공을 위로해주려 상당히 노력하는데, 특히 '네가 싫으면 난 절대 하라고 하지 않아'라는 말이 마음에 든다. 남자 인간보다 일억배는 낫다;

3. 그러나 역시 공각기동대처럼 시원스럽고 혁명적이진 않다는 게 치명적인 단점이다. 역시 세상은 퇴보하고 있어;


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PSYCHO-PASS 사이코패스 3 아크릴스탠드 컬렉션 10개입 BOX
アズメ-カ- / 2020년 5월
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1. 악당들이 좀 멍청하다는 게 티가 난다. 아내의 자유를 인질삼아, 케이를 멤버로 포섭하여 공안국을 작살내겠다는 아이디어는 괜찮았다. 그렇지만 내부 분열이 있다는 티를 꼭 내야 했냐 ㅋㅋ 굳이 따지고 보자면 욕심 많은 할아버지가 화를 자초했다고 봐야 맞겠다. 게다가 그렇게 직접적으로 아내를 시설에 가두겠다고 이야기할 줄은 몰랐다. 케이가 아무리 열등감에 시달렸어도 그렇지 지렁이도 밟으면 꿈틀한다고.. 결국 이 인간들도 마키시마라는 악당을 매력으로 이기는 데선 실패한 듯하다. 일단 그 젊은 인간도 능력 발휘가 지나쳐서 할아버지를 도발시킨 것이나 마찬가지이니 말이다.(그런데 일부러 그랬던 거라면? ㄷㄷ 그리고 아카네와 대체 무슨 관계인지도 모르겠다. 이게 떡밥인 듯.)

2. 극장판으로서의 매력도 없다. 제대로 OP도 나오고, 무엇보다 시작부터 대놓고 9화라고 쓰여져 있다. 8화까지 제작하고 나서는 분량 조절에 실패했다는 소리가 있던데, 내가 보기엔 어디까지나 극장판의 흥행을 이용해 돈 벌려는 의도가 다분했다. 신도 아라타의 캐릭터성이 욕을 먹은 이후로는 그의 분량이 많이 줄긴 했는데, 잘린 티가 꽤 난다. 대신 떡밥회수가 늘어서 좋긴 한데, 어디까지나 TVA에서 뿌린 걸 줏어드는 게 다인지라 영화만 보는 사람은 당연히 개 뜬금없는 스토리가 될 수밖에. 이런 수준이라면 4기에 대한 기대는 거의 완전히 사라졌다 봐야 할 정도다.

3. 스토리상으로 시빌라를 거의 쓰지 못하기 때문에, 1기에서의 철학적 논리는 물론 2~3기의 추리도 등장하지 않고 그냥 액션만 겁나 많이 나온다. 근데 2기에서의 고어성은 없다. 극장판에서의 수위 심사가 TVA에서와는 다른 건지 아님 내용을 그냥 그렇게 만든 건지 모르겠지만 진심 초반엔 무슨 런닝맨 방탈출게임편 찍나 생각했음. 대신 아즈사와 코이치가 이 극장판의 찐주인공이라 할 수 있을 정도로 비중이 높다. 시작하자마자 가장 먼저 이 인간의 얼굴이 등장할 정도. 사이코패스 등장인물 중 유일하게 능글맞은 악역이라 신선하긴 한데, 사실 자기 손을 더럽히지 않고 사람을 죽이며 범죄계수를 유지한다는 논리는 사이코패스 극장판에서부터 끊임없이 나온 테마라 그렇게 신선하다 볼 수는 없었다. 결론적으로 말하자면, 위에서 말한 것과 같이 이 사람도 매력없는 악역이다.(그런데 시빌라 미친 거 같음 아무리 쟤가 치사한 짓을 해도 그렇지 범죄계수 막 조작해도 괜찮은 거냐 일본 사회 어떻게 유지되라고 ㅋㅋ 아라타가 막아서 다행히 범죄계수는 유지되었다 하지만.)

 

P.S 사이코패스 최초로 헤테로 커플 탄생 ㅋㅋ 아니 짐작도 못했다 이렇게 갑자기? 하기사 그 레즈 커플도 정말 뜬금없긴 했는데..

