길로 통하는 세계사
임레 파이너 지음, 로랑 스테파노 그림, 박유형 옮김, 모지현 감수 / 북스토리아이 / 2020년 4월
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길의 역사는 인간의 역사!

길은 여러 가지의 색을 지니고 있다.

평화의 길이 있는 반면 전쟁의 길도 있다.

기원전 6~4세기, 페르시아 왕 다리우스가 건설한 왕의 길(Royal road)은 길이가 무려 2천7백 킬로미티나 된다고 한다. 영화 300에서 그리스로 향하는 길이 바로 이 길이다.

페르시아는 정복을 위해 이 길을 만들었지만 종국에는 이 길로 군사를 몰아서 온 알렉산드로스에 의해서 패하게 되는 결과를 낳는다,

문명을 앞당긴 길도 있었고 반대로 길이 문명을 파괴하기도 했었다.

기원전 2세기에서 기원후 15세기를 대표하는 길은 실크로드다.

15세기 항해술이 발달하기 전까지 중국 장안에서 중앙아시아의 대초원지대를 지나 페르시아에 이르는 이 길은 자유무역을 꽃피우는 토대가 되었다.

하지만 전 세계 1억 인구의 목숨을 앗아간 흑사병의 원인이 실크로드에 있다고 하면 이 길은 죽음의 길이 된다.

해서 길의 역사가 곧 인간의 역사다.

무역의 양상, 돈의 흐름이 바뀐 것 또한 길의 영향이다.

뱃길은 소량의 비단에서 대량의 도자기로 바뀌면서 유렵 내의 문화적 변화를 만들었다.

실크로드를 횡단한 마르코폴르의 <동방 견문론>에 당시 사람들은 열광을 했고, 이에 동양의 도자기는 유럽 사람들을 열광시켰다고 한다.

이동 중에 파손되지 않게 종이로 도자기를 포장하기 위해 사용된 것이 일본의 목판화 우키요에다.

일본의 목판회에 영향을 받은 화가가 고흐, 모네이니 길은 문화로도 이어진다.




세계의 역사를 바꾼 10개의 길에 대해서 인포그라피를 통해서 알기 쉽게 정리를 해 놓은 책이다.

너무 간단하게 내용이 압축이 되어 있는 점에서는 아쉬운 점이 있지만, 아이와 함께 세계사를 이야기하는 데는 안성맞춤인 책인 것 같다.

그리고 상대적으로 덜 관심을 가졌던 잉카의 길 '카팍 냔'에 대해서 알게 되었다.

안데스산맥이라는 큰 걸림돌을 잉카인의 기술로 6천 킬로미터에 달하는 길을 만들었다는 놀라운 사실을 말이다.

'역사상 이처럼 훌륭한 업적을 기록한 전레는 없을 것이다.

잉카의 길은 깊은 골짜기와 높은 산, 눈 덮인 봉우리, 바위 덩어리를 지나 급류가 휘몰아치는 연안으로 이어진다. 어디에 있으나 한결같이 바닥은 평형하고 돌이 깔려 있으며 산맥의 가장자리를 따라 고르게 패어 있다.

(---) 강둑을 따라 지어진 담이 길을 지탱해 주고, (---) 도로는 말끔히 정돈되어 있다.

돌에서 나온 파편을 볼 수 없으며 일정한 간격을 두고 역참과 저장고, 태양의 신전이 있다.

오! 이러한 업적을 이록했노라고, 알렉산드로스 대왕이든 그 누구든 세계를 지배했던 왕에게서 그의 찬란한 업적을 들을 수 있다면 얼마나 좋겠는가! '

- 1553년, 페드로 시에사 데 레온의 <페루 연대기> 중에서

기회가 되면 아이와 함께 세계의 역사를 바꾼 길을 걷고 싶다.

시베리아 횡단열차는 버킷리스트 중의 하나였다.



길에서 배워야 할 것은 길 위의 이치뿐만 아니라 신경림 시인이 이야기한 '안으로 나 있는 길을 찾는' 것이 우선되어야 하는 것인지도 모르겠다.

'사람들은 자기들이 길을 만들 줄 알지만

길은 순순히 사람들의 뜻을 좇지는 않는다

(---)

길이 사람을 밖에서 안으로 끌고 들어가

스스로를 깊이 들여다보게 한다는 것을 모른다

길이 밖으로가 아니라 안으로 나 있다는 것을'

- 신경림 시인 '길' 중에서



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초등학생을 위한 요리 과학실험실 - 과학 개념이 한입에 쏙 들어오는 탐구활동 교과서 교과서 잡는 바이킹 시리즈
정주현.김해진 감수, 민재회 그림 / 바이킹 / 2020년 4월
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요리 속 숨어 있는 과학 이야기를 캐내다

호기심 가득한 아이로 키우고 싶은 것은 부모들의 공통된 것이겠지요.

