올림포스 Olympos
댄 시먼스 지음, 김수연 옮김 / 베가북스 / 2009년 9월
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댄 시먼즈| 김수연| 베가북스| 2009.09.26 | 960p

 

묵직한 책이 한손으로도 들수가 없다. 960페이지라는 책 소개는 잘못된 듯 하다. 마지막 장을 넘기니 1087페이지다. 몇 권  약 1000페이지 정도되는 책을 읽은 것 같기는 하지만 마음이 새로와진다. 더구나 내가 좋아하는 판타지라지 않은가. 두께의 압박은 그저 들고 다니기 힘들어 집에서 밖에 읽을 수 없다는 정도로만 다가온다. 오랜만에 가슴이 콩닥콩닥 뛰는 소리를 듣게 된다.

오래된 미래와 신화의 과거가 조우한 스페이스 판타지의 대단원 표지의 한줄의 글이 음 만만치 않은 등장인물들과 장면들을 연출하겠군 하는 생각을 갖게 한다. 이런들 어떻고 저런들 어떠리 이제 그 판타스틱한 세계 속으로 빠져보기로 한다. 오호.. 근데 처음부터 만만치가 않다. 갑작스럽게 튀어나온 전쟁.. 아는 이름들이 몇 보이는 것을 보니 아마도 이건 트로이의 전쟁인가싶다. 작가가 2003년 쓰고 우리에게 2007년에 알려진  <일리움>의 후속작이란 설명을 듣고 이해가 되기 시작한다. 그러니 처음부터 헤멜수 밖에 ^^...

 

살아있기에도 헷갈리는 시절이다. P43 가 아니라 읽기에도 숨가쁘고 헷갈리는 인물과 로봇들의 등장이며 과거의 신화와 미래의 양자역학이니 하는 첨단 물리학의 적용이다. 그래도 그리스로마 신화정도는 대충 알수 있다고 생각했는데 인간과 신들의 싸움이 상상의 한계를 넘어서게 만든다. 마음 잡고 읽지 않으면 그 내용을 따라갈 수가 없다. 짬짬이 시간을 내어 읽다 주저앉아 버린다. 정신없이 빠져들 정도의 매력도 있지만 처음부터 끝을 향해 마라톤을 하듯 달려가지 않으면 어느 순간 길을 잃어버린 것을 발견할 수가 있다. 엄청난 스토리에 몇 번을 돌아가길 했지만 그나마 읽기 전 일리움의 등장인물에 대한 소개를 먼저 받고 100여개에 가까운 꼭지로 나누어 놓은 것이 나름 생각을 정리하며 읽는데 도움을 준다.

 

이들은 그저 신이 아니었다. 지구화된 행성 화성 그곳에 올림포스가 있다. 신들은 이제 번개나 던지고 사랑놀이나 하며 절대적 권력으로 인간들을 테스트하는 그런 존재들이 아니라 첨단무기로 무장하고 인간과 전쟁을 벌이고 있다. 헥토르가 아닌 파리스가 죽고 그의 장례식 장면에서는 파리스의 아내라 주장하며 불길속으로 뛰어드는 여인이 있고 파리스를 죽인것은 신인 아폴로가 아니라 필록테테스의 화살이라는 충격적 폭로로 시작되고 있는 올림포스는 고대 그리스의 철학자 호메로스의 일리어드를 연상하게 만든다. 트로이 전쟁 중 마지막 해를 묘사했다는 서사시를 우리와 아는 것과는 조금 다르게 스페이스 판타지물로 만들어 버렸다. 어쩜 전혀 다른 인간과 신 그리고 로봇이라는 세 존재를 통해 문학 과학 첨단 기술까지 선보이고 있으며 그들의 전쟁과 배신 그리고 사랑과 화합을 통해 세상에 말하고픈 얘기를 살포시 내포하고 있다.

