게으를 때 보이는 세상 zebra 9
우르슐라 팔루신스카 지음, 이지원 옮김 / 비룡소 / 2018년 8월
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어렸을 때, 체력적으로 조금 힘들거나 괜히 울적하면 난 침대에 누워 방 천장을 쳐다보았다. 천장엔 네모난 듯, 동그란 듯 기하학적인 무늬가 연달아 있었다. 그걸 바라보고 있으면 빙글빙글 도는 것도 같고 초점이 흐려지면서 딴 나라로 가는 것 같은 느낌도 들면서 수면 상태도 아닌 상태로 이런저런 생각을 떠돌아다녔던 것 같다. 언제부터인지 그렇게 쉬는 일은 없어졌는데 어른이 되면서 점점 효율성을 따지기 시작하면서였던 것 같다. 그럴 바엔 잠을 잔다....라고 생각했던 게 아닐까. 




<게으를 때 보이는 세상>은 그림책이다. 아주 긴 판형의 이 책이 어떻게 보면 읽기 불편할지도 모르겠다. 그런데 이 책, "읽는 책"이 아니다. 그림책이니까 당연히 "보는 책"이겠지...생각하겠지만 그 또한 아니다. 물론 이 그림책이 주는 여백 같은 그림과 색감은 정말 아름답다. 하지만 곧 책을 펼치고 아이의 시각을 따라가다 보면 이 책은 "쉬는 책", "감상하는 책"이라는 것을 알 수 있다. 


  


책은 두 가지 시각을 교차하여 보여준다. 첫 번째 시각은 위에서 아래를 내려다 본다. 쉬고 있는 사람들의 모습. 그리고 그 다음 시각은 그 사람이 누운 채로 바라보는 하늘의 모습이다. 신문을 얼굴에 덮고 쉬고 있는 삼촌이 바라보는 하늘은 신문을 통해 보이는 태양, 빛


저녁을 준비하기 전 숲 속 의자에서 쉬는 이모의 시야는 커다란 나무 사이 보이는 새들과 하늘...같은 식이다. 아이는 이곳 저곳을 돌아다니며 쉬고 있는 사람들을 따라 보여준다. 

  

  


숲과 바다, 초원, 곤충과 꽃이 가득한 이곳을 따라가다 보면 나 또한 편안해지고 이곳에 함께 하고 싶은 마음이 한가득이다. 열심히 일하다 누워 하늘을 바라다본 적이 있는지. 밖에서라면 거의 없는 것 같다. 집에서도 아주 피곤하지 않은 이상 이것저것 일해야 할 것들을 계속 생각해 낸다. 어쩌다 누워있는 아이들을 보곤 왜 누워있냐고 차라리 자라고 잔소리를 한다. 


<게으를 때 보이는 세상>을 보고서야 내 어린 시절이 생각났다. 나도 멍하니 누워 쉬곤 했다는 사실을 말이다. 이 책을 휙휙휙 넘겨버리면 '이게 뭐야' 소리가 절로 나올지도 모른다. 그러니 이 책은 그렇게 읽는 책이 아니다. 아이와 함께, 그곳에 누워 있는 사람들과 함께 바라본다, 쉰다. 그곳의 풍경과 소리, 자연도 만끽해 본다. 


아이 손을 붙잡고 가다 보면 가끔 아이는 "엄마, 저 구름 좀 봐."라거나 "엄마, 저기 달이 우리를 따라 와"라고 말하곤 한다. 아이는 "하늘"을 보는데, 우리는 땅만 보고 걷지는 않았는지. 가야 할 곳을 목표로 삼고 "빨리, 빨리"만 외쳤던 것 같다. 사실 유치원에 좀 늦으면 어떻고 밖에서 좀 돌아다닌다고 어떤 일이 생기는 것도 아닌데 말이다. 조금 더 느긋하게, 편안하게 살아야겠다. 



