IT 트렌드 2026 - AI로 만드는 부의 지도와 미래 전략
김지현 지음 / CRETA(크레타) / 2025년 10월
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대한민국은 AI시대에 어디쯤 위치하고 있을까요. “IT 트렌드 2026”/도서제공 크레타에서 보내주셨습니다.

 

전반적인 IT트렌드를 AI를 중심으로 살펴볼 수 있어서 좋았습니다. 스스로 생각하지 않고 AI만을 사용하면 뇌가 활동하지 않는다는 내용은 충격적이었고요. AI를 어린이 교육에 사용하는 것에 대해 좀 고민해 봐야하지 않나 고민하게 되는 내용이었습니다.

 

한국은 SOTA(현존최고기술)를 목표로 하겠다고 선포했습니다. 전 세계의 유래 없는 AI 제한법을 발표하여 상당수 신기술 플랫폼은 한국인에게 서비스되고 있지 않은 현재, 그동안 기술로 먹고살아온 우리나라의 최후의 선택일 수도 있겠습니다.

 

26년도 IT트렌드의 핵심 중 하나가 A2A, 영화에서 상상하던 AI끼리 대화하고 작업을 주고받는 기술입니다. 이 기술과 함께 우리와 함께 살아가게 될 피지컬AI(바디를 가진 AI)가 결합하면 AGI로 가게 되는 거죠. 상상하던 21세기, 로봇과 함께 일상을 살아가는 미래가 눈앞에 있습니다.

 

쇼핑의 패턴을 학습해서 장바구니를 채워주는 쇼핑방식은 PAA(일상에이전트)를 우리 곁으로 가져왔고 BAA(업무에이전트)는 이미 상당수의 업계를 바꾸고 있습니다. 에이전트끼리 소통하는 쇼핑제안, 예약서비스는 검색광고 매출로 살아가는 구글의 매출 구조를 위협하고 있습니다.

 

더 나아가 AI 시대의 새로운 성과 지표도 발굴해야 한다. 과거의 클릭률이나 평균 순위 대신, 이제는 AI 인용 빈도, 의미 밀도, 벡터 인덱스 포함 여부등이 중요해졌다. 내 콘텐츠가 챗GPT의 답변에 인용되거나 퍼블렉시티에서 링크 없이 언급되는 경우라도 그것이 곧 가시성의 지표가 되어야한다.”

 

저는 성과지표문제를 빨리 해결해야 한다고 생각합니다. AI초기인 지금 국책사업들과 지원금들이 눈먼 돈처럼 취급되는 상황을 보면서 답답할 때가 많거든요. 그동안 지원금들이 어떻게 새어나갔는지를 돌아보면 예산이 문제가 아니거든요.

 

일을 2배 더 잘하던 사람이 AI 덕분에 20배 더 잘하는 반면, 평균적인 성과를 내던 사람은 2배 정도 향상하는데 그친다는 것이다. AI를 잘 활용하면 기존에 잘하는 사람은 더 압도적으로 성과를 낸다는 것이다.”

 

특정 직업군에 한정된 문제가 아닙니다. 그래서 AI자체가 트렌드가 된 2026의 화두는 ‘AI와 협업하는 능력입니다. 정보와 지식을 가진 AI를 사회적맥락과 인간의 감정적해석을 반영하여 다룰 수 있는 건 아직 인간뿐이거든요.

 

나는 AI 시대에 어떤 역할을 할 것인가? 그리고 어ᄄᅠᇂ게 AI를 나의 동료로 만들 것인가?”

 

이 질문에 답할 수 있는 사람이 리더가 될 수 있다고 하는데... 여러분의 답은 무엇인가요?


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호러의 모든 것 - 이상하고 오싹한 이야기에 숨겨진 진짜 호러를 만나다
김봉석 지음 / 상상출판 / 2025년 9월
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K 호러의 바탕에는 작가들과 감독들을 매혹시킨 고전호러들이 있었죠. “호러의 모든 것도서제공 상상출판에서 보내주셨습니다.

 

저의 최애는 한니발 렉터입니다. 작가님이 고르신 호러캐릭터 열전에는 무려 18번에 있을 정도로 대중에게는 잊혀져가는 캐릭터지만 사람의 얼굴을 열어 뇌를 파먹는 장면은 기억하실지도 모르겠습니다. 절대로 호러는 보지 않는 분을 제외하고 기억에 남는 호러가 있다면 이 책은 그 추억을 불러올 겁니다.

