모래알만 한 진실이라도 (여우눈 에디션) - 박완서 에세이 결정판
박완서 지음 / 세계사 / 2022년 1월
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소녀처럼 해맑은 웃음을 간직한 작가 박완서.

늘 우리들이 살아가는 소소한 이야기를 잔잔하게 전해주어 박완서 작가의 책을 읽을 때는 오래된 엄마의 수첩을 들쳐보는 느낌이다. 작가의 작품은 소박하고 진실하고 오로지 단순함을 품고 있어 세상의 아름다운 것들 안에서 희망과 사랑을 전한다. 어려운 말로 치장하려고 하지도 않고 소박하고 소탈해서 누가 읽어도 마음이 어루만져 지는 느낌을 받는다. 작가가 타계한지 올해로 꼭 10년차 , 불혹의 나이에 문단에 데뷔하였지만 주옥같은 작품들이 작가의 자리를 여전히 지키고 있다.

그녀의 삶은 모질었지만 불평하기보다 글로 풀어냈다. 여러방면의 사회문제를 작가 특유의 고집스러움으로 신랄하게 비판하고 드러내 놓았다. 그러나 늘 작가가 추구하는 방향은 외길이었다. 아무리 힘들고 어려운 삶일지나 결국에는 희망이 있고 그 끝에는 사랑이 존재한다는 것을...




사람을 믿었다가 속았을 때처럼 억울한 적은 없고, 억울한 것처럼 고약한 느낌은 없기 때문에 누구든지 어떡하든지 그 억울한 느낌만은 되풀이해서 당하지 않으련다. 다시 속기 싫어서 다시 속지 않는 방법의 하나로 만나는 모든 것을 일단 불신부터 하고보는 방법은 매우 약은 삶의 방법 같지만 실은 가장 미련한 방법일수도 있겠다.(page24)

올겨울도 많이 추웠지만 가끔 따스했고 , 자주 우울했지만 어쩌다 행복하기도 했다. 올겨울의 희망도 뭐니뭐니 해도 역시 봄이고, 봄을 믿을 수 있는 건 여기저기서 달콤하게 속삭이는 봄에의 약속때문이 아니라 하늘의 섭리에 대한 믿음 때문이다.(page27)

작가는 항상 독자들에게 견뎌내라고 용기를 준다. 아무리 어렵고 힘든일이라도 한겨울의 몸서리 쳐지는 추위는 결국 봄에 쫓겨 밀려난다는 것을 말한다. 봄이 오는 것은 하늘의 섭리이듯 하찮은 풀꽃에게도 오는 봄이 존귀한 사람에게 오지 않을까...희망을 준다.

다시 꿈을 꾸고 싶다. 절박한 현실감각에서 놓여나 꿈을 꿀 수 있었으면 좋겠다. 조금만 한가해지면 그럴 수 있을 것이다. 아직은 꿈을 단념할 만큼 뻣뻣하게 굳은 늙은이가 돼 있다고는 생각하지 않는다.(page69)

마치 다 지나간다. 모든 건 다 지나가게 돼 있다, 라고 속삭이는 것처럼 들린다. 그 무심한 듯 명fkd한 속삭임은 어떤 종교의 경전이나 성직자의 설교보다도 더 깊은 위안과 평화를 준다.(page111)

작가의 글을 읽다보면 삶의 지침서를 읽는 느낌이다. 이 나이쯤 되면 이런일도 있고 또 이런 일도 있을 것이다. 그러나 너무 연연해 하지 마라. 는 위로가 들려 안도하기도 한다. 남영역에서 누군가를 만나기로 햇으나 예정된 시간에 만날수 없게되자 불안이 엄습해 가방을 뒤졌으나 지갑을 두고 나왔는지 잃어버렸는지 긴박한 상황이 보인다. 주민등록증도 그 무엇도 자신을 대변할 도구가 없음을 알자 스스로에게 나는 누구인가? 라는 물음을 남긴다. 물론 현재와는 좀 다른 시기인지라 핸드폰도 없어 시대적 이해도는 떨어지지만 그 느낌을 어렴풋이 이해할 것도 같다.