 

시공간을 넘나들수 있는 네트워크가 존재하고 과거- 현재- 미래가 서로 엉겨 있는 이런 상상을 할 수 있다는 사실 자체가 놀랍다. 어릴적 정말 재미있게 보았던 <백투더 퓨처>나 <스타트랙><스타워즈>가 이 책안에는 모두 함께 있다. 서양문학의 바탕이 된다는 그리스로마 신화가 대단하다는 생각을 한다. 대문호들의 대작들에 영향을 주더니 이제 호머, 세익스피어, 프루스트 같은 대가들을 한 자리에 모았다. 읽기에 숨가쁠 것이다. 그렇지만 시도해 볼 만하지 않은가 하며 권한다. 



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상식으로 꼭 알아야 할 그리스 로마 신화
김성대 엮음 / 삼양미디어 / 2007년 5월
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그리스 로마 신화는 단편적으로 읽었던 거 같다. 어릴적 읽었던 문학책 전집속에 들어 있던 한 권의 책으로 만남이 시작되었던 그리스 로마 신화는 신들의 끊임없는 질투와 사랑 그리고 용맹스러운 모습을 보면서 내가 상상의 나래를 펼치도록 도와주기도 하고 그들의 멋진 모습에 빠져들어 버리게 하기도 했었다. 어른이 되고 신화는 그저 신화일 뿐이라고 생각하면서도 그 때의 기분과 느낌을 지울수 없는 것는 그런면을 가지고 있었다.

분명 첫 장에서 마지막까지 읽어보았을텐데 다 기억하지는 못하는거 같다. 몇몇의 유명 에피소드들이나 그 안의 영웅들그리고 특정한 신들의 이름이 머리속에 남아있을 뿐이다. 다시 한번 읽어 보아야지 하면서도 잘 안되는 것들이 고전인거 같다.

 

<상식으로 꼭 알아야 할 그리스 로마 신화>다. 내 머리속에 그렇게 상식이 없었을까 싶기는 했지만 읽으면서 새록새록 신화의 새로운 면을 발견하게 된다.  이번 그리스 로마 신화 세계로의 초대는 단순히 흥미거리만을 읽어내는 것이 아니라 신들의 계보나 그 이름에서 이루어진 단어들의 유래까지 좀 독특한 구성이었다. 일목요연하게 정리된 내용은 신화의 시작은 어디에서부터 였을지 생각지 못했던 곳에서 시작된다. 이미 알고 있었지만 한동안 놓고 지냈던 신화들을 읽는 즐거움에  하나 더 책 전반에 담겨 있는 사진들의 역활 또한 빼놓을 수 없다. 한번도 가 보지 못했지만 그리스의 디오니소스 극장이나 아폴론, 파르테논 신전과 같은 그리스의 고대 건축물들과 화가들에 의해 재 해석되어 그들만의 신화로 탄생된 미술품들도 감상하는 재미도 쏠쏠하다.

 

많은 문학 작품들의 모티브가 되고 예술 작품의 소재가 되어 인류의 문화에 지대한 영향을 끼쳤던 그리스로마 신화이다. 동양에도 유수한 역사를 지닌 나라라면 우리의 단군신화처럼 건국신화나 신과 인간과의 관계에 대한 다양한 신화가 존재하지만 좀더 파워플하고 광범위하게 전 세계인의 마음을 사로잡은 것이 그리스 로마 신화이기에 읽으면서도 정말 상상력의 보물창고라는 말이 딱 맞구나 하는 느낌을 받게 된다. 우리가 알고 있는 오딧세이, 영화로도 자주 리메이크 되는 트로이의 목마, 인간에게 희망이라는 선물을 안겨준 판도라의 상자, 사랑과 미움의 화살을 지닌 큐피트(에로스), 힘센 장사의 대명사인 헤라클래스,등 그 단어만으로도 연상되어지는 그들의 이미지가 강하게 남아있음이다.

