셀프어쿠스틱 - 전2권 - 스톱모션 애니메이션 만들기
셀프어쿠스틱(김재섭·김수진) 지음 / 스튜디오다산(주) / 2020년 4월
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제가 처음 '스톱모션'을 접한 건 유튜브의 알 수 없는 알고리즘으로 보게 딸기 탕후루 만들기 영상이었는데요, 겨울에 새콤달콤한 딸기로 달콤한 탕후루 쿠킹, 먹방 영상을 자주 보는 편이라 종이로 움직이는 메이킹 영상은 정말 신기했습니다. 이후 '셀프어쿠스틱'의 구독자가 되어 스톱모션을 보며 힐링하는 것이 저의 퇴근 후 루틴이 되었습니다. 이후 영상학을 전문적으로 배우고 있는 제 동생에게 추천했는데 이미 애청자로 배달의 민족 광고에서 음식들을 종이로 움직이는 광고들도 '스톱모션'이라는 설명을 자세히 듣고 더욱 셀프어쿠스틱에 빠지게 되었습니다.


솔직히 어렸을 적에 스케츠북 위에 종이를 접거나 오려서 가지고 노는 것을 좋아해서 그런지 스톱모션 애니메이션은 저의 향수를 자극했으며 쌓아 두었던 스트레스를 확실히 풀어주겠다는 생각이 들어 '나만의 스톱모션 영상'을 만들어보고 싶다는 도전의식이 생겼습니다. 총 2권으로 구성된 이 책은 핑크 색깔은 에세이, 가이드북으로 그린 색깔은 컬러링, 도안북으로 남녀노소 누구나 독자들이 쉽게 따라 할 수 있도록 만들어졌습니다. 무엇보다 가장 마음에 들었던 것은 진짜 스톱모션이 거창하거나 어렵지 않다는 것을 전제로 이해하기 쉽게 설명한 점들이 마음에 들었습니다. 테이프 커터기, 지우개 청소기, 블루투스 리모컨같은 꿀템 소개하는 부분과 유튜버를 꿈꾸는 친구들에게 진심어린 조언을 한 것도 읽으면서 정말 감동을 받았습니다.


하리의 하루를 친절한 튜토리얼로 포기하지 않고 따라할 수 있게 단계별로 움직이는 꿀팁들을 전수하는 점도 많은 도움이 되었습니다. 하리가 기상하고, 양치하고 세안하고, 화장하고, 옷 입고, 친구랑 떡볶이를 먹는 과정이 모두 도안북에 있기 때문에 색칠하고, 오르고, 사진 찍고, 편집을 하면 되니까 초보자들에게 무척이나 이 책이 소중하게 느껴질 것입니다. 자를 때도 노란색 점선을 칼로 자르고, 틈 사이로 립스틱 내용물을 집어넣어서 움직을 표한하는 것과 치즈 짜는 순서도 1부터 7까지 올려 가면서 찍으면 되니 진짜 재미있었습니다. 이 외에도 작업실 지킴이 김깜둥, 꿀캠을 활용해 스톱모션 사진을 영상으로 잘 편집하는 방법, 손을 어떻게 움직어야 영상이 자연스러운지 자세히 알 수 있기때문에 셀어의 팬이라면 꼭 함께 만들어보기를 추천합니다.

