너밖에 들리지 않아
오츠 이치 지음, 서승연 옮김 / 나무와숲 / 2004년 4월
평점 :
품절


 

꽤 이름을 많이 들어본 작가 '오츠 이치'.

 

그의 작품 중 처음 읽어본 책이다.

 

책을 읽게 된 경위는 좀 단순한데,

 

아는 사이트에서 '어릴 때 읽은 보라색 표지의 책을 찾습니다. 콜링 유 였던 것 같아요'

 

라는 글을 봤다. 난 내가 모르는 책일지라도 누군가를 돕는 걸 좋아하는지라

 

어떻게든 제목을 알아내려고 정보를 찾아보다가 이 책을 찾아냈다.

 

그래서 혹시 이 책이 아니냐고 답변해주면서 고맙다는 얘기를 들었다.

 

그러다... 괜시리 나도 이 책을 읽어보고 싶어졌다. 그래서 읽게 됐다.

 

 

개인적으로 단편, 초현실적 소재를 좋아하는데,

 

그렇다보니 초현실적 소재를 가진 단편집을 제일 좋아한다.

 

그리고 이 책이 바로 그러했고, 세 단편 모두 초현실적인 소재가 나타나서

 

몹시 만족했다. 하지만 꼭 읽는 게 즐겁지만은 않았는데,

 

그도 그럴 게 세 단편이 모두 뒷맛이 암울하다고나 할까...

 

일단 소재 자체는 신기해서 확실히 흥미가 간다.

 

실제로 타인과 통화가 되는 상상 속 전화기,

 

누군가의 상처를 자신에게로 옮길 수 있는 소년,

 

노래를 부르는 소녀 머리가 달린 꽃 한 송이.

 

하지만 그 이야기를 풀어나가는 인물들을 보면 어둡다...

 

외롭고, 고통받고, '나는 사랑받을 자격이 없다'고 생각하는 자들이 가득하다...

 

그래서 세 단편 모두 소재도 배경도 주인공도 다르지만

 

공통적으로 이 작품은 '상처받은 자들의 이야기'라고 요약할 수 있겠다.

(그 증거인지 세 단편 모두 꼭 병원이 나온다...)

 

그렇다보니 초현실적인 소재를 사용하지만 그 속 인물의 이야기 자체는

 

지극히 현실적이고, 현실적이라 더욱 암울하다...

 

그 와중에 세 단편 모두 후반부에 극적인 전개나 반전을 넣어주고,

 

그 덕분에 의외로 작품을 읽는 재미는 제법 충분한 편.

 

사람마다 엇갈리겠지만, 내 눈엔 주제, 소재, 스토리 모두 만족스러웠다.

 

 

 

 

다만 꼭 장점만 있는 건 아닌데, 단점은 솔직히 번역 쪽에서 문제가 된다...

 

너무 직역체로 적은 듯한 문장이 적지 않은 것이 문제인데,

 

이를테면 어린 아이들끼리 대화를 주고 받을 때는 가볍고 단조로운 어조를

 

사용하는 게 보통일 것이다. 특히 누군가를 손가락질하면서 놀리는 말투는

 

더욱 그럴 것이다. 하지만 이 작품에선 등에 난 흉터를 보고 놀리는 아이가

 

그 흉터를 가리키며 이렇게 말한다.

 

"너의 그 반점, 아빠한테 당한 거라면서?"

 

아마 이 대사를 보고 '전혀 문제 없는데?'라고 생각할 수도 있다.

 

하지만 내가 보기에 '너의'라는 부분이 무척 부자연스러웠다...

 

뭐랄까... '그거 내가 안 그랬어!' 라고 잡아떼는 대사를,

 

'그건 내가 그러지 않았어!' 라고 쓰는 느낌? 둘 다 문법적으로는 맞지만

 

대사의 현실성을 고려한다면 역시 '너의' 보다는 '너'가,

 

'그건' '그러지 않았어' 보다는 '그거' '안 그랬어'가 자연스럽지 않나 싶다.

 

 

또 하나 아쉬운 점이, 역시 직역체 때문에 생긴 부분이다.

 

일본 서브컬쳐, 특히 애니메이션을 많이 본 사람들이라면

 

등장 인물들이 강하게 부정할 때 '치가우(ちがう)!'라고 소리치는 걸 들어봤을 것이다.

 

이는 직역하면 '틀려!' '달라!' '잘못됐어!' 정도로 해석되는데,

 

상황과 문맥을 맞추면 한글로는 보통 '아니야!' 정도로 번역된다.

 

하지만 이 책에서 번역자 분은 '틀려!'라고 번역하셨다...

 

문맥에만 맞으면 상관 없겠지만 아쉽게도 맞지가 않는다...

 

본문에서 이 직역이 나온 부분을 좀 두루뭉술하게 발췌하자면,

 

"너, 무슨 일 생긴 거지?"

"틀렸어!"

 

"그게 바로 나야."

"틀려!"

 

정도 쯤 된다... 발췌문만 놓고 보면 잘 안 와닿을 수도 있지만,

 

실제로 책을 읽어보면 '틀려'보다는 '아니야'를 넣어야 더 자연스럽다는 걸 느낄 수 있을 것이다.