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게임 전쟁 라임 청소년 문학 34
뤽 블랑빌랭 지음, 이세진 옮김 / 라임 / 2018년 8월
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절판


나도 게임을 좋아한다. 가끔 무료하거나 긴 시간이 아닌 잠깐의 시간을 떼울 때에도 게임을 한다. 하지만 그건 어디까지나 잠깐동안 할 정도의 게임에 한해서다. 한 번 잡으면 오랜 시간을 들여야 하는 게임을 하면 시간 가는 줄 모르고 빠지게 되고 그렇게 되면 내가 해야 할 일을 할 수 없게 되기 때문에 꺼리고 있다. 이런 절제가 생긴 이유는, 나 스스로 시간 가는 줄 모르고 게임에 빠져본 적이 있었기 때문이다. 그렇기에 게임에 빠져 어쩔 줄 모르는 아이들을 이해하기도 한다. 문제는, 아이들이 스스로 그 중독에서부터 빠져나오지 못한다는 사실이다. 그러니 그런 아이들을 만나면 그저 안타까울 뿐이다. 그러면 안된다고 차분히 설명해 줘도 아이들에겐 그저 잔소리일 뿐일테니.


<게임 전쟁>은 게임 중독에 빠진 우리 아이들 같은 프랑스 청소년 아이의 이야기를 담고 있는 책이다. 첫 챕터 제목부터가 "둘째가라면 서러울 게임 덕후"이다. 자신이 좋아하는 것을 더 잘하기 위해 연구하게 되고 그러다 보면 어느샌가 그 분야의 최고봉에 이르게 되는 것, 그것이 바로 자기 주도 학습이 아니던가. 그런데 토마 푸피넬은 그 분야가 게임이고, 컴퓨터일 뿐이다. 학교 그 누구도 인정하는 일인자, 그게 바로 토마이다. 그런데 그런 토마에게 문제가 생겼다. 어느날 우연히 눈이 마주친 에스테르에게 한 눈에 반했다. 그 이후부터는 아무리 컴퓨터 화면을 바라봐도, 적군이 아군을 박살내는 장면을 바라봐도 그저 에스테르 생각만 난다. 그리고 기 이후부터 토마의 삶을 변하기 시작한다. 


사실 게임 덕후가 사랑에 눈 떠 새로운 삶을 시작하는 그렇고 그런 이야기가 될 수도 있었다. 그런데 <게임 전쟁>은 아이들 심리를 잘 이해하는 청소년 소설이다. 이미 깊이 빠진 게임에서 어떻게 그리 쉽게 빠져나올 수가 있을까. 평생의 연인이 나타난다고 해도 말이다. 중독이라는 건 그렇게 쉬운 것이 아니기에 중독이다. 토마 또한 에스테르에게 게임을 끊어야 사귈 수 있다는 이야기를 들었어도 그렇게 쉬운 일이 아니었다. 다만 잠깐 며칠이라도 게임에서 벗어나니 주위를 둘러보게 되었다는 사실이 중요하다. 


"토마는 정말로 자기가 컴퓨터, 태블릿 PC, 휴대폰을 붙잡고 살아서 집안 분위기가 이렇게 된 게 아닌지 곰곰이 생각해 보았다."...31p


토마뿐이 아니라는 말이다.  사실 생각해 보면 아이가 게임에 빠지게 되는 것이 단순히 어쩌다 접한 게임의 재미에 있을 수도 있겠지만 대부분은 아이에게 관심을 갖지 못하거나 자신의 취미에만 빠져있는 부모의 영향이 크다고 할 수밖에 없을 것이다. 가족이 함께 모여 같은 것을 하며 대화를 나누고 함께 시간을 보내는 때가 많지 않다. 각자 할 일을 하다 보니 아이들은 어느새 자신만의 세계에 빠지고 그러다 보니 게임에 입문하게 되는 것이다. 