 

그리스로마신화는 어디든 언제든 꼭 읽어보아야 하는 책 목록에 꼭 들어가 있는 거 같다. 그냥 올림포스 신들의 질투와 경쟁심등이나 그들의 분노에 이유이기도 했던 불우했지만 용맹한 인간들의 지혜롭고 환상적인 모험들이 주인듯 하지만 신화속에는 문학, 철학, 언어학, 역사학 등 거의 모든 학문이 담겨 있다는 말처럼 서양문화를 알고자 한다면 당연히 읽어보아야 하고 알고 있어야 하는 상식중의 상식이라는 것에 동감한다. 꼭 읽어보길 ..문학을 바라보는 새로운 시선이 생길 수 있을듯 하다. 



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헝거 게임 헝거 게임 시리즈 1
수잔 콜린스 지음, 이원열 옮김 / 북폴리오 / 2009년 10월
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심장이 뛴다. 이미 경기는 시작이 되었고 살아남는 길은 게임에서 이기는 것이다. 아직 어린 소년 소녀들이다. 그들은 이 경기가 목숨을 걸고 시작하는 것이며 내가 살기 위해서는 남을 죽여야 한다는 것을 알고 있다. 게임을 위해서 어리지만 눈 하나 깜짝하지 않고도 살인을 할 수 있는 기술들을 배우고 준비하고 나온 친구들도 있고 아직 솜털이 뽀송한 채로 지금의 상황에 적응하지 못하는 친구들도 있다. 하지만 결론은 하나다. 둘은 살아남을 수 없다. 단지 한 명!! 게임에서 승리하는 자 만이 살아서 이 지옥을 빠져 나갈 수 있다. <헝거게임>이다.

 

세계가 황폐화되고 인간성이 소멸된 미래의 어느 날을 배경으로 몇몇의 구역으로 인간들이 나뉘어져 살게 되고 그들에게는 과거보다도 더 혹독한 신분계급의 차가 느껴진다. 각각의 구역에서 차출된 전사들이 살아남기 위한 게임을 한다. 이런 소재의 영화나 책은 근근이 있었던 거 같다. <배틀로얄>이 떠오른다. 가까운 미래 전국의 중학교 3학년 학급 하나를 무작위로 뽑아 무인도에 풀어놓고 사흘간의 살인게임을 벌이게 하는 그런 영화였던 거 같다. 또 근래에 개봉했던 <게이머>도 비슷한거 같다. 온라인 게임 '슬레이어즈’속의 인기 캐릭터 케이블, 진짜 인간이지만 모든 자유를 구속당한 채 게이머에 의해 조종되고 있는 그의 꿈은 아내와 딸이 있는 현실세계로 돌아가는 것이다.    

 

비슷한 소재임을 알면서도 이 책 <헝거게임>은 중독성이 있다. 한번 잡으면 마지막을 향해 달려가게끔 만드는 소설이다. 24시간 생방송이며 맘에 드는 소년 소녀들에게 돈을 걸수 있고 12개의 구역에서 각기 두명씩 추첨되어 참여하게 된 스물 네명 중 단 하나만이 살아남을 때까지 경기는 계속된다. 독재국가 판엠의 절대 권력을 가지고 있는 '캐피톨' 안의 있는자들이 벌이는 공포정치의 희생양이 되어 이 어이없는 게임에서 이기는 것이 마치 영예인듯 포장되어 있다. 모든 장면이 리어리티 TV쇼로 방송이 되고 서로 죽고 죽여야 하는 잔혹한 게임이 이루어진다. 마음을 졸여오고 여주인공 캣니스의 활약에 몸을 떨게 된다. 따뜻한 마음을 가지고 있지만  살아남기 위해 빠르게 회전하는 머리를 가지고 마치 불사조처럼 게임을 잘 풀어가는 그녀의 모습은 여느 히어로 영화의 캐릭터들과 다르지 않다.

