엘리멘틀 디자인 패턴 Elemental Design Patterns - 객체지향과 디자인 패턴의 연결 고리
제이슨 맥컴 스미스 지음, 김지원 옮김 / 한빛미디어 / 2013년 5월
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원리와 개념을 이해하면 일정한 패턴이 보이듯이 소프트웨어 공학의 디자인 패턴 연구와 응용을 기틀인 EDP(Elemental Design Patterns)에 대한 책이 나왔다.

엘리멘탈 디자인 패턴은 화학 주기율표의 각 원소처럼 독립적 특성을 지니며 더 이상 이를 구성하는 작은 패턴이 존재하지 않는 최소 단위로 여겨지는 패턴을 말한다.

‘Elemental Design Patterns’의 저자 제이슨 맥컴 스미스는 물리학 시뮬레이션 기사 겸 컨설턴트로 이다. 엘리멘틀 디자인 패턴의 모체로 SPQR(패턴 질의/인식 시스템) 프로젝트 진행하였으며, UNC-CH에서 이뤄진 연구에 대해 두 개의 미국 특허(SPQR 관련 기술, FACETOP 분산 문서 협업 시스템)를 획득했다.

저자는 배경 설명, 패턴 인스턴스 표현법 소개, EDP 활용법과 더불어 본격적인 디자인 패턴 소개를 크게 세 부분으로 나눠 기존 GOF 디자인 패턴 책과 같은 카탈로그 형식으로 구성하고 있다.

디자인 패턴을 배우고 사용했으나 원리를 정확하게 이해하지 못하고 깊이 있게 응용하고 싶은 독자들과 소프트웨어 업계에 있는 학생, 개발자에게 실무적이고 실용적인 사용을 위해 제작하였다.

엘리멘틀 디자인 패턴를 종합적인 관점에서 볼 수 있는 도구를 제공하며, 디자인 패턴이 언어의 결점을 보완할 수 있는 점을 알려주고 언어에 따라 쉽게 구현할 수 있는 패턴과 이해하기 어려운 패턴들을 구체적인 개념으로 언어 자체 기능을 들어 개발자가 직접 구현할 수 있게 도와준다.

또한, 소프트웨어 설계와 구현은 별개로 나타내고 있다. 설계는 개념이고, 개념을 특정 언어로 구체화하는 작업이 구현이다. 다른 언어에서 표현되는 차이를 두고 근본적인 차이라고 오해하는 것을 방지하고, C, C++, Java, Objective-C 등의 다양한 언어로 패턴을 설명한다.

패턴은 문제의 맥락에서 변형하고, 구부려서 틀에 맞추고, 특정 집단의 필요성에 맞출 수 있게 만들어졌다. 원리를 이해하지 못하고 패턴 예제를 그대로 적용하면 잘못된 설계를 저지르기 쉬운 점까지 상세하게 알려준다. 정확한 원리와 개념을 중심으로 패턴에 대해 쉽고 정확하게 습득할 수 있게 알려준다.

PS.
디자인패턴의 방식의 세부적으로 나누고 기존의 틀을 벗어나는 패턴을 통해 많은 것을 느끼는 시간이었다. 배운 것도 많지 현장에서 제대로 활용 해보고 싶은 마음이다.


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스콧 켈비의 사진가를 위한 포토샵 CS6 - Adobe Photoshop CS6 for Digital Photographers
스콧 켈비 지음, 홍성희 옮김 / 한빛미디어 / 2013년 7월
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세계최고 포토저널리스트로 유명한 스콧 켈비의 포토샵 리터칭 비법을 CS6기반을 통한 노하우를 한권의 책으로 만날 수 있다.

'사진가를 위한 포토샵 CS6' 저자 스콧 켈비는 월간 'Photoshop User'와 <Layers>의 발행인 겸 편집장이며 NAPP의 창립자이자 회장이다.

그는 컴퓨터와 기술 분야 등 여러 분야를 아우르는 다양한 베스트셀러를 기반으로 유명세를 얻었는데, 특히 'The Digital Photography Book 1' 시리즈는 디지털 사진 분야에서 2년 연속 베스트셀러를 차지하고 있다.

