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마인드 스쿨 15 : 너만 보면 떨려! - 사랑을 푹~ 알게 되는 책 마인드 스쿨 15
김미영 지음, 도도 그림, 천근아 / 고릴라박스(비룡소) / 2017년 1월
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아이 책 읽으며 가슴 설레기는 오랜만이다
'사랑' 이야기라서 그런가?
<WHY> 등 과학, 역사 학습 만화만 있는 줄 알았는데
인성 만화라니 이런 책도 있구나 놀라웠다

 

재미있고 탄탄한 스토리, 귀엽고 사랑스러운 그림 덕분에 순식간에 휘리릭 읽었다
다 읽고 나니 아쉬운 마음에 시리즈 책은 또 뭐가 있나 찾아보는 나란 엄마 ^^;

<마인드 스쿨>은
세상에 없던 즐거움, 아이들의 상상력 충전소 '고릴라박스'에서 출간한 책이다
지금까지 모두 15권의 시리즈가 출간되었다

 

어른들은 모르는 300만 초등학생의 고민 이야기다
자신감, 학교 폭력, 왕따, 정리 습관, 감정 표현, 정직, 예의, 게임 조절,
편견, 자기 주도 학습, 스마트폰 중독, 협동심, 경제관념, 식습관, 그리고 사랑까지
초등학생에게 중요하고 최근 문제가 되는 주제들을 폭넓게 다루고 있다


연세대학교 세브란스병원 소아정신과 전문의 천근아 교수가 기획했다
'기획의 글'에서도 밝힌 것처럼
수많은 사람들을 상담하면서 얻은 노하우에서 출발,
아이들이 직접 찾아 읽고 문제에 대해 생각하며 스스로 인성을 키울 수 있도록
만화라는 매체를 생각했고,
초등학생들이 학교나 학원, 가정 등에서 흔히 겪는 어려움들을 소재로
다양한 인성 항목을 쉽게 터득할 수 있도록 했다

<마인드 스쿨>의 15번째 이야기, 사랑을 푹~ 알게 되는 책은 이런 이야기다

 

 

잘생겨서 여자아이들에게 인기가 많은 '준수'는
여자아이들이랑 노는 것보다 남자아이들이랑 축구하는 게 제일 재미있다
그런데 언젠가부터 '미소'라는 같은 반 친구가 신경 쓰이기 시작한다
미소랑 같이 있으면 심장이 떨리고 시간이 엄청 빨리 가는 것 같은 준수
준수는 미소와 친해져 가깝게 지내다 고백을 고민하면서 오해가 쌓이고
여기에 준수가 자신에게 관심이 있는 줄 착각하고 준수를 좋아하는 '도희'까지......

좋아하는 친구에게 나의 마음을 전하는 방법에 대해 생각해 보고
아이 스스로 문제를 해결하도록 도와주는 특별한 만화책이다

 

 

만화라고 해서 그 안에 담고 있는 내용이 결코 가볍거나 유치하지 않았다
문제 상황 속에서 그것을 해결해 나가는 방법을
웹툰과 출판 만화에서 인정받은 인기 작가가
자극적이지 않는 스토리와 그림체로 편안하게 잘 보여 주고 있다
엄마인 나도 다른 시리즈를 찾아서 읽고 싶을 만큼 재미있고
실제 아이들이 고민하는 부분과
부모와 친구들이 도울 수 있는 부분을 정확히 집어 주고 있어서 유익했다

 

뒷부분에 '천근아 선생님의 토닥토닥 한마디'에서는
만화 속에 천근아 교수가 직접 등장해서
이성 친구에게 호기심이나 좋아하는 마음이 생기는 건 매우 자연스럽고 당연한 일이며,
자신의 감정만 생각해서 상대방의 마음은 생각지도 않고 자신의 마음을 강요해서는 안 되고,
상대방이 어떤 결정을 내린다고 해도 상대방의 의사를 존중해야 한다는 것,
이루어져도, 혹은 이루어지지 않아도 이러한 감정은 자신에게 일종의 선물과도 같은 것이라며
관련 내용을 설명하고 주의할 점 등을 상담받는 것처럼 조언해 준다

 

'보너스 만화 1, 2'는 드라마에서 에필로그처럼 본편의 뒷이야기랄까?
준수와 미소의 바래다 주기와
도희의 새로운 인연으로 끝까지 재미를 더했다

물론 엄마들이 선호하는 그림책이나 동화로도 풀어낼 수 있다
이미 시중에 인성 동화, 인성 그림책이라는 타이틀로 많은 책들이 나와 있다
하지만 만화라는 형식을 빌어 구체적인 상황을 여러 컷으로 단계적으로 보여줌으로써
초등학생 독자들에게 좀 더 직접적이고 다각도로 쉽게 접근할 수 있었다
폭력적, 선정적인 만화와는 감히 비교할 수 없을 정도다
이런 만화책이라면 공부하는 짬짬이 아이에게 일부러 권하고 추천할만하다


