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더 샐러드 - 밥이 되는 완벽한 한 끼 샐러드
장연정 지음 / 중앙books(중앙북스) / 2022년 9월
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요즘 건강식으로 샐러드 많이들 찾으시잖아요. 샐러드 밖에서 사먹으면 왠지 양이 부족하고 비싸게 느껴질 때가 있는데요. 이제부터는 집에서 맛있고 푸짐한 샐러드를 즐기면 좋을 것 같다는 생각에 샐러드 책 만나보게 되었답니다. 푸드 스타일리스트이자 요리 연구가이신 장연정 님이 알려주는 밥이 되는 완벽한 한 끼 샐러드로 건강 챙기면 좋을 것 같아요. 든든하게 즐길 수 있는 샐러드 레시피를 담고 있다고 하니 기대가 된답니다.






이 요리 책은 총 6파트로 구성이 되어 있어요. 본격적으로 샐러드를 만들기 전에 알아두면 좋은 내용을 먼저 이야기하고 있는데요. 샐러드 채소에는 어떤 것이 있는지 그리고 잘 고르는 방법에 대해서 알려주고 있네요. 자주 쓰이는 샐러드 드레싱 재료와 미리 만들어두고 활용하면 좋은 샐러드 절임 채소, 플레이크와 오일을 소개하고 있어요. 당근 라페 한참 핫할 때가 있을때 한번 만들어 봐야지 하면서도 여지껏 만들어 보지 못했는데요. 이번 기회에 꼭 만들어 보려고 마음 먹고 있어요. 추석 지나고 난 후 샐러드로 한 끼 든든하게 먹고 건강을 챙겨야겠어요.






책에서 소개하고 있는 요즘 샐러드 56가지 레시피들을 살펴보니 정말 다 맛있어 보이더라구요. 샐러드 하면 야채만 가득한다는 느낌이 들곤 하는데 요즘 샐러드는 메인 토핑을 달리하면 신선한 채소와 함께 다양한 영양소를 챙길 수 있으니 건강에도 좋겠어요. 맛있으면서도 배고프지 않는 샐러드 레시피가 가득해서 책을 보는 내내 맛있겠다는 생각을 하면서도 얼른 만들어 먹고 싶더라구요.






원 볼 샐러드를 시작으로 원 플레이트 샐러드, 주스나 수프와 곁들이는 샐러드, 빵에 끼워 먹는 샐러드 마지막으로 웜 볼 & 포케까지 정말 다양한 샐러드 레시피가 가득하답니다. 주로 양상추를 넣은 샐러드를 만들어 먹곤 하는데 이렇게 조금만 재료와 샐러드 소스를 바꿔도 맛있는 샐러드를 맛보고 즐길 수 있다고 하니 샐러드 한 끼 식사 자주 해야겠다 싶어요. 이 책에서는 샐러드에 따라 1인분, 2인분 기준으로 레시피를 제공하고 있는데 상황에 맞게 조절하면 될 것 같아요. 샐러드 소스는 시판 제품을 주로 이용하곤 했는데 샐러드 별로 소스 레시피도 제공하고 있으니 한번 따라해보고 응용해서 다양하고 맛있는 샐러드 즐기고 싶네요.



- 위 도서를 출판사로부터 무상으로 제공받아 활용하고 작성하였습니다. -



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더 샐러드 - 밥이 되는 완벽한 한 끼 샐러드
장연정 지음 / 중앙books(중앙북스) / 2022년 9월
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다양한 샐러드 레시피를 만날 수 있어요!

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무브 텐즈 : 거미와 나비의 줄다리기 - 연산 ① 10 모으기와 가르기 상상up! 보드게임
고상한 보드게임 연구소 지음, 서영 그림, 조준 기획 / 상상의집 / 2022년 8월
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연산을 보드게임으로 배운다면 좀 더 흥미롭고 재밌게 배울 수 있는데요.