토마는 이제서야 주위를 돌아보고 가족의 해체에 부딪힌 상황이라는 사실을 알게 된다. 부모가 항상 올바르고 완벽하진 않다. <게임 전쟁>은 가족을 지키려는 토마와 동생 폴린의 노력이 노력이 다소 억지스러운 부분이 없지는 않지만 무엇보다 가족의 단합이, 가족의 사랑이 얼마나 중요한지를 알 수 있다. 무엇보다 가상의 세계에서 언제나 우수하고 1등이었던 토마가 현실 속에서 자신이 해결할 수 없는 일이 게임에서처럼 많지 않다는 사실을 깨달은 것이 가장 큰 수확이 아닐까. 


사람마다 성향이 다르겠지만 나 또한 아이들과의 생활만큼 나 자신의 시간이 무척 소중한 사람이다. 그러다 보니 저녁 때가 되면 나도 모르게 아이들을 거부하고 있었던 건 아닌지 돌아보게 되었다. 곁에서 대화하고 싶은 아이들의 이야기를 건성으로 듣고, 무언가를 해보자고 해도 힘들다고 하며 아이들을 자꾸 떨어뜨려 놓으려고 한 건 아니었을까. 아이들은 금방 자라 언젠가 내 곁을 떠날텐데 말이다. 게임 중독에 빠진 토마의 현실 세계 복귀라는 교훈을 담은 청소년 소설이었지만 오히려 나에게 반성을 하게 해 준 책이었다. 


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나일악어 크로커다일과 미시시피악어 앨리게이터 지양어린이의 세계 명작 그림책 55
델핀 페레 지음, 이성엽 옮김 / 지양어린이 / 2018년 9월
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우리는 보통 영어 시간에 악어라는 단어를 외울 때, "엘리게이터"라고만 외웠던 것 같다. 크로커다일이라는 이름은 어떤 브랜드 옷에서나 보던 이름 아니던가? 그런데 크로커다일은 나일 악어이고, 앨리게이터는 미시시피 악어라니 들어본 적도 없는 것 같다. 아님 나만 관심 없어서 몰랐던 사실이던지~


어쨌든 이 그림책은 아주 커다란 판형에 단순한 듯, 단순하지 않은 그림체로 흥미를 자아낸다. 초록 계열의 편안한 색과 살구색 정도의 색채만 들어가고 나머지 배경은 스케치로만 표현되어 있지만 뒤 배경이 조금은 복잡하게 그려져 있어 오히려 이런 색감이 더욱 단순하면서도 집중할 수 있도록 되어 있어 무척 재미있게 읽을 수 있다. 




어느 날 크로커다일이 생선 가시로 이를 쑤시고 있는데, 문 두드리는 소리가 났다. 사촌 엘리게이터는 사람들이 자신을 보고 크로커다일이라고 부른다며 찾아온다. 크로커다일은 그렇게 된 것이 지구 반대쪽 아이들 때문이라며 그 아이들을 만나 혼내주러 간다.




하지만 학교에 도착한 엘리게이터와 크로커다일은 자신들이 원하는대로 되지 않는다. 발을 물린 조세핀은 발을 깨문 악어를 업어치기 해 버리고, 교실은 난장판이 되었지만 이 와중에도 엘리게이터와 크로커다일을 구분할 줄 아는 테오도르가 있었기 때문이다. 


두 악어의 가장 큰 차이점은 입을 다물고 있을 때 네 번째 아랫니가 밖으로 삐져나온 악어가 크로커다일이라는 사실!




책을 통해 두 악어의 차이점을 배우게 되는 것도 재미있지만 악어들을 무서워하기보다는 악어를 통해 배울 줄 알고 동물을 보살필 줄 아는 아이들의 마음을 느낄 수 있는 점이 더 좋았던 것 같다. 무조건 들어오면 안 되는 이상하고 무서운 동물이 아니라 함께 놀고 즐길 수 있는 존재로 인식하고 이 악어들을 위해 행사를 열어주는 학교도 너무 멋있다. 그러니 다시 일상으로 돌아온 후에도 앨리게이터는 다시 사촌 크로커다일을 방문할 수밖에 없었던 것이 아닐까.