작가는 신앙인이다. 나이가 듦에 따라 죽음도 생각하지 않은 것은 아니었나보다.

나의 최후의 집은 내 인생의 마지막 여행가방이 아닐까. 내가 끼고 살던 물건들은 남 보기에 하찮은 것들이다. 구식의 낡은 생활 필수품 아니면 왜 이런것들을 끼고 살았는지 남들은 이해 할 수 없는 나만의 추억이 어린 물건들이다. 나에게만 중요햇던 것은 , 나의 소멸과 동시에 남은 가족들에게 곤란한 짐만 될 것이다.(page247)

가장 두려워 할것은 남루한 여행가방 안에 깃든 내 영혼, 스스로가 일생을 이끌고 온 영혼이 주님 앞에 열려지는 날.

두려움이 없을 것 같다고 한다. 그만큼 자신이 살아온 삶에 하느님 보시기에 부끄럽지 않은 삶을 살았기 때문일 것이다. 아들을 잃자 따라 죽고 싶었다고 한다. 정말 살고 싶지 않았고, 죽을 방법도 도처에 널려 있었지만 생명에 대한 애착이 없었음에도 불구하고 스스로 목숨을 끊을만큼 모질지 못하다는 것을 알게 된다. 결국 신은 각자가 짊어질 수 잇을 만큼의 고통만을 주심을 깨닫는다. 그래서 작가는 당당하게 모든 것은 다 지나간다고 자신 하셨나보다.



내 둘레에서 소리 없이 일어나는 계절의 변화, 내 창이 허락해 주는 한조각의 하늘, 한 폭의 저녁놀, 먼 산빛, 이런것들을 순수한 기쁨으로 바라보며 영혼 깊숙이 새겨두고 싶다.

page286



작가가 쓴 글이 풍경이 되어 내 머리 속에 그려진다. 예사로운 아름다움도 어느 시기와 만나면 깜짝 놀랄 빼어남으로 빛날 수 있다는 작가의 말을 곱씹어 본다. 그렇게 되리라 믿는다. 작가의 삶처럼 자신에게 충실하며 거짓없이 사람들을 대하고 모든 일에 감사할 줄 안다면, 모래알만 한 진실이라도 내 스스로 부끄럽지 않게 진실된 삶을 살아간다면 그럭저럭 이번 생은 잘 살아낸 것이라고 믿어 보려 한다.


출판사지원 서평도서입니다.


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버추얼 콘텐츠, 메타버스, 퓨처
고찬수 지음 / 세창출판사(세창미디어) / 2021년 12월
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버추얼 콘텐츠 메타버스 퓨처

고찬수 지음/ 세창 미디어

메타버스..언제부터인가 자꾸 귓전에 들리고 눈에 보인다. 그러나 확연히 아는건 별로 없다. 그냥 스쳐지나가는 유행처럼 흘려가려니 했다. 메타버스가 무엇인지는 기본적으로 알고 넘어가자 싶어 접한 2번째 책. 확실하게 알게된 것은 앞으로 개인이 휴대폰을 소지한 것 처럼 메타버스 또한 이만큼의 파급력을 가지게 된다는 것이다.

가상콘서트와 QR코드를 찍으면 보이는 영상속에서는 현실에서 보기 힘든 화려한 기술을 통해 코로나 상황속에서도 빠르게 국내 유명기획사들이 메타버스를 선점하고 있음을 본다. 로브록스나 포트나이트, 마인크래프트 같은 인기 게임들이 지금은 메타버스로 나아가는 데에 앞장서고 있음을 보고있지만 VR 기반의 다양한 서비스들도 발전될 가능성과 잠재력은 충분히 있다고 말해준다.

암호화폐를 기반으로 하는 디지털작품 거래 NFT도 점점 활성화되어 가고 있다. 메타버스의 필수요소인 아바타를 꾸미기 위해 아이템 을 구매해야 하고 이를 통해 수익을 창출해 내는 10대 크리에이터 들이 계속 늘어나고 있다.