상상의집 보드게임 (무브 텐즈 :: 거미와 나비의 줄다리기)를 통해 재밌게 모으기와 가르기 실력 쌓을 수 있답니다.

끈적끈적한 거미줄에 나비가 걸렸어요!!

잡아먹으려는 거미와 도망치려는 나비의 줄다리기 한 판!

거미와 나비의 줄다리기는 누가 이길까요??

아이들과 함께 보드게임 하면서 신나는 시간 보내고 수학 실력도 쌓을 수 있으니 일석이조~!!

아이와 오랫만에 보드게임 해보았어요^^







커다란 종이상자에 들어 있는 구성품은 사진과 같아요.

주사위와 먹이카드, 나비 말, 거미 말, 숫자토큰 ,보드판, 설명서가 들어 있답니다.

'거미와 나비의 줄다리기' 는 한 가지 보드게임으로 3가지 게임을 즐길 수 있는 만큼 다양하게 활용할 수 있다는 점이 마음에 드는군요.

스테이지 1부터 스테이지 3까지 난이도에 따라 게임을 즐겨 보아요!!







새로운 보드게임을 만났으니 어떻게 게임을 하는지 숙지를 해야겠지요.

본격적으로 게임을 시작 하기 전 게임 방법을 읽어 봅니다.

게임 방법을 좀 더 자세하게 알고 싶다면 상상의집 유튜브 채널을 활용해도 좋을 것 같아요.

무브 텐즈 :: 거미와 나비의 줄다리기

만 5세 이상 / 30분 / 2~4명







보드게임의 구성품을 확인하고 보드판의 뒷 부분을 먼저 살펴보면서 모으기와 가르기에 대해서 배워 봅니다.

연산의 기초인 모으기와 가르기를 쉽고 재밌게 알아갈 수 있겠죠.

보드게임으로 반복해서 하다 보면 더욱 잘 기억할 수 있겠네요.

난이도에 따라 세가지 게임을 즐길 수 있는 만큼 각 게임마다 준비물이 조금씩 달라지는 것을 확인하고 준비해야합니다.








STAGE 1 도망쳐, 나비야

:: 게임목표 - 10의 배수와 친해지기(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100)







이제 거미줄에 걸린 나비가 빨리 도망을 갈 수 있도록 해야 해요.

플레이어 순서를 정한 후 주사위 2개를 굴려 보아요. 나온 눈금의 수를 모아서 나비 말을 옮기면 되는데요.

이때 10의 배수는 나비 말이 꼭 밟아야 한다는 것은 잊지 말아야 해요.

첫 번째 주사위의 눈금만큼 나비 말을 움직였는데 10의 배수 자리를 지나쳤다면 두번째 주사위에 나온 눈금만큼 되돌아가야 하는 규칙이 있어요. 무조건 두 주사위의 눈금만큼 더해서 말을 움직이는 것이 아니라는 말씀!!

처음에 이 부분이 많이 헷갈리기도 했는데요. 아이와 함께 게임 방법을 고민하고 규칙을 잘 이해한 후 게임을 이어 나갔습니다.

주사위에 별표가 나오면 원하는 숫자(1~5)로 사용할 수 있음을 알고 게임을 진행해봅니다.








무조건 10의 배수에서는 나비 말이 꼭 멈췄다가 가야 한다는 것을 기억해야 해요.

아이와 엎치락 뒤치락 하면서 게임을 진행했는데요. 100에 먼저 나비 말이 도착하여 거미줄을 탈출하면 승리!!

첫번째 게임에서는 아이가 승리를 거두었답니다.








STAGE 2 빠르게 도망쳐, 나비야!

:: 게임 목표 - 모으기, 가르기로 주사위 눈금의 합 만들기








두번째 게임은 모으기와 가르기로 주사위 눈금의 합을 만드는 게임이예요.

주사위와 나비 말, 숫자 토큰이 필요한데요.