일상생활의 활력을 불어 넣는 사진의 인기는 끊임없이 지속되고 있다. 사진을 촬영하는 순간에 끝나는 작업이 아니다. 자신이 촬영한 사진에 생기를 불어 넣기 위해서는 보정의 시간이 있어야 된다.

DSLR, 미러리스, 스마트폰 등으로 촬영한 사진을 리터칭을 섬세하게 배우고 싶은 사람들을 위해 이미지를 활용한 디자인 작업이 많은 디자이너들 등 포토샵 리터칭에 대한 노하우들을 알아 볼 수 있으며, 프로 사진작가가 말하는 포토샵 기술들을 버전이 업그레이드 될 때마다 스콧 켈비의 저서도 발간되어 매번 판매 기록을 갱신하고 있다.

수천 명의 프로 사진작가들에게 가르치는 노하우로 사진작가들이 사진보정 속에서 어렵고 의문점에 대한 문제점을 파악하여 독자들에 속 시원한 해답을 전해주고 있다.

또한 자신의 워크플로우를 처음부터 끝까지 낱낱이 공개하고, 보정, 편집, 샤프닝, 리터칭 등사진 작업에 대한 실직적인 지식도 제공한다.

한편, 새로운 버전으로 업그레이드하기 곤란 하는 CS4, CS5 사용자들에게 CS6의 신기능을 활용할 수 있는 방법과 CS4 사용자가 CS6에서 업그레이드된 Camera raw 슬라이더의 신기능을 이용하고 싶은 점들을 고려하기 위해 친절하게 37페이지를 펼쳐 각 슬라이드의 색상 조절 영역과 조절 폭에 대한 설명을 찾아볼 수 있게 한다.

PS.
해마다 나오는 스콧 켈비의 편집능력과 새로운 어도비 포토샵의 기술을 습득함으로써 기존에 모르는 리터칭 방법을 배우는 시간을 갖게 되었다. 다소 묵직하면서도 사진이 생생하게 살아나는 느낌에 가슴속 감동이.. 사진은 보면 볼수록 연구대상이다.


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OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C - 3판, 맥 OS X와 iOS를 위한 오브젝티브-C 가이드
오기하라 타케시 지음, 서수환 옮김 / 한빛미디어 / 2013년 7월
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애플의 아이폰, 아이패드의 혁신적인 스마트기기의 출현으로 프로그래밍 언어 중 ‘Objective-c’ 관심이 높아지고 있다.

 

MAC OS X의 구조를 이해하며 Objective-C를 배우고자 하는 개발자들을 위한 오브젝티브-C 가이드북이 나왔다.

 

‘OS X 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C'의 저자 오기하라 타케시는 쿄토 산업대학 컴퓨터 이공학부 교수이며, 소프트웨어 개발 방법에 관련 연구 및 심층 암호화를 연구하여 TOYVIEWER, TYPIST 등 국제적으로 호평 받는 MAC OS X용 소프트웨어 개발자이다.

 

MAC OS X, iOS에서 개발하기 위해서 OS에 대한 이해를 도우며, Objective-c를 입문하는 책이다. 언어 사양을 설명하면서 FOUNDATION 프레임워크의 주요 클래스도 설명하며, MAC OS XiOS의 다른 점까지 명확하게 해석해주고 있다.

 

iOSMAC OS X 애플리케이션 프로젝트에 참여하는 개발자라면 이 책을 통해서 애플 개발 환경의 기본을 다져볼 수 있다. Objective-CC 언어에 객체지향 기능을 도입한 언어이며, Mac OS X에서 돌아가는 애플리케이션이나 아이폰, 아이팟 터치, 아이패드에서 동작하는 편리한 애플리케이션도 개발하려면 우선 Objective-C를 알아야 개발할 수 있다.