 

또한 어째서인지 역자 분이 '쫓다'를 절대 안 쓰시고 전부 '좇다'라고만 쓰시던데,

 

꿈, 이상을 추구한다는 의미 말고 정말 '시선은 ~을 쫓고 있었다'라고 할 때도

 

'좇다'라고 써버려서 몹시 당황스러웠다...

 

 

 

결론은, 글 자체는 매우 마음에 들었으나 역자 분이 살짝 아쉬웠던 케이스.

 

하지만 나온지 10년도 더 된 책이니 그냥 시대가 그러려니 하고 넘기면 되려나...


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메탈 하트 1
윤재호 지음 / 학산문화사(만화) / 2004년 10월
평점 :
절판


게임 전국 챔피언 오타쿠가 신작 테스터가 되었는데, 여차저차해서 히로인 안드로이드와 현실에서 미연시하는 내용. 신.만.세, 데.어.라가 떠오르지만 이쪽이 먼저고, 설정과 전개도 당위성있으며 재밌다. 히로인 '민시아'는 수상하고 학교 등교에서 1권이 끝난 탓에 다음 권이 궁금해진다.

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메탈 하트 1
윤재호 지음 / 학산문화사(만화) / 2004년 10월
평점 :
절판


 

내용을 지나친 스포 없이 간략하게 말하자면,

 

인기 격투 게임 '메탈하트'의 전국 챔피언 겸 진성 오타쿠인 주인공이

 

게임 회사로부터 초대받아 메탈하트 2탄의 게임 테스터로 선정되었는데,

 

스포일러 방지를 위해 말할 수 없는 여차저차하는 사정으로 인해서

 

게임 히로인 안드로이드와 현실에서 미연시를 하게 되었다는 전개. 

 

 

주인공이 안드로이드 히로인 '민시아'와 접촉할 때

 

게임 회사 측에서 지령을 내려준다거나 하는 상황은

 

'데이트 어 라이브'를,

 

게임 오타쿠가 현실의 여자를 공략한다는 상황은

 

'신만이 아는 세계'를 연상시키지만,

 

설정은 엄연히 다르고, 이 만화가 그들보다 먼저였으니 세이프 ㅇㅇ

 

 

무엇보다 이런 오타쿠스럽고 미연시 같은 설정임에도 불구하고

 

당위성, 인과성이 그럴듯하게 짜여져 있다.

 

그래서 안드로이드 히로인 같은 몹시 만화스럽고 비현실적인 소재를 다루면서도

 

인물의 행동, 반응은 지극히 현실적이라고나 할까.

 

 

히로인이자 사건의 중심인 '민시아'가 대체 무슨 목적인지 불분명하게

 

드러내면서 일단 떡밥을 뿌리고, 다소 유쾌한 상황임에도 불구하고

 

민시아가 몹시 수상하고 위험하게 설정된 탓에 궁금증을 자극한다.

 

그리고 드디어 현실판 미연시가 시작되는 학교 등교 첫 날을 보여주다

 

이야기가 끊어지는 바람에 다음 권이 궁금해지기까지!

 

결과적으로 만족.

 

다만 역시 캐릭터 설정이 좀 그렇달까나...

 

주인공한테 여동생도 있고, 안드로이드 사건 때문에 조력자가 된 여학생,

 

그리고 메인 히로인이자 사건의 중심인 안드로이드 '민시아'까지...

 

전형적인 하렘... 게다가 주인공한테 같은 반 친구 까지 있고...

 

남자 둘, 여자 셋... 너무 전형적이야...!!!

 

아니 뭐, 책날개에 적힌 작가님 말씀 보니,

 

미연시 플레이하다 떠오르셨다는 듯하니 납득은 간다 ㅋ...

 

 

 


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일하는 세포 3
시미즈 아카네 지음 / 학산문화사(만화) / 2016년 11월
평점 :
구판절판


적혈구가 주인공이던 이전 편들과 달리, 시민으로 나오던 일반 세포 등의 이야기가 나와서 새로운 느낌. 세포의 캐릭터 설정도 나오고, 세포 끼리 노는 모습도 보여서 그들에게 인간미까지 느껴진다. 3년 전에 날 고생시킨 '볼거리'가 등장했는데, 정작 볼이 왜 부푸는지 설명 안 해줘서 아쉽네ㅋ

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[블루레이] 낙원추방 : 한정판(렌티큘러) - 해설집(70P) + 접지 포스터
미즈시마 세이지 감독, 쿠기미야 리에 외 목소리 / 버즈픽쳐스 / 2016년 11월
평점 :
품절


왠지 비닐포장을 까기 아깝고, 어차피 집에 블루레이 플레이어도 없어서 재생도 못하는지라 그냥 개봉 안 했는데, 표지가 대박이군요. 홀로그램 이미지라서 상하좌우로 살짝 기울이면 각도가 살짝 바뀌는 게 정말 신기... 역시 사길 잘 했습니다 ㅎㅎ 돈 생기면 소장용으로 하나 더 사야 겠어요 ㅎㅎ

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