주사위를 2개 굴러 나온 눈금의 수를 모아 나비 말을 옮기면 된답니다.

모은 합이 2~5라면 나비 말을 옮기고, 모은 합이 6~9라면 숫자 토큰으로 주사위 눈금의 합을 만든 후 나비 말을 움직입니다.

주사위 합이 6이 나왔다면 10과 -4를 이용해 6을 만들 수 있지요.

만약 가지고 있는 숫자 토큰으로 합을 만들지 못하면 말을 움직일 수 없어요.

주사위 별표가 나오면 원하는 숫자(1~5)로 정할 수 있고 숫자 토큰을 하나 가져올 수 있으니 이것을 잘 활용하면 좋더라구요.








요렇게 별표 주사위가 두개 다 나오면 내가 원하는 숫자를 조합하면 된답니다.

그리고 내가 원하는 숫자 토큰도 두 개나 얻는 셈이죠. 숫자 조합으로 사용한 토큰은 다시 사용할 수 없다는 것 기억해야 해요.

말은 양옆으로만 움직일 수 있다는 걸 잊지 말아요.

숫자 토큰을 이용하여 원하는 숫자를 만들면서 모으기와 가르기를 자연스럽게 익히게 된답니다.








STAGE 3 더 빠르게 잡아라, 거미야

:: 게임 목표 - 10의 배수와 모으기, 가르기로 바르고 빠르게 계산하기









마지막 단계의 게임은 더 빠르게 잡아라, 거미야라는 게임으로 10의 배수 그리고 모으기와 가르기를 계산하는 활동이네요.

먹이 카드 19장과 거미 말 1개가 필요하네요. 거미말은 숫자 7에서 시작을 한답니다.









먹이 카드 더미를 순서대로 정리한 다음 앞면이 보이게 더미를 쌓아요.

앞면은 수식이 있는 부분이구요. 뒷면에는 답이 적혀 있답니다.

먹이 카드의 문제를 풀어 거미 말을 정답 숫자 위로 옮기는데요.







거미 말은 위아래(10의 배수)로 먼저 움직인 후 양옆으로 움직일 수 있답니다.

10의 배수를 먼저 더하고 뺀 후 나머지 숫자를 움직여서 답을 찾아 갑니다.

문제의 답을 찾아 말을 옮겼다면 먹이카드 뒷면을 자신만 보고 답을 확인해보아요.

만약 답이 맞다면 자신이 먹이카드를 가져가고 틀리다면 더미에 올려 놓아 다음 플레이어가 다시 문제를 풀게 된답니다.

답을 빠르고 정확하게 푸는 게 핵심이군요.







아이와 주고 받고 하다 보니 어느새 더미의 먹이 카드가 다 사라졌네요.

자신이 가진 먹이 카드의 수를 세어 더 많다면 승리~!!

세개의 게임을 한번씩 한 결과..아이가 2번 그리고 제가 1번 이겨 최종으로 아이가 승리를 했답니다.

모으기 가르기 이미 알고 있는 수학 개념이지만 이렇게 게임으로 해보니 새롭게 느껴졌어요.

다양한 게임을 통해 모으기와 가르기 개념을 배우고 반복해서 익힐 수 있으니 수학 공부도 할 수 있고

아이와의 즐거운 시간도 보낼 수 있는 재밌는 보드게임이네요.