 

동화의 잔혹함, 그리고 무형의 존재, 좀비, 그리고 괴담으로 이어지는 구성을 통해 호러라는 장르로 분류할 수 있는 영화와 영상작품들을 소개합니다. 그 외에도 호러라는 개념을 설명하기 위해 꺼내지는 영화들도 있는데요. 저는 흰 페이지의 설명보다 작가의 인사이트가 듬뿍 담긴 cut부분이 좋았다고 적어둡니다.

 

설마 이건 알지? 싶을 정도로 유명한 호러영화들이 가득합니다. 모르는 영화가 너무 많다면 호러매니아는 아닌 거로 : )

 

고딕소설드라큘라’,‘프랑켄슈타인’,‘지킬 박사와 하이드’,‘늑대인간등은 현대 호러물의 시조로 평가받는다.”

 

이 책에 소개된 영화들 중에서 꼽아보자면 서브스턴스를 한번 보시기를 추천드립니다. 국내작품인 기기괴괴성형수를 연상시키는 이 작품은 스스로를 혐오하게 만드는 현대사회를 풍자하고 있죠. 평생 다이어트 중인 여성이라면 지나갈 수 없는 영화였다고 해야 할까요...

 

호러의 본질은 결국보는 것이고 바디 호러는 그런 욕망을 적나라하게 충족시켜 준다.”

 

이 책은 호러라는 장르에 입문하는 작가지망생을 위한 책에 가깝습니다. 호러가 무엇인지 설명하고 작품들을 통해 장르가 추구하는 목적을 알려줍니다. 그래서 흥행이나 대중성과는 상관없이 소재와 형태 규격에 맞춰 구성된 책입니다. 구색 때문에 호러의 기본을 갖추지 못한 일부 국내 작품을 구색으로 끼워 넣어두지 않을까 걱정했는데 제가 워스트로 꼽는 작품들이 없어서 더 만족한 책이었다고 적어둡니다.

 

인간의 벌거벗은, 세계의 추한 모습 그 자체가 요괴고 지옥이다.”


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30가지 심리학 이야기로 풀어보는 UX 디자인 - 한 입 크기 UX
윤하린 지음 / 비제이퍼블릭 / 2025년 9월
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고객님이 홀리듯 결제하게 만들어 주는 디자인 “30가지 심리학 이야기로 풀어보는 ux디자인도서제공 비제이퍼블릭에서 보내주셨습니다.

 

우리가 만드는 카드 뉴스는 사용자가 기억하는 UX, 그리고 오래 콘텐츠를 만들려면 사용자를 설득하는 UX도 갖춰야죠. 디자인 흐름과 고객심리패턴 두 가지 토끼를 하나로 잡은 책이어서 대 만족! 콘텐츠를 만들어야 하는 사람이라면 한 번 쯤 읽어두면 좋은 책이라고 적어둡니다.

 

상호성의 법칙은 가는 정이 있어야 오는 정이 있다.’라는 속담으로 표현할 수 있다. , 사용자에게 무언가를 요청하기 전에 먼저 가치를 제공하라는 의미다. 그렇게 하면 사용자는 이미 받은 것에 대해 보답하려는 마음을 갖기 때문에 서비스에 대한 참여도가 올라가게 된다.”

 

고객, 또는 독자가 UX를 보고 어떤 감정을 일으키는지를 기준으로 분류하고 있어 호불호가 어떻게 작용하는지, 우리가 왜 돈을 쓰는지를 이해할 수 있어서 좋았습니다. 바이오필릭, 녹색 갈증처럼 인간이 긍정적인 감정을 불러일으키는 디자인이라든지, 가치실현 시간 최소화 개념. 138쪽에 있는 UX디자인에서 꼭 필요한 5가지 체크리스트등의 정보를 담고 있어 어느날 UX디자인업무라는 이상한세계에 떨어진 디자이너들에게 유용합니다.

 

UX, User eXperience 사용자 경험이라는 개념이 꽤 방대하더라고요. 작게는 구매유도를 위한 광고에서부터, 크게는 바이럴처럼 대중이라는 넓은 바다까지 실제 예시로 볼 수 있어 좋았습니다. 저는 이 책에서 시각적앵커, 시각적 무게를 기억해 두기로 했습니다. 인스타그래머라면 독자의 시선을 고정시키고 정보를 전달하기 위해 꼭 필요한 개념이더라고요. 그리고 부정적인 사용자에 대처하는 방법도 잊지 못할 것 같습니다. 슬픔이가 울고 있는 픽사의 에러페이지 너무 귀여워서 에러페이지를 보고 싶을 정도더라고요.