워낙 무서운 동물들을 무서워하는 둘째도 이렇게 아이들과 어울리는 악어들의 이야기가 참 좋았나보다. 처음엔 악어가 나온다는 이유만으로 읽지 않겠다고 버티더니, 아이들과 어울리는 장면을 보여주니 즐겁게 읽었는데, 자신도 한 번 이빨이 삐죽 나온 크로커다일을 한 번 보고 싶다고 하니 언제 한 번 동물원에 가서 찾아봐야겠다는 생각이 들었다.(우리나라 동물원에 크로커다일이 있으려나...평상시엔 주의해 보지 않아 잘 모르겠다)


조금은 복잡해 보이는 배경을 속속들이 들여다 보는 재미도 있다. 흑백 스케치로 처리되어 별 것 아닌 것 같은 이 배경 그림에는 아주 소소한 재미들이 숨겨져 있어 아이와 자세히 들여다 보고 찾아보는 재미를 느낄 수 있다. 책은, 읽는 것뿐만 아니라 이렇게 보는 것이기도 하기에!


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철학이 있는 저녁 - 서양철학 50 철학이 있는 저녁
리샤오둥 지음, 이서연 옮김 / 미래타임즈 / 2018년 9월
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철학은, 학교 다닐 때부터 가장 싫은 분야였다. 도무지 잘 이해도 안되고, 이름조차 외울 수 없는 철학자들만 잔뜩 있는가 하면 서로 대립되는 주장, 이론이 있어 이게 도대체 뭐 하는 학문인가 싶었던 거다. 그런데, 나이가 들고 생각이 많아지면서 철학이 왜 살면서 중요한 학문인지 조금씩 깨닫게 된다. 철학 자체만 놓고 보면 직접적으로 끼치는 영향은 없을지라도 철학자들의 생각을 따라가다 보면 생각하는 힘, 문제를 해결하는 힘이 생긴다. 논리적으로 생각하는 힘이 생긴다는 뜻이다. 


그럼에도 철학을 공부하는 것은 쉽지 않다. 우선, 어떻게 시작해야 할지 모르겠다. 그 많은 철학자를 다 알아야 하는 건지, 우선 중요하다고 생각되는 이론부터 파고들어야 하는 건지, 알아야 하는 개념, 정의 등은 또 왜그렇게 많은지! 처음부터 제대로 해보려고 하면 시작도 못할 것 같은 생각이 들었다. 그래서 조금 늦더라도 편하게 가보려고 했다. 관심이 있다면 관련 책을 뒤죽박죽이라도 읽어보는 것이다. 그렇게 많은 시간이 흐르면 저절로 내 안에서 자리잡지 않을까...하는 바람.


<철학이 있는 저녁>은 서양 철학자 50인과 함께 그들의 주요 명제들을 쫓는 책이다. 각 철학자마다 부제가 있다. 기분이나 생각에 따른 부제를 붙이고 그 주제에 맞는 철학자들과 명제가 잇따른다. 철학자는 역사순으로 되어 있고 처음 만나는 철학자는 "나를 찾고 싶을 때"의 탈레스이다. 길지 않은 설명과 주제가 확실히 정리되어 있어 아주 짧게 조금씩 철학자들을 훑어볼 때 아주 좋다. 명제를 들이파는 설명이 아니라 철학자의 생애와 함께 간단하고 쉽게 명제를 설명하고 있어 가볍게 접할 수 있어 좋다. 


처음부터 읽다 보니 궁금한 점이 생겼다. 앞부분에 그리스 철학자가 유독 많이 소개되어 있다는 점이다. 흔히 아는 몇 명을 제외하고도 이렇게나 많은 그리스 철학자들이 있었나 싶을 정도였다. 그런가 하면 그리스 시대에서 중세 사이에는 소개되는 철학자가 별로 없다. 갑자기 시대를 훅! 뛰어넘은 느낌이다. 원래 그때에는 철학을 많이 하지 않던 시대였는지, 중요 철학자들이 없기 때문인지 알 수 없으나 너무 급진전된 느낌 때문에 좀 아쉬웠다. 