 

정말 딱 10대 취향의 소설이라는 것을 알고 있으면서도 이 책에 끌리는 것을 막을 수 없다. 긴장되고 숨막히는 살인게임속에서도 피어나는 캣니스와 피타의 로맨스에 슬며시 웃음을 짓게 되고 피타의 행동이 그 둘의 로맨스가 보여질때마다 생기는 스폰서들과 미디어를 의식한 것인가 하는 의심이 생기지만 좋아하는 여자를 지키기 위한 연극일 수도 있다는 생각에 그를 믿고 싶어 지는 마음도 생긴다. 알코올중독자지만 자신이 케어해야 하는 두 아이를 잘 이끌어 가고 있는 헤이미치의 활약 또한 기대되어진다. 

 

헝거게임은 3부작이다. 또한 영화로도 만들어 진단다. 아이들의 살인게임을 영상으로 어떻게 풀어나갈지 모르겠지만 잔혹함이 너무 많이 드러나지 않았으면 하는 바램이다. 아무리 소설이고 영화라고 해도 아이들의 손에 피를 묻히는 것은 행복한 상상은 아니다. 그럼에도 불구하고 2편이 너무나도 기다려진다. 이중적인 나의 마음이 설명하기는 곤란하지만 스티븐 킹이 말한 "손에서 놓을 수 없는 강한 중독한 ! 비범한 소설' 에 이유가 있다고 둘러대고 싶다. 



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구월의 이틀
장정일 지음 / 랜덤하우스코리아 / 2009년 11월
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이 책을 추천한 사람이 그랬다. 이 책은 호불호가 분명할 듯 싶은데 한번 읽고 선호도에 대한 투표를 해 보자고.. 그 말이 날 끌어당겼다. 장정일이란 작가를 잘 안다고 할 수 없기에 더욱 그랬다. 이 작가의 책을 한 두번 정도는 읽어 본 거 같긴하다. 그 중 기억이 나는 것은 2008년도에 읽은 인문학 부활 프로젝트인장정일의 공부』이다. 사실 그렇게 내용이 많이 남아 있지는 않지만 소설로 만나본 것이 아니었으니 다른 느낌일거라는 것을 안다. 엉덩이가 예쁜 여자 정선경을 스타덤에 올려놓은 『너에게 나를 보낸다』라는 소설 또한 알고는 있지만 읽어 보지는 못했으니 이 작품이 소설로의 첫 만남이 된다. 작가가 10년만에 내 놓았다는 장편 소설 <구월의 이틀> 어떤 책일까.

 

독특한 이름의 주인공 금과 은, 금은 광주에서 태어나 시민운동가를 아버지로 두고 대통령이 된 노무현을 따라 청와대 보좌관으로 발탁되면서 가족이 상경한 좌익성향의 호남형 친구이고 은은 부산에서 사업을 하다 쫄딱 망해먹은 아버지를 두었지만 친척들이 잘 사는 통에 나름 어려움 없이 서울로 대학을 오게 된 문학적 소양이 다분히 있는 우익성향의 친구다.

둘의 만남은 서울로 이사오는 장면부터 오버랩된다. 고속도로 휴계소에서 노무현 대통령 당선자 모습을 보며 즐거워하던 한 젊은 부부가 노인들에게 폭언과 음식세례와 함께 빨갱이 취급을 받고 봉변을 당하는 것을 보게 된다. 이어 교통사고 장면으로 이어지고 어린 아이 혼자만 엄마의 품에서 살아남는 모습을 목격 하게 된다. 같은 대학의 정치외교학과와 국어교육학과에 입학을 하게 되고 이 독특한 인연이 독특한 친분관계를 가지게 한다. 사회는 혼란스러웠지만 대학생활을 시작하는 두 사람에게는 각자의 삶의 길만이 보일 뿐이다.

밖은 대통령 탁핵으로 아무리 시끄러워도 금과 은은 자신들의 생활에 열중한다. 금은 영어학원에서 알게 된 자신의 나이의 두배가 넘는 여인 반고경과의 성적탐닉과 쾌락에 빠져 헤어나지 못하다 아버지의 자살로 작가의 길을 걷게 되고 은은 문학청년에서 벗어나 동성애자로서의 자신을 깨닫고 작은 아버지의 소개로 만나게 된 거북선생과의 함께 하며 정치가로서의 길을 가려고 한다.