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우아한 방어 - 우리 몸을 지키는 면역의 놀라운 비밀
맷 릭텔 지음, 홍경탁 옮김 / 북라이프 / 2020년 5월
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'우안한 방어'라는 책은 자신의 건강한 몸이 어떻게 망가져가는지 한 편의 소설 책을 읽듯 체험할 수 좋았습니다. 이 책은 우리가 살아가면서 겪을 수 있는 모즌 질병을 생생한 후기와 함께 집약해 놓아 저에게 진정한 면역체계란 무엇인지 생각해볼 수 있는 계기가 되었습니다. 처음에는 어떻게 내 몸 속에 일어나는 일을 우아하게 방어하는거지 의아했는데 이 책의 6가지로 나줘진 주제를 통해 제이슨부터 시작하여 백신, 이식수술, 염증, 열 등의 몸의 이상 증세에 대해 배워가기 시작했습니다. 또한 호지킨병에 걸린 제이슨, HIV 바이러스에 감염된 밥, 몸과 마음이 고생하는 자가면역 질환에 린다와 메러디스의 사례를 통해 면역계란 무엇인지에 대해 진정으로 이해할 수 있게 도와주었습니다. 제가 가장 인상 깊었던 이야기는 염증을 주제로 과학자들이 부르는 '자연살해세포'였는데요, 염증의 전조가 되는 징후인 통증과 발적, 부종, 기능 상실, 고열 등으로 모두 상처 난 곳의 피해를 최소하하는 것은 물론, 피해 부위를 복구하기 위해 몸속에서 진행되는 활동으로 인해 나타난 점을 이 책을 통해 처음으로 깨달은 수 있었습니다. 특히 일상의 염증에 대한 반응의 사례로 감기를 들며 리노바이러스로 인해 코가 전쟁터가 되며 답답해지는 이유를 설명한 점도 매우 흥미로웠습니다. 코에 바이러스가 복제된 부위에서 혈구들이 면역 세포가 쉽게 접근할 수 있도록 문을 열면, 면역세포가 쏟아져 들어오고, 부종이 나타나고 그러면 혈관에 스며들기 쉬워 더 많은 유체가 흘러 들어 누수가 발생한다니 읽는 내내 그동안 제가 왜 코감기로 고생하는지 이해할 수 있었습니다. 또한 코를 파도 되냐는 질문과 흙을 매일 한 주먹씩 먹느냐는 질문에 면역체계 이야기를 하는 것도 매우 재미있었습니다. 무엇보다 우리의 영원한 숙제인 스트레스와 수면에 대한 이야기도 이 책을 통해 새롭게 접근하는 것 같아 매우 몰입도었습니다. 그리고 면역계에 대한 무시무시한 사례인 헤르페스의 이야기를 들으며 저 또한 두드러기가 나는 알레르기 반응이 어떻게 면역계가 변하고 있는지를 생각해보게 하는 계기가 되었습니다. 흔히 면연력이 약하다고 생각하시는 분들에게 꼭 추천하고 싶은 이 책은 사람의 인생 의미까지 면역체계와 함께 살펴볼 수 있어 매우 좋았습니다. 이 책을 다 읽을 때쯤이면 저자가 달에 가더라도 언젠가는 집으로 돌아와야 한다는 '아폴로 11호'의 의미를 진정으로 이해하게 될 것 입니다.