메타버스는 앞으로 빠른 시간 내에 다양한 콘텐츠 소비 플랫폼으로 진화하게 될 것이며 더많은 사람들이 이를 통하여 발전할 수 있는 다양한 기회를 제공할 것이다.

MZ세대의 아이들은 어른들이 주로하는 SNS를 슬슬 탈피하는 경향이 있다. 자신의 일거수 일투족을 부모들에게 간섭받기 보다 어른들에게서 독립된 자신들만의 공간이 필요한 것이다. 그들이 가장 좋아하는 것은 바로 게임이다. 게임이라는 가상공간 안에서 나와 다른 사람들과 소통하고 놀면서 즐기는 문화, 그것이 MZ세대를 대표하는 아이콘이다. 그렇다면 게임은 전투와 주로 연결되어 지는데 그것은 모르는 소리다. 게임 후 잘 소통이 된다면 그들은 자신만의 아바타를 이용해 가상현실 속에서 멋지게 차려입고 좋은 차를 타며 파티도 가고 좋아하는 가수의 콘서트도 참여할 수 있다. 여가를 즐기기 위해 보드도 타고 요트도 타며 자신이 하고 싶은 모든 것들을 누리고 살아간다.

세상이 변했다. 공부는 하지 않고 매일 게임만 하는 아이를 나무랄 수 없는 이유 중 하나이다. 원래 인간이란 무언가를 창작하고 쟁취하는 욕망을 기본적으로 가진다. 현실에서는 매일매일이 하기 싫은 것들 투성이고 내 마음대로 되지 않는다. 아이들이 집중하지 않기 때문이기도 하다. 관심이 없으니까...그러나 메타버스 안 가상세계 안에서의 자신은 완전 변화된 인싸이다. 집중하고 참여하니 잘하지 않을 수가 없다. 게임을 하는 아이들...그냥 본능에 충실할 뿐이라고 생각한다.

이를 빠르게 눈치 챈 기업들은 그들의 욕구를 더욱 충족 시키기 위해 가상공간 안에 지점을 오픈한다. 이미 명품 구찌나 나이키 등이 입점했고 그 공간 속에는 한강산책로도 있어 이를 대표하는 편의점 GS25도 입점해 있는 상황이다. 현실에서 구찌를 입고 한강에서 라면 먹으며 예쁜 여친이랑 산책하는 것이 실상 노력하면 가능한 일이기는 하지만 그 재화들을 가지기 위해서는 부단한 노력을 필요로 한다. 가상현실 속에서도 이미 유명한 연예인들이 있다. 각 나라를 대표하는 AI인공지능의 스타들.



유명 카드회사 모델 로지는 이미 SNS에서 많은 팬들을 확보하고 있고 상당한 광고수익도 올리고 있는 중이다. 지하철에서 사람들과 춤을 추며 나오는 광고 모델을 처음 보았을 때 참신한 모델이 새로 나왔구나..누굴까? 라고 생각했는데 AI였다니 적잖은 충격이기도 했다. 아바타를 통해 새로운 세상 속에서 자신에게 주어진 한계를 뛰어넘는 자유와 잠재력을 가질 수 있다는 것이 그들을 매료시킨 첫번째 이유일 것이다.

메타버스를 이루는 근간 중의 하나인 콘텐츠, 그 핵심의 구성요소를 이루는 캐릭터가 블록체인 NFT를 통해 더욱 활성화 될 것을 예견한다. NFT를 통한 버추얼 콘텐츠와 가상얼굴이 각각의 고유한 권한인 초상권과 저작권을 보호받으며 더욱 현실세계와 밀접해 질것이며 이와 연관된 버추얼 콘텐츠와 메타버스의 결합은 현재의 시대에 그 시너지와 잠재력이 가장 큰 분야임을 빠르게 인식하여야 한다.