인터넷 공간에는 독창적인 자기만의 방법으로 새로운 세계를 구축한 이들의 모습을 봅니다.

창의는 호기심에서 옵니다.

생활 속에서 부딪히는 것들에 대해서 '왜?'라는 질문을 부모가 던질 때 아이의 호기심이 함께 자라는 것이 아닐까요.

쉬우면서도 좋은 방법이 요리 속에 숨어 있는 과학이 원리를 함께 찾아내는 방법이지 않을까요.





지금까지 지나쳤던 음식에 관심을 가지면서 "왜 그럴까?" 생각하는 사이

초등학교 교과서에 나오는 과학을 아이와 함께 배울 수 있습니다. 바로 이 책을 통해서 말입니다.

자 이제 음식에 숨어 있는 과학의 비밀을 찾아 떠나 볼까요?

교과서 속 과학 개념이 쏙 ~~~

1. 호떡을 먹으면서 이스트와 발효를 배우다



빵 반죽 안에서 이스트가 발효 작용을 일으키는 원리뿐만이 아니라 효모(yeast)의 기원 및 역사에 관해서 재미있게 배울 수 있습니다.

눈에 보이지 않는 미생물이 어떤 변화를 일으키는지 호떡 반죽을 해가면서 아이와 이야기하다 보면 과학의 원리가 쏙쏙 들어가겠죠. :)

2. 꽃차를 통해 배우는 삼투 현상



농도가 다른 두 용액이 있을 때 물이 반투막을 지난 농도가 낮은 곳에서 높은 곳으로 이동하는 현상, 삼투 현상을 배울 수 있는 음식이 많이 있죠.

오이가 쭈글쭈글하게 원리, 라면에 찬밥이 더 맛있게 느껴지는 이유 그리고 꽃차의 원리에 삼투 현상이 숨어 있었네요.

음식에서만 찾을 수 있는 게 아니었네요.

목욕탕에서 손이 쭈글쭈글해지는 것도 바로 삼투압 현상 때문이었네요.


3. 겉과 속이 뒤바뀐 달걀에서 배우는 원심력



삶은 달걀을 벗기면 흰자 안에 노른자가 있죠.

그런데 이게 바뀐 것을 처음 본 어린 시절 놀라움을 잊을 수가 없네요.

놀라운 마법을 집에서도 쉽게 할 수 있는 것은 바로 원심력이 원리 덕분입니다.

노른자는 흰자보다 밀도가 더 높죠.

원심력을 이용해서 돌리다 보면 밀도가 높은 쪽이 바깥쪽으로 자꾸 밀려나게 되는 거죠.

달걀을 삶기 전에 부모가 조그마한 노력을 들이면 아이들의 호기심은 쭉~ 늘어나게 되는 것이죠.

아이의 호기심만이 아니라,

어른들에게도 도움이 되는 알짜 정보들이 가득하네요.

양파를 덜 맵게 까는 법이라든가, 시금치를 더 싱싱하게 보이게 삶는 방법 등.

아이와 직접 요리 실험을 하며 과학 현상도 관찰하고,

맛있는 음식도 먹고, 무엇보다 아이와 열린 소통을 할 수 있는 1석 3조 효과가 있는 책이네요.



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이야기를 만들고 소통하고 시간을 즐기는 33가지 방법 - 이야기톡 클래식 가이드북 와이에듀북 시리즈
윤성혜 지음 / 와이스토리 / 2018년 9월
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교육에 게임 방식을 접목시킨 게이미피케이션이 유행하고 있다.

놀이를 더했을 때의 장점은 아이들의 적극적인 참여가 가능하다는 것이고, 창의력에도 도움이 된다는 연구결과가 있다.

교육 현장에서는 전문가에 의해서 진행을 하면 되지만 집에서 쉽게 할 수 있는 방법은 없을까?

개학이 연기가 되면서 이런 고민을 하는 부모들이 많을 것으로 보고 있다.

집콕을 해야 하는 아이들이 선택할 수 있는 것은 게임 아니면 TV이다.

그러다 보니 부모와 아이의 갈등 또한 자꾸만 커지는 숫자처럼 쌓여만 간다.