- 위 도서를 출판사로부터 제공받아 활용하고 작성하였습니다. -





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모바일 게임 기획의 모든 것
최주홍 지음 / 영진.com(영진닷컴) / 2020년 4월
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심심함을 달래주는 모바일 게임은 어떻게 만들어지는 걸까?? 내가 좋아하는 게임을 직접 만든다는 건 정말 설레이는 일일 것 같은데요. 많은 사람들이 좋아하는 게임을 만들기 위해서는 어떤 과정이 필요한지 궁금했는데요. 그 중에 게임 기획자가 하는 일은 무엇인지를 알 수 있는 영진닷컴의 책을 만나 보게 되었어요. '인기 모바일 게임들과 함께하는 모바일 게임 기획의 모든 것'은 게임 기획자의 실제 이야기를 담고 있어요. 만드는 과정부터 실제 개발 사례까지..책 제목처럼 게임 기획의 모든 것을 알려주고 있고 기획자에게 필요한 능력을 기르는 방법에 대해서도 알려주고 있어서 게임 기획자를 꿈꾸는 이들에게 소중한 정보를 얻을 수 있는 책이 아닌가 싶어요.







18동안 게임 기획자로 일한 저자가 들려주는 모바일 게임 기획의 과정들을 살펴 보면서 게임을 뚝딱 만드는 것이 아니라 많은 시간과 열정과 그리고 재능이 필요하다는 것을 느낄 수 있었어요. 자신의 실무 경험을 기반으로 기획의 세부 분야에 대해 이야기하고 있고 프로젝트의 진행에 대해서도 꼼꼼하게 설명해주고 있어 게임 기획자를 꿈꾸는 분에게 많은 도움이 될 것 같아요. 게임 회사에 취업하고 싶은 사람이라면 한번쯤 읽어보고 자신의 꿈을 이루기 위해 어떤 부분을 채워야 할지 고민해보는 것도 좋겠네요.







게임은 그냥 가끔씩 할 줄만 알았는데 이렇게 또 게임을 만드는 과정에 대해 알게 되어 새롭게 느껴지기도 했답니다. 이 책은 세개의 파트로 이루어져 있는데요. 첫 파트에서는 게임 회사는 무엇이고 기획자는 어떤 일을 하는지 꼼꼼하게 알려주고 있어 기본적으로 게임 기획에 대해 알아갈 수 있는 부분이네요. 게임을 하나 만드는 데도 정말 다양한 직군이 있다는 것을 알게 되었는데 그 중에서도 게임 기획자는 시나리오, 시스템, 레벨 디자인, 경제 파트 등으로 세부적으로 나뉜다는 것을 알 수 있어요.







모바일 게임이 만들어지는 과정은 크게 프리 프로덕션과 매스 프로덕션 그리고 릴리즈로 나뉘어 설명을 해주고 있어요. 게임을 만들기 위해서는 많은 자본과 인력, 시간이 필요한 만큼 처음에 방향을 잘 잡아야 하는데요. 프리 프로덕션 단계에서는 프로젝트 시작을 위한 제안서, 이를 구체화한 프로토타입, 그리고 정식 프로젝트로 인정받기 위한 허들로 이뤄져 있다고 해요.







게임 개발 관련 용어들이 조금 낯설어서 이해가 쉽지는 않지만 과정에 맞춰 자세하게 설명을 해주고 있어서 천천히 읽어 보면서 알아가고 있어요. 게임의 개발부터 배포까지 어떤 순서로 진행되는지 각 과정마다 신경써야 할 부분도 많고 무엇보다 전문적인 실력을 갖춰야 한다는 것을 알 수 있네요. 게임의 개발의 각 분야에 있어 기획자가 하는 일을 차근차근 알아갑니다. 우리가 최종적으로 만나게 되고 재밌게 즐기는 게임이 이런 많은 과정을 거쳐 만들어 진다고 하니 대단하다는 생각이 들기도 하네요. 게임을 만드는 과정을 살펴봄으로써 모바일 게임에 좀 더 관심을 가지게 되었답니다.







게임의 기획자로서 실제 경험을 살려 모바일 게임 기획에 대해 자세하게 설명을 해주고 있는데요. 늘 게임 기획과 개발에 성공한 저자는 아니라는 것을 기획자 이야기를 통해 알 수 있었어요. 기획의 과정 설명 중간에 자신의 경험담을 담아 기획자로써의 삶을 엿볼 수 있어요. 실패, 성공을 반복하면서도 꾸준하게 자신의 길을 걸어 오는 모습이 대단하게 느껴졌고 게임 회사에 취업을 하고자 하는 분들에게는 많은 생각과 좋은 에너지를 얻을 수 있을 것 같아요.