 

워낙 사회를 다룬 소설에는 관심이 없었다. 읽어도 머리만 아플뿐 적응도 되지 않았고 내가 이렇게 한들, 의식을 바꾼들 세상이 변할까 하는 마음에 즐거운 것만 보자 행복한 것만 읽자 주의로 일관했었다. 장정일 작가의 글은 사회적 상황과 관념 그리고 성을 소설에 담아 이슈를 불러일으키는 면이 있다고 알고 있었기에 이번 소설도 야하거나 아님 침울하거나 둘중 하나려니 생각했었다. 더구나 시작은 2003년 참여정부가 시작되면서부터다. 작가가 미리 알고 썼을까 싶기는 하지만 정권이 바뀌고 나면 어김없이 시작되는 전 정권의 비리와 부정에 대한 조사, 이번에는 한 나라의 대통령이었던 사람을 죽음으로 몰고갈 만큼 유독 파장이 컸다. 그래서 좌충우돌 그들이 겪게 되는 성 정체성의 혼란과 삶의 방향을 따라가다 보니 한 명은 기성 세대의 삶을 답습하듯 지독한 현실 세계로 빠져들어 가고  또 한 명은 현실과는 점점 멀어지며 이데올로기속으로 걸어들어가는 주인공들의 변화를 씁쓸한 마음으로 지켜보게 된다. 세상이 그래서 젊은이들조차도 자리를 잡지 못하고 방황하는가 하고 말이다.

 

작가란 시대를 자신의 글 안에 담고 싶어 한다고 한다. 그래서였을까 저자도 20살의 청년의 성장기를 통해  항상 운운하는 좌익청년들의 모습이 아닌 우익청년탄생기를 다루어 보고 싶었다고 한다. 하지만 태생부터 주어진 환경에 따라 좌파, 우파가 되어 가는 주인공들과는 달리 주변을 돌아보면 정치나 사회에 관심이 없는 젊은 친구들이 많다. 더구나 요즘은 좌/우를 논하기 보다는 앞으로 어떻게 먹고 살것인지에 대해 더욱 큰 비중을 두고 미래를 준비하는 대학생들이 많은 것 같아 은을 통해 작가가 보여주고자 했다는 퓨어라이트의 모습은 별반 크게 다가오지 않는다. 오히려 이 책의 제목이 된 류시화시인의 시집< 그대가 곁에 있어도 나는 그대가 그립다>에 수록된 시 <구월의 이틀>처럼 이제 곧 사라지게 될 대학이라는 청춘의 시기에 미치도록 공부하고 죽도록 놀라는 말이 더욱 깊게 새겨진다.  

 

처음으로 돌아가 호불호에 대한 투표를 한다면 난 △다. 특별히 정치적이지 않고 특별히 청춘들에 대한 삐딱한 시선이 있는 것이 아니라서 반감없이 읽어 내려갔다고나 할까.. ^^    


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꿈꾸는 다락방 Special edition - 내일의 성공은 꿈꾸는 자의 몫이다
이지성 지음 / 국일미디어(국일출판사) / 2009년 10월
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세 번째다 .. 꿈꾸는 다락방을 만나게 된 것이..

자기계발서라는 것이 항상 비슷한 내용들을 담고 있어 도움이 안된다기 보다는 다시 한번 화이팅과 희망을 주는 그런 청량제 같은 역활이라고 생각했던 내게 처음 만났던 꿈꾸는 다락방은 약간의 충격을 가지고 왔었던 것으로 기억된다. VD=R이라는 공식에 어머? 정말 ? 앗싸! 하는 마음이 있었던 그 때로 돌아가 보니 이 책의 새로운 버전을 만날때 내가 받았던 느낌과 생각과 그로 인해 며칠간 행했던 결심과 행동이 꾸준히 이어지고 있다면 과연 지금의 나는 다른 모습일까 생각해 보게 된다.