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끝없는 게임 3 - 도라도 스파이의 최후 끝없는 게임 3
R. A. 몽고메리 지음, 이갑규 그림, 이혜인 옮김 / 고릴라박스(비룡소) / 2016년 12월
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절판


<끝없는 게임> 시리즈 그 세 번째는 '도라도 스파이의 최후'

 

 

표지 오른쪽 하단의 문구가 인상적이다

주의! 차례대로 읽지 마시오!
오잉? 차례대로 읽지 말라니, 이건 이야기책이 아니란 말인가?

게다가
27가지 결말
이건 또 무슨 소린가?

일단 읽어 보자


 

 

책을 읽는 내가 주인공이다
나의 임무는 스파이
적국 도라도에 몰래 숨어 기밀문서를 빼내 동료들과 함께 나의 나라 트루탈리아로 돌아가다 그만
도라도의 비밀경찰에 붙잡혀 감옥에 갇히고 말았다
비행기 조종, 암호 해독, 감옥 탈출이 나의 특기
나는 무사히 도라도를 탈출할 수 있을까?
꼭 영화 주인공 같다

등장인물이 그리 많진 않다
선택에 따라 이야기가 달라지기 때문에 등장인물이 많을 경우 이야기가 상당히 복잡해질 수도 있겠다 싶다
근데 이마저도 내가 선택하는 이야기 속엔 등장하지 않을 수도 있다는 사실!


 

 

6페이지, 드디어 첫 번째 선택이다

빠밤빠~ 빠밤빠~ 빠밤빠~ 빰빠바바~
그래 결심했어!
옛날 '이휘재 인생극장'을 혹시 기억하시는지?
2가지 선택지가 있고, 선택에 따라 결말이 달라지는 코미디 프로그램이었다
늙은 엄마 연식 다 드러나지만, 읽으면서 딱 그게 생각나서 더 재미있었다

내가 주인공이 되어서
상황 속의 주어진 단서들을 종합해 논리적으로 판단, 선택해서 이야기를 이끌어 나가는
이런 게임 같은 방식이 책으로 구현 가능하다니 놀랍고 신기했다

 

 

32페이지에서 우리가 탄 비행기가 윈드마스터라는 걸 어찌 알았지?이상하다는 생각에
첫 번째 무전을 따라 71페이지로 이동했는데
오올~ 나의 생각이 맞았다  
나의 판단이 맞아떨어졌을 때의 그 희열이라니^^

책 속에서 뒤로, 다시 앞으로 이리저리 왔다 갔다 하며 읽다 보니
내용에 더 집중하게 되고 흥미진진해서 빠져들게 되었다

처음 내가 선택한 이야기는 너무 빨리 끝나서 적잖이 당황했었는데
헤이븐이 이중스파이로 황급한 마무리였다
게다가 앞에 소개된 등장인물 중 비밀경찰 대장은 내 이야기 속엔 등장도 하지 못 했다
나의 선택에 따라 결말도 해피엔드만이 아니라, 노멀 한 결말, 나쁜 결말까지 평범하지 않다

책을 그다지 좋아하지 않는 아이라도
보통은 한 페이지, 길어도 두 페이지 정도를 부담 없이 집중해서 읽고 생각하고
선택해서 이동하여 다시 읽는 과정을 반복하게 되므로
만화책만큼이나 책에 재미를 붙일 수 있겠다

평소 모험, 추리를 좋아하는 아이
게임을 좋아해서 책을 멀리하거나 긴 호흡의 책 읽기를 힘들어하는 아이
모두에게 강력 추천한다

선택하지 않은 길이 궁금한 건 당연지사
맨 앞으로 되돌아가 다시 모험을 시작, 읽고 또 읽게 되었다
여기서 이걸 선택하면 어떤 결말이 될까? 계속 고민하고 기억을 더듬어 가며 읽다가
안되겠다 맵을 그려야겠다고 생각한 찰나,


 

 

책 뒷부분에
잠깐! 이야기를 다 읽기 전에는 절대 펼쳐 보지 말라던
판도라의 상자 같은 그곳을 열어 보니
친절하기도 하셔라, 27결말의 스토리 맵이 있었다
좋은 결말과 그럭저럭 결말, 나쁜 결말을 구분해서 결말 칸을 색칠해 보는 활동도 할 수 있다