 

Objective-C 컴파일러를 포함한 Mac OS X iOS 개발환경은 Xcode를 인스톨하면 사용할 수 있으며, Xcode는 앱스토어에서 무료로 내려받을 수 있다.

 

실제로 아이폰, 아이패드에 자신이 만든 프로그램을 설치해서 사용하고 앱스토어에 소프트웨어를 배포하기 위해 애플 사에 유료로 개발자 등록까지 해야 한다.

 

Objective-C에서 동작하는 예제 프로그램으로 더 쉽고 빠르게 언어를 습득할 수 있게 도와준다. 개발환경을 만들어주고 어떤 동작이 가능 하는 부분에 대한 궁금증도 생길 때마다 바로 프로그램을 실행해서 확인할 수 있게끔 도와준다. 따라서 Xcode 설정 등 언어와 관계없는 부분에서 시간을 허비하지 않을 수 있다.

 

Objective-C 기초를 다지며, 클래스나 프레임워크를 좀 더 편리하게 사용할 수 있을 게 도와주는 가이드북으로 Objective-C로 프로그래밍을 즐길 수 있다.

 

PS

C언어를 어느 정도는 알아야 오브젝티브 C를 하는데 있어서 무리가 없듯이, 가야할 방향을 찾고 MAC OS의 대한 칼럼과 만들어지는 배경을 배우는 부분에서 아이폰 개발자라면 읽는 부분에서 필독서로 기초서가 될 것이다.


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사내 프레젠테이션 101 - 평범한 사원도 칭찬받는
이석우 지음 / 조선앤북 / 2013년 9월
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평범한 사원도 칭찬 받는 사내 프레젠테이션 101

 

소규모 회사 속에서도 사내에 분기 별 짧게는 한 달 보고를 다음 위해서도 프레젠테이션을 하는 일이 많이 있다.

 

좀처럼 방향이 잡히지 않을 때 서점에 들려 프레젠테이션에 대한 이론적이 부분과 기술적인 부분을 보지만, 주로 되어있는 방향은 사내에서 사용하는 프레젠테이션 보다 외부에 초점이 마쳐있는 프레젠테이션으로 설명하고 나열되어 있다.

 

외부와 내부 처음에는 무슨 차이일까? 하면서 그냥 내 방식대로 하면 되겠다고 생각을 했지만, 기존의 보고 방식 및 절차상 큰 문제가 있다는 것을 직면하는 일이 있었다.

 
그 일은 머릿속에서 지우고 싶으나.. 타 부서와 의견을 조율 하지 않고 일방적인 프레젠테이션으로 인한 피해는 막심하고 일정은 딜레이 되며, 신용은 잃고 말았던 경험으로 인해서 다른 부서와 여러 변수까지 생각해야 하며 사내와 외부 프레젠테이션은 엄청난 차이가 있다는 것을 몸으로 뼈저리게 느꼈었다.

 
그 후로는 타부서 임원 및 관리자들의 의견을 듣고 최대한 반영하기 위해서 노력을 했었고, 외부 프레젠테이션은 모르는 일을 설득하는 입장으로 전달하기 때문에 역피라미드 식인 결론을 말하고 진행하는 방식이라면 내부 프레젠테이션은 피라미드 방식으로 진행하는 패턴을 보이게 되었다.

 

이 책에서 설명하는 방식 또한 비슷하였지만, 디테일함 배울 수 있는 몇 가지를 소개 하려고 한다.

 

1.장소 및 시간

발표 장소의 및 시간대를 미리 파악하여 태양의 방향에 따라 빛의 들어옴을 파악하고 커튼을 개폐하는 것을 통하여 스크린이 보이는지 안 보이는 확인하는 점!

 
2. 파일관리

자료의 내용이 수정됨에 따라서 종종 파일을 덮어쓰는 습관이 있다. 그러는 중 덮어쓰기 안 되고 확인하지 않고 수정되지 않는 파일을 올려서 낭패를 본 경험이 있지만.. 쉽게 습관을 고치지는 못했고 대안을 찾지 못했었지만, 따로 파일은 만들고 파일명에 버전을 높이는 것으로 관리하는 방향을 찾아 볼 수 있었다.