부모와 아이가 함께 즐겁게 놀 수 있는 방법이 있어 소개한다.



책에는 카드를 가지고 다양한 놀이를 즐길 수 있는 방법이 소개되어 있다.

이야기를 만들고 꼬리에 꼬리를 무는 이야기에 여러 색깔을 입히다 보면 친구의 몰랐던 면도 발견하게 되는 것은 덤으로 얻을 수 있게 된다.

이야기가 가진 힘은 누구나 알고 있다.

그러나 이야기를 만드는 것은 쉬운 일이 아니다.

놀이를 통해서 자연스레 이야기를 만들 수 있는 방법이 있다면?

잠자고 있던 당신의 서사 창의력을 톡!

책에서 소개되어 있는 놀이 효과를 정리해보면 다음과 같다.

그림을 해석하는 상상력

문제를 해결하는 창의력

내 생각을 보여주는 표현력

분위기를 바꾸는 순발력

서로 친해지는 사교성

이야기 구조를 완성하는 서사력

시인은 감정을 말하는 사람이 아니라, 사물이 하는 이야기를 받아 적는 사람이라고 했다.

카드에 있는 그림을 보고 다양한 이야기를 지어내는 아이들을 보고 있으면 전부 시인 같다.


첫 카드를 내면서 이야기를 지어낸 사람의 바통을 이어 받아 논리에 어긋나지 않게 이야기를 지어내야 한다.

다음 사람의 이야기를 들으면서 말이 된다느니, 말이 전혀 되지 않는다느니 하는 사이에 시간은 훌쩍 지나간다.

이렇게 이 책에는 무려 33가지의 놀이 방법이 소개되어 있다.

그리고 목적별, 연령별, 인원별, 활용 시간별로 게임의 방법이 잘 분류되어 있어서 게임의 목적에 맞게 쉽게 선택할 수 있게 잘 분류가 되어있다.



COVID-19가 우리의 일상에 많은 변화를 가져왔다.

예기치 못한 것으로 앞으로 직장에서는 일하는 방식의 변화도 생길 것이다.

마찬가지로 집에서 '놀이'에 대한 것도 교육 못지않게 고민하게 되는 것 같다.


책에 소개된 몇 가지 게임을 설명을 드리면 ...

첫째, 요정이 숨긴 이야기를 만드는 것.

선택한 두 장의 카드 사이에 들어갈 이야기를 먼드는 것인데,

이야기를 쓰고 싶을 때 이 카드를 활용해서 글을 써봐야겠다는, 혼자 놀 수 있는 방법을 찾은 듯해서 좋았다.

둘째, 버킷 빙고게임.

상대방의 버킷리스트를 알아갈 수 있는 게임인데, 이를 통해서 서로가 보다 더 알아가는데 도움이 될만한 게임이다.

셋째, 호이 호이, 장벽을 넘어요 게임

이 게임은 회사 워크샵에서 활용을 하면 좋을 것 같다는 생각을 했다.

장벽이 되는 거를 이야기하면 다른 사람들이 문제의 해결 방법을 생각한 후에 이야기하는 방식으로 진행되는 게임인데, 브레인스토밍 방식도 좋지만, 게임을 통해서 하면 보다 다양한 의견들이 나오리리 기대한다.



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기묘한 과학책 - 거대 괴물 · 좀비 · 뱀파이어 · 유령 · 외계인에 관한 실제적이고 이론적인 존재 증명
쿠라레 지음, 박종성 옮김 / 보누스 / 2020년 2월
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우리의 지식 대부분의 지식은 인간이 중심에 있습니다.

마치 옛날 지구를 중심으로 모든 천체가 돌아간다는 천동설처럼 말입니다.

그러나 과학은 인간인 중심인 지식의 영역에서 멀리 벗어나게 해줍니다.

과학의 창으로 본 세상은 쉽게 지구를 벗어나서 우주를 여행하게 하고, 또 때로는 극한 환경에서 살아가는 생물들을 만나게 됩니다.


인간은 도저히 살아낼 수 없는 환경에서 살아가는 지구의 생물들입니다. 경이롭지 않습니까!

자연스레 인간만이 지구의 중심이라는 생각을 벗어나게 하고, 왜 다른 생물과 지구에서 공존해야 하는지를 깨닫게 됩니다.

세상은 다면적이고, 우리는 앞으로 계속해서 그 새로운 면을 만나게 될 것입니다.

바로 과학 덕분에 말입니다.

우리가 세계에 관해서, 우주에 대해서, 생물에 대해서 더 많이 알아갈수록 그 다양성과 아름다움과 단순함에 놀라게 됩니다.