권말의 끝없는 퀴즈와 스파이 가이드도 책의 재미를 더해 주는데,
끝없는 퀴즈는 다른 결말로 몇 번을 읽어야 풀이가 가능했고
(책의 내용을 기억하고 있는지 체크하는 독서 퀴즈 형식이다)
스파이 가이드는 특히 남학생들이 환호할만한 내용이다

작고 가벼운 문고판이라 가방에 쏙 넣어 가지고 다니며 언제 어디서든 읽기에 편하다

 

 

역시 작가가 모험을 즐기는 탐험가라 작가의 성향이 책에 고스란히 녹아들었다
1983년 작품인데도 읽어 보면 오래된 느낌이 전혀 나지 않을 뿐더러
오히려 하이퍼링크 같아 현대적인 느낌마저 든다

'고릴라박스'는 처음 들어보는 출판사다 했는데
판권을 보니 '
(주)비룡소의 색다른 상상력 브랜드'였다

 

 

끝없는 게임은 4, 5편 출간 예정이고
현재 20세기 폭스사에서 영화로도 제작 중이며 계속 출간된다니 기대해 보자


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밤나들이 고양이 세계의 걸작 그림책 지크
달로브 이프카 글.그림, 김서정 옮김 / 보림 / 2016년 12월
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별과 달이 반짝이는 캄캄한 밤인데도
마치 한낮처럼 환하게 알록달록한 집들이 보이는 마을
그리고 고양이 한 마리......

 

 

 

농부 아저씨, 강아지, 비둘기도 모두 잠자리에 들 시간
밤눈이 밝은 고양이는 잘 생각이 전혀 없다.
한밤중이 얼마나 신나는 시간인데
어둠 속을 사뿐사뿐 밤나들이 나간다.

 

우리 아이도 딱 이 고양이 같다.
그래서 이 책을 좋아하는가 보다.

캄캄한 밤의 풍경 뒤에 바로
고양이가 볼 수 있는 한낮 같은 풍경을 교차 편집하여
아이는 '여기는 어디일까요?'라는 텍스트를 굳이 따라서가 아니라
너무나도 자연스럽게 호기심 발동!
"누구의 그림자일까?"
고양이 눈에 보이는 세상을
마치 수수께끼를 풀어내듯
맞추기 시작했다.

 

 

아이는 캄캄한 밤에도 잘 볼 수 있는 한 마리 고양이가 되어
닭장 속, 헛간 뒤편, 들판, 채소밭, 숲 속, 찻길, 마을로
밤나들이 모험을 떠난다.

 

이 페이지에서는 "꽃이랑 나비!"라더니
책장을 넘기고는
"아 참, 밤이니까 나방이구나" 하며 안타까워하기도 했다.

 

날이 밝아 오고
고양이는 또 어디로 갔을까?
보림의 그림책 <밤나들이 고양이>에서 직접 확인해 보자.^^
수수께끼 형식을 활용하긴 했지만 전체적으로 이야기의 완성도가 수준 높다.

 

 

아이가 이 책을 다 보더니
"엄마, 이거 내가 읽고 싶었던 책이야. 어떻게 알았어?"

암요, 알지요. 알고말고요.
아이가 어릴 적부터 좋아했던 그림자, 밤, 고양이......
보림 그림책들의 종합판이니까요.

최숙희 님의 <누구 그림자일까?>

 

 

 돌 이전부터 너무 본 나머지 이제는 너덜너덜해진 책
그림자놀이, 수수께끼 형식이 비슷하다.

 

 

 

리처드 파울러의 <불을 꺼 봐요!>


상자 안에 책을 넣고 함께 들어 있는 꼬마전등으로 비추면서 그림자놀이하며 보는 책으로
그림자 상자 덕분에 한낮에도 즐길 수 있고
불빛에 따라 일렁일렁 움직이는 그림자 때문에 더 재미있다.

 

 

 

엑토르 덱세의 <밤을 깨우는 동물들>


이 책에 나오는 밤을 깨우는 동물들이 <밤나들이 고양이>에도 많이 등장한다.


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모냐와 멀로 - 가족이 된 고양이 살림어린이 그림책 40
김규희 글.그림 / 살림어린이 / 2016년 5월
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화가가 삼색 고양이를 입양하면서
‘이름을 뭐라고 하냐? 뭐라고 하냐?‘ 고민하다
‘모냐‘라는 이름을 지어줬대요.

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마음을 지켜라! 뿅가맨 보림 창작 그림책
윤지회 글.그림 / 보림 / 2010년 12월
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뿅가맨?
다섯 평생 이렇게 멋진 로봇은 처음이에요


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