기나긴 여정 끝에 만나게 되는 완성된 모바일 게임!! 세상에 내보내기 위해 일부 제한된 유저에게 미리 보여주고 테스트하는 릴리즈 단계를 거치게 되지요. 팀 내부에서만 플레이하던 것을 외부에 공개하면서 게임에 대한 피드백을 받고 수정하여 세상에 오픈하게 된답니다. 새로운 게임을 오픈했다고 해서 끝이 난 게 아니라 콘텐츠 이외에도 서비스 중 일어나는 여러 가지 문제에 대해 대응하는 시간이 필요하다고 해요. 또한 신규 콘텐츠 개발을 물론 유저들이 게임을 보다 즐겁게 즐기기 위해 게임 개발자들은 계속해서 체크해야 되는 부분이 많다는 것이 알게 되었어요.







게임 회사는 무엇이고 기획자는 무엇인가를 시작으로 모바일 게임이 어떻게 만들어지는지 각 과정 그리고 분야에 맞는 게임 기획자의 일들을 알 수 있었는데요. 마지막 파트3에서는 저자의 실제 게임 개발 사례를 만나 볼 수 있답니다. 전투 시스템과 개릭터 성장, 기타 시스템, 인디 게임 만들기에 대한 이야기로 나눠 구성이 되어 있는데요. 전투와 성장은 게임의 주축이 되지만 그 외에도 중요한 시스템이 많아요. 튜토리얼이나 퀘스트를 비롯한 나머지 시스템에 대해서도 알아 보았어요. 그리고 마지막으로 저자가 만든 인디 게임 개발 이야기도 담고 있네요. 게임을 만드는 과정이 이렇게 많고 복잡한지 그리고 게임의 기획자가 해야 하는 일들은 분야마다 다르고 다양하다는 것을 알 수 있었던 시간이었네요. 기획자의 관점에서 게임을 만들어 가는 과정을 살펴보는 재미를 느낄 수 있었는데 게임 회사 취업을 원하는 분들이 읽으면 좋을 것 같다는 생각을 해봅니다.


- 위 도서를 출판사로부터 제공받아 활용하고 작성하였습니다. -





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숨마쿰라우데 중학 수학 실전문제집 2-하 (2024년용) 숨마 중학 실전 수학 (2024년)
강순모 외 지음 / 이룸이앤비 / 2018년 12월
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이제 막 시작된 새학기~!!

중2수학문제집 숨마쿰라우데 중학수학 실전문제집으로 중학교 2학기 수학공부하고 있어요.

기출문제로 핵심개념을 잡고 내신도 대비할 수 있다고 하니 부지런히 풀어 보도록 해야겠네요.






숨마쿰라우데 중학수학 실전문제집은 2개의 파트로 나눠 구성되어 있는데요.

바로 핵심개념 특강편과 내신만점 도전편이예요.

차례와 함께 학습 플래너가 있어 참고해서 공부해봅니다.

중학교 2학년 2학기에는 도형의 성질, 도형의 닮음, 확률에 대해 배우게 되네요.






우선 수학 개념부터 배우고 익히며 탄탄하게 기초를 다져야 하는데요.

이등변삼각형의 성질과 직각삼각형의 합동과 관련한 개념별로 정리가 되어 있어요.

핵심 개념부터 익히고 난 후 개념확인 문제들을 풀어 보면서 다시 한번 기억해보도록 해요.

개념 α에서는 알아두면 좋은 내용들을 추가적으로 담고 있어서 이 부분 또한 빠짐없이 읽어 본다면 수학 실력을 좀 더 업그레이드 할 수 있겠네요.