 

3. 자기소개

사내에서 프레젠테이션에 참석자들에게 자기를 소개해야 할 경우는 미리 짧게 메모지에 적어 진행자에게 넘기는 것이 용이하다.

 

PS.

이 밖에 더 많은 자료를 얻고 실행에 준비하여서 11월에 있을 프레젠테이션을 지금부터 여유를 가지며 정리하는 시간을 가져야 걷다.

핵심은 무엇으로 할지부터 어떻게 하면 감동을 받고 함께 할 수 있는지 행복한 프레젠테이션을 만들고 꼭 변화되고 싶다!!

 

 


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한국형 창조경제의 길 - ‘창조경제’ 대담집 : 김영욱이 묻고 김광두가 답하다
김광두.김영욱 지음 / FKI미디어 / 2013년 9월
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산업시대를 지나 어느 덧 창조경제시대로 맞이하고 있다.

기존의 경제성장의 동반력을 만들어준 휴대폰, 조선 자동차, 석유화학, 철강 등 제조업 기반의 산업들은 상대적으로 낮은 인건비와 넓은 대지를 자랑하는 중국의 맹 추격에 5년 후 10년후의 미래는 점차적으로 어두운 실정이다.

 


자원이 나오지는 않는 상황에서 제조업의 기반은 점차적으로 가격경재에 밀려서 낙후 되고 새로운 산업을 만들지 않으면 일자리 및 미래가 보지 않을 것이다.

 


최근 현대차 정몽구 회장의 '해외시장에 답이 있다'로 말하는 만큼 내수경기 부진과 해외 수입증가로 인해 공장이전도 하려는 추세이다.(최근 계열사 현대다이모스 경우 조지아에 350명 규모 신설)

 


이 책은 중앙일보 출신인 김영욱 논설위원이 묻고, 김광주 원장이 창조경제에 대한 설명을 말하는 것이다.

 


책에 이야기 보다 현실에 대해서 생각을 주로 하며 서평을 작성 하려고한다.

 


동양, stx 등 과감한 투자 하였지만, 부채의 비중과 경영에 대한 손실은 막대하다 그런점을 통해서 어떻게 해결을 할 것인지 최대의 쟁점 중 하나로 자리 잡아고 있다.

예전처럼 기업을 살리기 위해서 혈세를 내려는 미련한 행동을 또 하게 될지와 해마다 늘어나는 국가 부채 또한 고민을 해야하는 시점이다.

 


창조경제의 꽃은 it이다. 미국의 실리콘밸리, 싱가포르, 이스라엘 등 전반적인 성공 사례를 통해서 산업시대와 가장 큰 차이점은 회사의 문화가 가장 크게 변화하는 점을 볼 수 있다.

 


수직 사회에서 수평사회로 직책이 없어지고 다양한 아이디어가 나올 수 있게끔 도움을 주는 것을 볼 수 있으며, 인사에 대한 부분에서 인재가 없다고 안주 하지 않고 인재의 육성을 하기 위해서 각 기업들의 노력을 하고 있다.

 


여기서 본바 창조경제의 핵심이 자율성인 만큼 한국 문화 중 이래라 저래하는 문화는 이제는 없어지기를 바라는 점도 있다.

 


2000년의 인터넷 시절 당시 터지는 창업의 붐이 또한 재현이 되듯이 스마트폰 분야의 창업이 활성하가 되고 있는 시점에서 미래의 삶의 터전이 보다 한정적이지 않고 기반을 잘 닦고 길이 열리기를 기원한다.

 


한국의 창조경제의 길 말로만 하는 것이 아닌 실천으로 여러가지의 공약을 지키며, 변화하는 한국이 되기를 바램이다.

 


다양한 분야에서의 융합을 통한 창조모델이 나오고 있으며 신흥시장 즉 틈새시장의 개척과 지원을 통해서 발전하는 나라가 되기를 바라며 이만 서평을 마치려고 한다.


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