한 철학자의 소개가 끝나면 뒤쪽에는 그 철학자의 명제와 관련된 사색거리를 소개한다. 철학이 과거에 묻혀있는 것이 아닌, 현재와 연결된 것이라는 사실을 알려주는 것 같아 좋았다. 철학 공부는 여전히 쉽지 않다. 하지만 이렇게 조금씩 영역을 넓혀가다 보면 조금은 쉬워질 날이 오지 않을까.


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탐정 무민, 사라진 진주 목걸이를 찾아라! 탐정 무민 시리즈 4
토베 얀손 지음, 이지영 옮김 / 어린이작가정신 / 2018년 9월
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무민이라는 캐릭터는 아주 옛날부터 알았지만 책으로 읽은 건 얼마 되지 않았다. 우연한 기회에 무민 시리즈 소설로 접하게 됐는데, 생각했던 것보다 훨씬 재미있고 독특했다. 그런데, 그 소설을 읽는 모습을 본 둘째가 무민을 너무 읽고 싶어했다. 자기도 이 예쁜 무민이 나오는 책을 읽고 싶다고. 그러고 생각해 보니, 무민은 원래 그림책이 먼저였던 것 같다. 찾아 보니 그림책 시리즈가 참 많다. 무민 그림 동화는 에피소드를 다듬은 쉬운 그림책이고, 무민 클래식은, 토베 얀손의 원화가 담긴 그림책 시리즈라고 한다. 탐정 무민 시리즈도 있다. 무민 골짜기의 탐정으로 활약하는 무민과 스니프의 이야기로 우리가 처음 만난 책이 이 탐정 무민 시리즈이다. 


<탐정 무민, 사라진 진주 목걸이를 찾아라!>는 탐정 무민 시리즈 중 사라진 진주 목걸이를 찾는 에피소드를 담고 있다. 




비바람이 몰아치는 늦가을 저녁, 무민 골짜기에는 매서운 바람이 불어 낙엽이 우수수 떨어지고 무민 가족은 차 마실 준비를 하던 중이었다. 저 멀리 누군가가 이 험한 날씨를 헤치고 다가오고 있었다. 동생 미이를 찾으러 온 밈블과 비를 쫄딱 맞은 필리용크 아주머니, 스팅키까지 무민 가족네 집에 모이게 된다. 




따뜻하고 아늑한 집 안, 각자의 시간을 보내며 편안함을 느끼고 있던 중 잠 잘 준비를 하던 필리용크 아주머니의 진주 목걸이가 사라졌다. 탐정 무민과 스니프는 이 사건을 잘 해결할 수 있을까? 


어른 입장에서 생각하자면, 처음엔 너무 허무하고 황당했지만 아이와 함께 읽으며 다시 찬찬히 들여다 보니 아이 입장에서는 무척이나 흥미진진한 사건이었다는 사실을 깨달았다. 솔직히 말하면, 나조차도 읽으면서 필리용크 아주머니의 진주 목걸이가 어디 있을지 맞추지 못했으니 사실 어른에게도 사건다운 사건이라고 할 수 있겠다. 


"탐정 무민과 스니프는 저녁에 어떤 일이 일어났는지 차근차근 떠올려 보았어요. 진짜 탐정처럼 말이에요!"...(책 속 발췌)


아이들에게 잃어버린 걸 찾거나 원하는 물건을 찾으라고 할 때 어떤 때 잃어버렸는지 찬찬히 생각해 보라고 항상 말하는데 그러면서도 나도 알아채지 못했다. 하지만 차근차근 생각하다 보면 어떻게 된 일인지 알아차리게 되니 이보다 좋은 방법은 없다. 탐정 무민에게 배운 사실!


항상 읽던 책과 스타일이 달라서인지 아이는 무려 세 번이나 또, 또 읽어달라고 했다. 언제나 교훈을 주는 아름다운 이야기 책만 읽다가 흥미진진한 책을 읽으니 정말 재미있었나 보다. 이제부터 무민 세계에 한 번 빠져봐야겠다.  


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