인컴 게인투자 - P98

돈을 불리는 궁극적인 목표 - P109


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다시 말해, 가격 결정권‘을 손에 넣어야 한다는 것이다. 그러려면원천 정보를 만드는 사람이 되어야 한다. 정보를 가공하여 발신하기만 해서는 언제까지나 발신자에 머무를 수밖에 없다. 예를 들어 출판의 경우, 인세라는 로열티는 정보를 만드는 사람에게만 발생한다.
그렇기 때문에 저자는 꾸준히 인세를 받고 기고가는 일회성 원고료를 받는다. - P32

"자산 증식 계획표 - P37

1. 목표 금액‘과 ‘시기‘를 정한다.
2. 돈을 손에 넣는 방법‘을 정한다.
3. 구체적인 행동‘을 구상하여 실행에 옮긴다.
- P40

서프라이즈의 핵심은 오직 그 사람만을 위해 고른 물건이나 특정시기에만 구할 수 있는 물건처럼 특별함이 있어야 한다는 것이다.
선물 상자에 든 식용유나 김은 단순한 인사치레라고 생각해서 대부분 큰 인상을 남기지 못한다.  - P50

부자는 왜 일등석에 탈까 - P51

구두쇠ㅘ 절약하는 사람은 다르다 - P55

항상 일류를 가까이 하라 - P60

‘무쌍 시리즈‘로 유명한 게임 소프트웨어회사 코에이(현 코에이테크모홀딩스)의 사장 에리카와 요이치 -는 만나면 즐거운 사람‘, ‘돈을 벌게 해주는 사람‘, ‘세상에 도움이 되는 사람하고만 어울린다는 세 가지 기준을 세웠다. 그는 이 기준을지키고부터 수상한 꾐에 넘어가거나 무의미한 인간관계에 시달리는 일이 없어졌다고 한다.
- P85


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‘하고HAGO’


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참여함으로써 세상에 처음 출시되는 제품을 가장 먼저 써본다는 자부심을 가질 수 있다. 신뢰를 담보로, 선先경험을 추구하는 것은 밀레니얼 세대의 특징이기도 하다. 그래서 보상형 크라우드 펀딩은 밀레니얼 세대에게 관심이 많다.


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이케아 효과가 의미하는 것은 사람들은 자신이 공을 들이고 참여한 대상에 더 애착을 갖게 된다


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