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위대한 기업은 변화하는 고객 니즈에 집중한다
수만 사카르 지음, 이경아 옮김 / 시크릿하우스 / 2020년 5월
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우리가 지칭하는 위대한 기업이란 무엇인가에 대해서 다시 생각해볼 수 있는 이 책은 제목에서도 볼 수 있듯이 고객이 중점이었습니다. 기업이 이윤을 창출하기 위해 가장 먼저 생각하는 것이 고객이라는 점은 과거나 지금이나 변하지 않았지만 실행하느냐 안하느냐는 아주 큰 차이라는 것을 이 책을 읽는 내내 깨달을 수 있었습니다. 기업은 고객의 니즈에 부응할 전략과 운영 능력이 있어야 한다는 것과 모든 기업이 겪는 실패를 어떻게 이겨내는지에 대한 이야기를 통해 애플을 떠난 스티브 잡스가 만들어 낸 넥스트와 픽사애니메이션스튜디오, 마블 등의 사례를 만날 수 있어 좋았습니다. 또한 월마트가 아마존을 모방하는 대신 기존 고객에 더 집중하고 그들이 더 많이 소비하게 만드는 전략이 더 효과적이었다는 것도 도표 그림들을 통해 이해를 도왔는데요, 1년 전과 2년 전을 비교해봤을 때 기존 고객 또는 고객 세그먼트가 얼마나 더 많이 또는 더 적게 소비하는가와 더불어 이윤 폭은 어떻게 변했는지에 대한 질문을 통해 살펴볼 수 있어 저자의 말에 더욱 신뢰가 되었습니다. 특히 제가 자주 가는 미국 스타벅스 사례를 통해 매출 성장이 신규 고객 소비가 아닌 기존 고객의 소비에 기인한 것이라는 점에 놀라웠습니다. 여기서 고객을 유치하려면 개인화의 가격은 저렴해야 하고 젊은 세대, 특히 밀레니얼 세대는 개인화된 상품과 서비스를 원하지만 비싼 값을 지불할 생각은 없음을 교훈으로 배울 수 있었습니다. 그렇다면 저렴한 개인화를 실행하는 3단계를 깊이 있게 설명해주어 누구나 제2의 아마존이 될 수 있게 도와주었습니다. 그리고 디즈니와 애플처럼 훌룡한 리더가 디테일에 왜 집중하는지에 대해 고민하게 해주어 직원이 자기 일에 자긍심을 갖도록 격려하고, 평가하고 재작업을 요청하고, 성공적인 작업을 인정하는 등의 실전 경영 조언도 얻을 수 있었습니다. 이 외에도 FMP의 사례에서 서비스, 개인화, 속도, 품질, 쇄신의 5가지 주요 고객 중심 전략을 다루고 있으니 사업에 적합한 것이 무엇인지 파악하려면 고객의 니즈에서 시작해야 함을 알 수 있었습니다.

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나는 자주 죽고 싶었고, 가끔 정말 살고 싶었다 - 조현병을 이겨낸 심리학자가 전하는 삶의 찬가
아른힐 레우벵 지음, 손희주 옮김 / 생각정원 / 2020년 5월
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요즘같이 아주 가끔 살아있는 듯한 기분이 들 때마다 코로나블루때문인가 아니면 원래 그랬던 것인가 헷갈리곤 했는데요, 그래서 그런지 이 책의 제목을 보자마자 이 책을 읽고 싶다는 강렬할 느낌에 사로잡혔습니다. "처음 자살을 시도하고 바로 회사에서 쫓겨났음에도 이틀 뒤 다시 자살을 시도했다. 병원으로 실려 갔고, 그곳 정신과 의사들에 의해 정밀 검사를 받았다. 나는 의사들에게 노르웨이에서는 자살이 허용된다고 말했다. 그리고 나는 정신이 이상하지 않으며, 고작 며칠 동안 내 자살 시도를 막는 것 외에는 그들이 할 수 있는 일이 없을 거라고 말했다. 내가 계속 죽기를 바라는 것은 내 결정이며, 합법적인 행위라고도 주장했다."라는 문장을 읽으며 마음이 아려왔습니다. 희망을 읽은 이 책의 작가의 심장에서 피가 흐르고 있다는 것이 문장과 문장 사이, 단어와 단어 사이를 이어주는 띄어쓰기에서 충분히 느껴져 읽는 내내 슬펐습니다. 이 책의 지은이는 조현병이란 병을 이겨내고 심리학자로 세상 모든 부서진 마음들에게 자신의 이야기를 통해 위로를 건네고 있어 저 또한 그녀의 삶을 통해 상처를 치유할 수 있었습니다. 자신의 병의 증세를 사람들에게 알리는 게 정말 힘들었을 텐데 이렇게 세세하게 기록하며 '커다란 회색빛과 끝없는 슬픔'이란 정말 가슴 아픈 비유로 정신병에 대해 다시 생각해 볼 수 있는 계기가 되었습니다. 어떤 감정이 어느 때에 '적절한지'를 도대체 누가 판단하는지 자문하게 된다는 그녀의 독백과 조현병이 아니라 조현병 진단을 받은 사람을 긍정적이거나 부정적인 증상, 내적과 외적 능력을 정리한 도표를 통해 차이를 파악할 수 있었습니다. 저는 그녀가 말하는 '매우 빠르게 움직이는 무엇인가에 올라타는 일'에 대해서 깊이 고민하게 되었으며, 추진력이 없어서 동기를 여하지 못하는 것이 마치 내 성격상의 잘못인 듯이 말하년 사람들의 이야기에 대해서 그리고 내 증상을 안고 사는 법을 배우고 싶지 않는 것에 대해서 충분히 이해가 되었습니다. 이 책의 저자가 '빈 종이와 색연필이 가득 들어 있는 상자'와 함께 새로 시작하는 날과 네모는 여전히 그곳에 있지만 아무것도 망가뜨리지 않는다는 점을 통해 우리에게 전체의 일부가 자신을 잡아삼키지 않는다는 점을 알려주어 큰 응원을 받았습니다.