 

무언가를 확실하게 기억하려면 그 정보를 보다 깊이 있게 처리하는 과정이 필요하다. 영어 단어를 외울 때 단어장의 글자들을 표면적으로 읽기만 하는 것보다 직접 종이에 쓰고 말하고 문장으로 만들면 더 잘 외워지는 것처럼 말이다. 사용자가 무언가를 기억하게 하는 서비스도 이러한 정보처리깊이 개념을 이해해야 한다.”

 

가독성이 좋아서 하루면 휘리릭 읽고 이해할 수 있는 책입니다. 고객을 위한 디자인을 해야 하는 상황이 생긴다면 읽어볼 만한 책이라고 적어둡니다.


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우리는 무엇을 타고나는가 - 유전과 환경, 그리고 경험이 우리에게 미치는 영향
케빈 J. 미첼 지음, 이현숙 옮김 / 오픈도어북스 / 2025년 9월
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이 책은 예상과 다를 겁니다. 유전과 뇌과학 이야기 우리는 무엇을 타고나는 가”/ 도서제공 오픈도어북스에서 보내주셨습니다.

 

특히 민감한 문제는 지능을 선택 대상으로 삼는다는 발상이다. 우리는 이미 지적 장애를 유발하는 돌연변이를 가려내고 있다. 기술만 뒷받침된다면, 지능을 일반적인 범위 안에서 선택할 수 있는 일도 머지않아 현실이 될 것 같다. 누군가는 실제로 이 문제를 두고 논의할 필요조차 없고, 부모가 원하면 선택하는 것이 당연하다고 주장한다. 하지만 이러한 생각은 우리를 다시 우생학적사고에 가두고 말 것이다.”

 

이 책에서 기대한 것은 노력으로 모든 것을 바꿀 수 있다는 자기계발적인 메시지였습니다. 예상과는 달리 저자는 신경가소성이나 후성유전학이 심리적특성을 한순간에 바꿀 마법의 열쇠가 아니라고 말합니다. 그리고 자기계발 산업이 사람들의 심리를 어떻게 이용하고 있는가에 대해 이야기하는 것으로 책을 마무리 짓습니다.

 

개인적인 의견을 하나 덧붙이고자 한다. 자기 계발 산업은 아주 영악하면서, 약간은 해로운 메시지를 기반으로 세워졌다는 느낌을 지울 수 없다. 겉보기에는 변화의 가능성을 다룬다는 점에서 표면상 긍정적인 듯 보인다. 하지만 그 이면에는 다음과 같은 메시지를 전제하고 있다. ‘당신은 현재의 모습만으로는 충분하지 않다. 다른 사람들이 당신을 앞서가기 때문이다. 하지만 우리 제품을 사거나 강의를 들으면서 긍정적으로 생각하기만 하면 당신도 남들처럼 나아질 수 있다.’ 자기 계발 산업은 인간 심리에서 그다지 바람직하지 않은 측면을 교묘하게 이용한다. 돈이 더 많은 이웃이나 먼저 승진한 직장 동료, 또는 완벽해 보이는 여자의 삶 등을 떠올리게 하면서 부러움을 마케팅 수단으로 활용한다. 그리고 주로 불안감이 큰 사람들을 겨냥해 불안과 걱정, 스트레스, 자신감부족, 낮은 자존감등을 극복할 수 있다고 주장한다.”

 

이 책의 내용은 인간의 개체 차이를 인정하고 받아들여야 한다는 메세지입니다 . 쌍둥이 연구를 통해 랜덤성이 유전자와는 서로 다른 결과를 만들어 낸다는 이야기로 유전자에 대한 믿음에 균열을 일으키고, 충동성과 공격성 남성유전자인 HTR2B의 예를 들어 폭력성 유전자가 있어도 폭력범죄를 일으키지 않은 사람이 많다는 이야기로 다시 한 번 유전자를 통한 판단이 기준이 될 수 없음을 확인합니다. 그러나 출생이후 뇌의 자기조직화 과정을 통해 사람들이 점점 서로 달라진다는 결과로 사회가 원하는 규격화된 인간은 만들 수 없다는 메시지를 전달합니다.