이 책의 저자 '쿠라레'는 과학 전문 작가이자 일탈을 꿈꾸는 과학자로 소개되어 있습니다.

'사람들의 상상력을 키워주는 영화, 소설, 만화, 게임 등을 이해하는 데 도움을 주는 과학책을 쓰고 싶다'는 생각에서 이 책을 집필했다고 합니다.

해서 SF 작가를 꿈꾸는 사람들이나, SF를 즐기는 이들이 즐기기에 딱인 책입니다.


SF 영화를 몇 번이나 봐야 이해가 되는 영화들이 있습니다.

영화의 스토리로는 충분히 뛰어난 영화임에도 여러 번 보는 사람들의 욕망은 영화 속에 녹아 있는 과학적 원리, 사실을 알고 싶은 열정이 있기 때문입니다.

'과학 이론상 말도 안 되는 이야기'라고 부정해버리기보다는 '어떻게 해야 과학적으로 말이 될까?'라고 진지한 자세로 생각해보는 것, 이것이야말로 '과학이 우리에게 주는 재미'가 아닐까 라고 작가는 이야기합니다.

이는 삶의 태도와도 같은 선상에 있습니다.

말이 안 되는 것이라고 하기보다는 이게 왜 이렇게 될 수 있을까? 하는 스스로의 질문을 안고 살아가가는 사람의 삶이 더 재미있지 않겠습니까!

책에 나온 몇 가지 이야기를 옮겨 봅니다.

첫째, 미스터리 소설이나 영화에 등장하는 독극물 '청산가리'에 대한 내용입니다.


청산가리는 성분상 누군가를 독살하기에 적합한 물질이 아니라는 겁니다.

이유는 성분 자체가 '불안정'해서 독성이 너무 쉽게 사라져 버린다는 것이고, 해서 우연히 손에 넣었다고 하더라도 적절히 관리하기 않으면 아무 쓸모 없는 가루가 된다고 합니다.

또한 사람을 확실하게 죽이려면 한 숟가락 가득 퍼먹어야 하는데, 이러면 청산가리가 들어간 음식 맛은 급격히 변해버리기 때문에 몰리 일을 처리할 수 없다고 작가는 설명합니다.

앞으로 소설에서 독살의 도구로 더 이상 청산가리는 이용될 수 없을 듯합니다.


한때 'CSI 과학 수사대'를 즐겨봤습니다. 앞으로 '과학 수사'를 좀 더 즐기기 위해서 알아두면 좋은 내용을 옮겨 봅니다.

과학 수사의 3대 요소.

1. 지문 감식

2. DNA 감정

3. 상황 증명

지문 감식은 아무리 서둘러도 최소 3일이 걸리고 보통은 일주일 정도 걸린다고 합니다.

향후 100% 디지털 감식으로 전환되고 나면 단 몇 분 만에 감식을 할 수 있을지는 몰라도 지금의 기술로는 그렇다고 하니, 만약 영화를 보다가 몇 분 안에 결과가 나오는 것이 있으면 과장된 거라고 이야기를 하면 멋있어 보이지 않을까요? :)

그리고 지문 채취 기술도 광학 디지털 기기 개발로 인해 콘크리트 벽처럼 울퉁불퉁한 표면에서도 쉽게 채취할 수 있다고 하네요.

또한 사람 몸에서도 지문을 채취할 수 있다고 하니, 앞으로 소설이나 영화에서 이런 장면이 곧 나오리라 봅니다.

DNA 감정은 압도적인 증거 능력을 가지지만 감정하는 사람의 전문성이 떨어지고 장비가 오류일 가능성이 있다는 것입니다.

이 책에서 소개하는 1990년 아시카가 사건이나 1993년부터 2008년까지 40차례 발생한 범죄 사건 모두에 연루된 '하일부론의 유령'이라고 일컫는 사건이 바로 감정하는 사람의 오류 때문에 일어난 사건이라고 합니다. 우리나라도 이런 사건이 종종 보도가 되는 것을 보면 DNA 감정 하나 만으로 유추해내는 것은 위험이 있어 보입니다.

상황 증명은 지문과 DNA가 미시적인 증거인 반면 거시적인 증거를 유추하는 데 사용된다.

셜록 홈즈를 즐긴다는 것은 상황 증명을 유추해 내는 과정을 즐기는 것과 같다고 할 수 있다.


혈흔이 발견되면 흩뿌려진 형태를 보고 '어떻게 찌르거나 벤 것인지'를 알아낸다.