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인생 유니티 교과서 - 유니티 게임 개발 탑티어 강의!
이영호 외 지음 / 성안당 / 2020년 5월
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어느 날 동생이 농사를 짓는 게임을 하고 있어 신기하게 본 기억이 있는데요, 바로 그 게임은 '스타듀밸리'로 유니티 게임 엔진으로 개발된 전원 생활 시물레이션으로 많은 사랑을 받는다는 이야기를 듣고 저도 이러한 게임을 개발하고 싶다는 생각이 들었습니다. 그래서 C# 고딩부터 1인칭 슈팅 게임(FPS) 개발까지 유니티 개발 입문자를 위한 완벽한 서적인 '인생 유니티 교과서'를 만나게 되었습니다. 사실 저는 코딩에 대해서는 많이 들어 봤는데 '유니티'라는 프로그램은 처음 들어서 조금은 어렵지 않을까 걱정했는데 LEGO 블록 조립 방법과 비교하여 설명한 점이 정말 많은 도움이 되었습니다.





유니티의 유연한 개발 사례로 테라 엠, 비트 세이버, 아담, 포켓몬 GO가 있고, 콘텐츠 개발의 기틀인 C#를 활용한 어비스리움, 블리치, 저스티스 몬스터 파이브가 있다는 사실에 무척이나 놀랐습니다. 특히나 이 책은 이해하기 쉽게 a부터 z까지를 설명하고 있어 두꺼운 책 분량에 비해 읽는 내내 지루하지 않고 몰입되었습니다. 무엇보다 저는 완벽에 집중해서 쉽게 흥미가 떨어지고 하는데 언어를 배울 때 그 언어를 20~30% 정도만 습득해도 일상적인 의사소통에 아무런 지장이 없듯이 컴퓨터 프로그래밍 언어인 C# 스크립트도 비슷하다고 이야기해주어 정말 큰 동기부여가 되었습니다.





새로운 씬을 만들어 오브젝트를 다루는 실력을 향상시키기 위해 의자, 아파트 평면도를 만들어보는 것도 처음에는 익숙하지 않아 버벅거렸지만 이 책이 알려준 대로 차근차근 따라하다 보니 어느 순간 유니티를 활용하는 것에 두려움이 없어지는 것을 느낄 수 있었습니다. 뭔가 적 생성 스크립트 규현할 때 필요 속성, 순서를 선언하는 것부터 에너미 오브젝트 풀을 만들어 값을 할당하기 위해 무언가를 정의할 때 영문법 문제나 함수 식을 푸는 것 같은 복잡한 느낌이 들지만 모든 과정들을 생생한 사진과 친절한 꿀팁으로 설명해주어 처음 시작하는 사람들도 충분히 따라할 수 있게 해주었습니다. 이 외에도 좀비 애니메이션의 문제점, 이동 시에 캐릭터 머리가 보이는 문제, 피격 시 미끄러지는 현상 등의 디테일한 부분까지 잡아주어 이 책 한권으로 기본부터 심화까지 다 담아져 있기때문에 나만의 게임을 만들어보고 싶은 분들에게 꼭 추천하고 싶은 책입니다.

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