 

내 머리속 한 켠 구석에 자리잡고 기억되고 있는 내용이어서 그럴까 쉼없이 책장을 넘기고 있는 나를 발견한다. 내용이 어렵지도 않고 술술 흘러가듯 펼쳐지는 성공스토리에 고개를 끄덕이고 있기도 하다. 잠자리에 들기전 잠시 읽어볼까 하고 펼친책이 근 30여분 만에 후루룩 국수 먹듯 읽히어 갔으니 물론 꼼꼼하고 정성을 들여 읽은 것은 아닌듯 하지만 눈이 말똥거리고 반짝거리고 있음을 알고 있다. 이런 것이 바로 공감의 힘이지 않을까 한다.

 

보는 만큼 성장하고 믿는 만큼 이루어진다. 하늘도 스스로 돕는자를 돕는다했고 꿈이 없는 사람은 쭉정이에 불과하다는 여러 말들이 생각난다. 하지만 매일을 살다보면 이리치이고 저리치이고 좌절을 하기도 하고 삶이 고통스러워지기도 하며 내 뜻대로 되지 않는 일상에 짜증이 나고 화가 나기도 한다. 항상 즐겁고 행복할 수 많은 없는 세상에 어떤 사람도 피해갈 수 없는 희노애락은 인생의 진리이다. 그런 생활이기에  판도라의 상자에 남은 하나 희망이라는 친구가 고마울 뿐이다. 그런데 저자는 이 희망을 꿈으로 바꾸고 그리며 생생하게 꾸라 한다. 그러면 이루어진다나?

 

잠시 노트를 펼쳐들고 내 꿈은 무엇인지 그려본다. 어릴적 막연히 꿈꾸던 장래희망 .. 과연 나는 그 꿈을 항상 그리고 있었던가 생각하니 그렇지도 않다. 될수 없을거야라는 부정적인 주변의 시각이 나를 점점 작아지게 했고 막상 현실로 다가왔다. 이제는 환경이 안되서 나이를 먹어서 갖가지 핑계거리를 찾으며 시도조차도 해 보지 않는다. 오늘 신문을 보다 보니 49살의 아저씨가 7급 행정공무원에 합격했다는 기사가 실렸다. 젊은 사람들도 힘들다는 공무원시험 게다 어느정도의 연배가 있으니 암기조차도 쉽지 않았을 터. 이 기사를 보니 안된다는 지레 포기는 아무것도 해보지 않은 사람들이 하는 말이다. 그런 면에서 지금 <꿈꾸는 다락방-스페셜 에디션 >편을 읽으며 흔들리고 혼란스러운 나의 마음이 이 책의 내용이 사실일까 라는 의심 때문이라기 보다는 이제껏 나의 게으름이 내가 꿈을 이루는 것을 방해한 것이구나 하는 생각 덕분이라는 것을 느낀다. 나는 스스로 나의 꿈을 버리고 있었던 것이다.

 

나의 꿈을 시각화하고(vivid) 생생하게 꿈꾸면(dream), 현실(realization)이 된다

저자가 꿈을 이룬 사람들의 놀라운 경험담을 소개하는 것을 보니 얼굴에 웃음이 번진다. 아직 세상은 살만하고 꿈꿀만 하며 도전해 볼 만한 거 같다. 너무 자신의 자리에 안주하고 있었다는 것과 내 자신에게 확신을 가지고 몰입하는 순간이 필요하다는 것을 알게 된다. 이제 부정적인 생각을 안하려고 더욱 노력해 보려고 한다. 성공한 그들만큼 잘 해낼 자신은 없지만 내 삶의 방향을 잡아줄 꿈을 이루기 위한 혼신을 다해봐야 겠다는 마음이 불끈 든다. 이 만큼이라도 마음먹은 것이 어디야... 첫술에 배 부를 수는 없다.. 화이팅...



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