칼로 찌른 형태를 보고 '키, 신체 능력, 근육량' 등과 같은 범인의 특징을 속속들이 파악한다.

그야말로 과학 수사의 정수다.

앞으로 과학 수사의 3대 요소를 기억하면 본다면 더 재미나게 볼 수 있지 않을까요.

SF나 소설에 등장하는 기술들을 상상의 산물로만 볼 것인가?

아니면 픽션에 나오는 모든 것들이 결국 우리가 살고 있는 세상의 과학과 아이디어를 바탕으로 하고 있다는 것을 깨닫게 될 것인가?

이 질문에 대한 해답을 '기묘한 과학책'을 통해서 확인하시기 바랍니다. : )



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1달러의 세계 경제 여행 - 달러의 흐름으로 보는 세계 경제의 작동원리
다르시니 데이비드 지음, 박선령 옮김 / 센시오 / 2020년 1월
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'모든 것의 이면에는 '경제'가 있다.'


이 말을 부정할 사람은 없지만, 그렇다고 모든 것의 이면에 있는 '경제'를 제대로 이해하는 사람 또한 많지 않은 것이 현실이다.

안다고 하더라도 우리 삶에 직접적인 영향을 끼치는 미국, 중국의 입김이 직접 우리 삶에 어떤 변화를 가져올지 정확히 예측하는 것 또한 쉽지 않은 일이다.


책의 제목과 표지가 경제에 대해 어렵지 않게 설명할 것 같지 않은가? :)

책의 저자는 '세계 경제 읽어주는 여자'로 유명한 방송인 겸 경제 칼럼니스트라고 한다.


BBC에서 진행을 한 탓에 책의 구성 또한 미국에서 중국, 나이지리아, 인도, 이라크, 러시아, 독일, 영국을 거쳐서 다시 미국으로 돈이 돌아오는 르포 형태로 구성이 되어 있다.


세계적인 자금 이동 흐름을 눈여겨보아야 하는 이유는 무엇일까?

"달러를 투자 받는 대가에는 수익뿐 아니라 권력에 대한 굴복이 포함된다.

그것은 곧 소유와 경제적 통제권의 이동을 의미하는 것이다."


미국인들이 월마트에서 싸게 구입한 물건값이 중국으로 흘러 들어가고 다시 그 돈은 중국의 일대일로 정책에 따라서 머나먼 아프리카까지 여행을 하게 된다.


'중국이 나이지리아에 투자한다는 것은 단순한 철도 건설시장 공략 이상이다.

이는 중국의 뉴 실크로드 플랜의 핵심이다.

철도는 인프라일 뿐이고, 궁극적인 목표는 아시아와 아프리카 간의 긴밀한 무역이다.'


이지리아까지 간 돈은 다시 나이지리아에서 꼭 필요한 쌀을 사기 위해 인도로 간다.


'세계의 식탁을 쥐락펴락하는 상위 4개 기업을 일컬어 'ABCD'라고 부르는데,

ADM, Bunge, Cargill, Drefus의 앞 글자를 딴 것이다.

이들이 전 세계에 유통시키는 식량은 식품의 1/3, 곡물의 75퍼센트를 차지한다'


이제 인도는 다음 단계로 도약을 해야 한다.

그러기 위해서는 도로를 깔아야 한다. 그러기 위해서 이들에게 필요한 것은 유전이다.

이제 인도의 1달러는 이라크의 유전을 향한다.

중동에 위치한 이라크는 언제나 석유 자원 보호를 하기 위한 무기가 필요하다,

해서 이 돈은 무기 구입을 위해서 다시 러시아로 향한다.

그리고 러시아에 도착한 돈은 러시아 부자들이 많이 이용하는 독일로 향한다.

독일에 잠시 머물던 돈은 나폴레옹이 '장사치들의 나라'라고 한 영국으로 간다.

그렇게 간 1달러는 미국 시장을 개척하기 위한 다시 처음 출발했던 곳으로 간다.

여행은 아는 만큼 보인다고 했다.

달러의 뒤를 따라 여행하다 보면 다른 나라의 경제가, 권력이 우리 삶에 어떻게 영향을 미치게 되는지 배우게 된다.

경제는 중요하지만 쉬운 학문은 아니다

경제의 기본 지식을 배우고 싶은 이들에게는 안성맞춤인 책이지만, 이미 환율정책을 비롯한 경제에 일가견이 있는 분들이 읽기에는 조금은 지루한 감이 있지 않을까 싶다.


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