 

감각조차 개인차가 있다는 사실이나 안면실인증, 소설에서 보던 공감각에 대한 설명은 흥미로웠습니다.

 

우리는 모두 같은 방식으로 세상을 볼까요? 아닙니다. 우리가 모두 다른 지각을 가지고 있다는 사실을 알려준 책, “우리는 무엇을 타고나는 가였습니다.


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푸싱 더 바운더리 - 마이너 서브컬처 매거진 밑바닥 생존기
푸더바 지음 / 자크드앙 / 2025년 9월
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모든 주류문화는 원래 비주류였죠. “푸싱 더 바운더리”/도서제공 자크드앙에서 보내주셨습니다.

 

최근에 강동대학교에서 특강에 불러주셔서 갔는데 처음으로 골드버튼 유튜버를 만날 수 있었지요. 170만 유튜버 어비님이었습니다. 뒤풀이까지 함께 해주시면서 유튜브를 궁금해 하는 콘텐츠 제작자들에게 여러 이야기를 해주셨는데 핵심은 지속할 수 있는 콘텐츠를 하라는 말씀이었습니다. “나 다운걸 하라는 말이죠. 인기 있는 콘텐츠, 성공하는 콘텐츠의 핵심은 나다움에 있었습니다. “푸싱 더 바운더리도 그런 책이죠. 이 책은 나다움 하나로 인스타그램을 평정한 푸더바의 에세이도 아니고 인터뷰집도 아닌 스크랩북 같은 책입니다.

 

성공에 관해 이야기하기엔 저자의 나이가 어리고, 성공한지 오래된 것도 아니라 책의 내용은 지속성에 대한 고민으로 가득합니다. 과연 계속할 수 있을지 걱정하고, 유행하는 콘텐츠 방식을 따라 하기도 하고, 거대한 팝업스토어를 열고는 날 보러 사람들이 오나? 걱정하기도 합니다. 그렇다고 그만두냐고요? 아니요 그냥 밀고 나갑니다. 실패도 중요한 경험이라고 생각하기 때문입니다.

 

지금의 세태는 잘못을 통해 배울 기회 자체를 아예 없애버리는 추세다. 반성하지도 못할 정도로 무참히 밟아버리는 것이다. 이 움직임은 과연 누구를 위한 것이며, 이렇게 해서 남는 것은 과연 무엇일까. 정말로 중대한 죄라면 그것을 처벌하는 것은 국가의 몫이다. 또한 방성하는 것은 죄를 저지른 개인의 몫이다. 여기서 창작이라는 영토 위에 서 있는 우리들의 몫은 과연 무엇일까.”

 

이 책을 읽는 모두가 얼떨결에 큰 성공했으면 좋겠습니다. 자유로움이 나다움이 세상을 바꿀 수 있다는 걸 보여주는 책이니까요. 그리고 그게 꼭 전공자여서, 대단한 경력을 가져서가 아니어서라면 더 좋겠습니다. 창작의 세계는 그래야 하니까요. 꾸준히 내 것을 파고 또 파면 성공할 수 있어야 예술이 아닐까요?

 

개인적인 생각이지만, 양은 질을 압도한다. 아무리 허접한 쓰레기가 모여도 그게 기하급수적으로 모이면 독보적인 퀄리티가 창출되곤 한다.”

 

마이너가 메이저 필드에 나오기까지의 고민들을 보면서 아직도 아마추어리즘을 버리지 않은 작가의 태도가 참 좋다고 생각했는데 적은 인정은 사람을 참 궁핍하게 만든다.”는 작가의 속마음은 참 아팠습니다. 자신의 이름을 싫어해서 자신이 직접지은 이름을 더 좋아하고 사랑해주는 사람을 사랑하는 마음이 이해가 돼서요. 어쩌면 우리는 이런 결핍을 사랑하는지도 모르겠습니다. 그러니 지금부터 더 대놓고, 신나게 창작자들을 좋아해야 겠습니다. “나아가 내 자신도 나를 인정하게 됐다.”는 작가의 말처럼 우리가 사랑하는 그들이 스스로를 인정하려면 우리의 주접과 호들갑이 필요하니까요.

 

할거 합시다 다들

 

마이너 장르가 메인필드로 나오는 마이크로미디어의 시대에 대해 알고 싶다면, 그리고 인플루언서를 꿈꾸고 있다면 한번 읽어볼 책이라고 적어둡니다.


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