P.S 2 결국 아카네는 석방되고 그를 만난다. 뭔 죄를 저질렀기에 아카네가 갇혔는지는 결국 밝혀지지 않아서 찜찜하긴 하지만 행복하게 살아라 이것들아 ㅠㅠ


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Fate/Grand Order 칼데아 스크랩 - 나카타니 작품집, 노엔 코믹스
타입 문 원작, 나카타니 그림, 김민준 옮김 / 영상출판미디어(주) / 2019년 12월
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1. 멍하니 페이트 그랜드 오더 절대마수전선 바빌로니아를 완결까지 훑어본 다음 이거 보고 있다가 갑자기 길가메쉬와 이슈타르가 팀을 짜는 걸 보고 깜짝 놀랐다. 역시 이것들 리츠카들이 떠난 다음에도 같이 나라를 통치한 듯 싶다. 그나저나 분명 얼굴은 토오사카 린인데 복장 한 번 달라졌다고 저렇게 색기가 흘러 넘친다니.. 역시 옷은 날개라고 할 만하다.

 

2. 소장이 마구 튀어나오는 서번트들과 맞서 싸우다 뜬금없이 리츠카들을 향해 심약해지는 목소리를 낸다(언제나 약간 빈정거리듯이 말하던 레프도 갑자기 자학하듯이 말하는 모습을 보인다. 그러나 위의 소장이 솔직해진 것 같다면 여기선 잠깐 성격이 변했달까.. 그러고보니 로마니 아키만은 아예 한쪽 팔 빼고는 형체도 안 보인다.). 그 다음엔 정신을 잃어 해부되는 듯한 꿈을 꾸면서 마무리. 이후에도 리츠카가 로스트룸에 들어가 소장의 꿈을 꾸면서 사라지는 플래그가 명확해졌다(어차피 페이트 그랜드 오더 절대마수전선 바빌로니아에서도 초반부터 실장이 죽는 결과가 등장하므로 스포는 아니다. 영상을 보면 뭔가 있다는 게 더 실감되겠지만 아무튼 되려 더 무시무시한 반전이 기다리고 있다는 게..). 떡밥도 그렇고 괴로워하는 소장의 모습(...)도 그렇고 사실 이 영화는 소장 특집이라고 해도 과언이 아닐 듯하다. 츤데레인데도 은근히 유능해서 그런지 인기도 많은 것 같더라.

3. 사실 여기선 대화가 중요하다. 딱히 레프 등이 모여앉아 대화하는 장면뿐만 아니라 일상적 대화에서도 페이트 그랜드 오더와 관련된 스포가 툭툭 튀어나온다. 그래서 나레이션마냥 어색한 느낌을 준다. 로마니가 칼데아에서는 꿈을 많이 꾸게 된다고 그러는데, 애니 전체가 몽환적이고 조금 괴기스러운 느낌인 걸 보면 의도한 듯하다. BGM이 좋으니 멍하니 듣고 있음 어느새 끝난다. 그런데, 일단 페이트 그랜드 오더에 대한 제대로 된 설명은 없는데다 괜시리 스포만 될 가능성이 있으므로 제대로 그랜드 오더 관련 시리즈를 2종류 이상 접한 다음에 시청하는 게 빠른 이해가 가능할 것이다.

4. 마슈가 개조당한 반 영령 반 인간임을 짐작해보면 소장의 아버지가 시간이동을 하려 만든 게 레프와 기타 등등의 이유로 왜곡되어 만들어진 게 영령이란 게 확연히 드러난다(마슈가 리츠카를 만나기 전 겪었던 고생은 절대마수전선 바빌로니아를 확인하자.). 이는 영령으로 세상에 재앙을 던지는 악당을 뚜까팼던 게 어쩌면 잘못된 방법이었을지도 모름을 상징한다고 본다. 나는 그동안 페이트 시리즈가 심하게 영령에 의존한다고 생각했었다. 마치 일본인들이 과거 훌륭한 영웅들에게 제사를 지내고 나아가 영웅들이 현세 사람들에게 빙의하길 바라는 모종의 사이비 종교를 숭배하듯이 말이다. 그랜드 오더는 어쩌면 그런 페이트의 단점을 근본부터 까발리는 것인지도 모르겠다.

 


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