개념을 익히고 확인을 했다면 핵심유형으로 개념을 정복하는 시간을 가지게 되어요.

핵심유형의 문제를 제시해주고 있어서 이 문제를 푼 다음 비슷한 유형의 문제들을 풀어 보면서 반복해서 개념을 익히고 자신의 것으로 만들어 볼 수 있어요.

다양한 유형의 문제들을 풀면서 개념을 확실하게 자기 것으로 만드는 연습을 할 수 있네요.






기출문제로 실력 다지는 시간도 꼭 필요하잖아요.

이등변삼각형의 성질과 직각삼각형의 합동과 관련한 기출문제를 풀어 보았어요.

잘 나오는 문제나 내신 관련 문제 그리고 서술형 문제 등 다양한 기출문제 꼼꼼히 풀어보면서 수학 실력을 쌓아가지요.

아이와 함께 문제를 풀어 보면서 헷갈리는 부분은 다시 개념을 확인하고 문제를 확인해보았답니다.






개념을 탄탄하게 다져야 응용 문제를 풀어 나갈 수 있는 만큼 개념 숙지는 꼭 필요한 부분이잖아요.

개념 정리 부분을 꼼꼼하게 읽어보고 이해하는 시간을 충분히 가지는 게 좋을 것 같아요.

관련 문제들을 풀어 보면서 다시 한번 확인하는 센스!!






아이가 어떻게 풀어야 할지 모르는 문제들을 함께 고민하여 풀어 보기도 하는데요.

개념을 잘 알고 있다 해도 문제에 어떻게 적용하는지는 반복해서 연습해야 하는 부분이더라구요.

문제가 잘 안 풀린다고 금방 포기하는 것이 아니라 끈질기게 생각하고 개념을 적용해보면서 문제를 해결해나가는 습관을 들여야겠다 생각이 드는데요.

계속해서 고민하고 온전히 자신의 힘으로 답을 얻는 즐거움을 느껴봤으면 좋겠어요.






중학교수학문제집 숨마쿰라우데 실전문제집 열심히 풀어보고 있어요.

학습 플래너 참고하여 부담없이 공부하고 있는데요.

유형별 문제들을 풀어 보면서 부족한 개념들은 다시 확인하고 넘어가는 습관도 들이게 되네요.






아이들이 어려워하는 서술형문제도 함께 수록되어 있으니 빼놓지 않고 풀어주는 센스~!!

풀이과정을 자세하게 쓰는 연습은 꾸준히 하는 게 좋겠죠.






파트 2는 내신만점 도전편이예요.

기출문제로 내신대비와 내신만점 도전하기 순서대로 공부해 나가봅니다.

앞에 파트 1의 진도에 맞춰 내신만점 도전편을 활용해도 좋고 아니면 단원별로 끊어서 활용해도 좋을 것 같아요.

딸아이는 아직 어떻게 파트2를 활용할지 몰라 좀 더 고민을 해보기로 했어요.






기출문제로 내신대비에서는 본문의 각 강마다 있는 기출문제로 실력 다지기의 유사문제로 구성되어 있어요.

또한 내신만점 도전하기에서는 중간,기말 고사를 대비할 수 있도록 중단원별 실전대비 문제를 싣고 있는 만큼 시기별로 잘 활용하여 원하는 목표를 달성하면 좋겠네요.






아이들이 힘들어 하는 서술형 문제와 고난도 문제를 뒤쪽에 싣고 있으니 열심히 고민하고 풀어 봐야겠어요.

다양한 기출문제를 풀어 보면서 개념을 완벽하게 익히고 문제에 적용하는 실력을 차곡차곡 쌓아가도록 해요.

숨마쿰라우데 중학수학 실전문제집와 함께 2학기 수학 개념 잡고 내신 만점 도전해봐야겠어요!!





- 위 도서를 출판사로부터 무상으로 제공받아 활용하고 작성하였습니다. -



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