내친김에 제페토에 들어가 현실과 전혀 다른 나만의 캐릭터를 만들어 본다. 이거 재미있구나^^


그렇다면 메타버스안의 세계는 우리가 그토록 원하던 유토피아일까? 아바타라는 것은 결국 사람들이 만든 것이므로 그들이 가진 문제점을 그대로 메타버스 내에서 노출 시킨다. 불법도박, 아동포르노, 가상폭력사태까지 현실에서의 문제점을 그대로 보여진다. 인류가 이에 대한 상충점을 어떻게 맞춰 나갈 것인지는 지금부터 풀어야 할 과제이기도 하다. 메타버스는 말 그대로 가상세계이다. 가상세계의 상황이 현실을 바꿔 줄수는 없다.그럼에도 불구하고 자유를 탐닉하며 현실세계를 회피하는 경우가 발생하고는 한다. 메타버스도 결국 은 현실의 인류가 활용하는 새로운 도구이고 창작물일 뿐이다. 우리가 알아야 할 것은 무엇보다 지금 실제의 내가 존재하는 현실이라는 것이다.




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2022.봄 우리나라 좋은동화 - ‘우리나라 좋은동화’ 선정 젊은작가 동화선집 우리나라 좋은동화
정재은 외 지음, 빨간제라늄 그림 / 파랑새 / 2022년 1월
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빛나를 소개합니다

한부모가정의 아이 미래와 빛나, 동생 빛나가 학교에서 받아온 소개서에 내용을 기입하며 언니 미래는 갈등한다. 현재의 상황 (고졸에 대리운전하며 월세사는 한부모가정의 아빠) 을 있는 그대로 기입했을 때 오는 친구들의 놀림을 기억해 내 아빠를 대학원 졸업한 교수님으로 만들어 버린다. 가방에 넣으려는 순간 또 다른 신청서를 본다. 형편이 어려운 가정의 아이들에게 지원하는 방과후 프로그램...

언니인 미래 역시 어린이로 보이는데 전혀 상반된 소개서와 신청서를 두고 고민하는 모습에서 안타까움이 읽혀진다. 결론은 나와 있지 않았지만 결국 미래는 현실과 타협할 것이다. 두 자매의 일상이 보여지면서도 아이들이 처한 상황이 읽혀지니 씁쓸한 마음이다.



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버추얼 콘텐츠, 메타버스, 퓨처
고찬수 지음 / 세창출판사(세창미디어) / 2021년 12월
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네이버 제페토 세상의 화폐는 젬 코인이다. 이용자는 아바타를 꾸미거나 아이템을 구매할 때 젬 코인을 써야한다.이 코인을 얻기 위해 서는 부지런히 제페토에 출석하거나 진행중인 이벤트에 참여하여 충전을 하거나 현금을 주고 사야한다.

메타버스를 이루는 근간 중의 하나인 콘텐츠, 그 핵심의 구성요소를 이루는 캐릭터가 블록체인 NFT를 통해 더욱 활성화 될 것을 예견한다. NFT를 통한 버추얼 콘텐츠와 가상얼굴이 각각의 고유한 권한인 초상권과 저작권을 보호받으며 더욱 현실세계와 밀접해 질것이며 이와 연관된 버추얼 콘텐츠와 메타버스의 결합은 현재의 시대에 그 시너지와 잠재력이 가장 큰 분야임을 빠르게 인식하여야 한다.

내친김에 제페토에 들어가 현실과 전혀 다른 나만의 캐릭터를 만들어 본다. 이거 재미있구나^^





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버추얼 콘텐츠, 메타버스, 퓨처
고찬수 지음 / 세창출판사(세창미디어) / 2021년 12월
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온라인이라는 비대면 소통 플랫폼의 활성화와 메타버스는 일정 정도의 연관성만 있을 뿐 다른 점이 너무 많다. Zoom같은 온라인 대화협업 툴을 메타버스의 범주 안에 넣어 설명하는 경우가 많지만 이것들은 아바타라는 나의 대리인으로 새로운 가상세계에서 소통을 하는 메타버스와는 다르다.

page35

이 구절에서 왔다갔다 하던 헷갈림에 종지부를 찍는다. 메타버스는 아바타가 동반되어야함을 인지시킨다. 가상의 공간에서 내 원래 모습 그대로 어떠한 행위를 하기보다 나의 아바타가 활동하는것이다. 심즈 생각나네...






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